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基于情境的健康驿站用户体验设计研究
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作者 严波 靳惠敏 郑镇华 《包装工程》 北大核心 2025年第4期214-225,249,共13页
目的健康驿站目前使用率较低甚至被闲置,主要是因为操作困难、服务系统不完善所导致用户体验较差,为了优化健康驿站的服务系统,引入情境分析法深度挖掘用户需求,在满足用户健康管理需求的前提下,提升健康驿站用户体验。方法首先在问题... 目的健康驿站目前使用率较低甚至被闲置,主要是因为操作困难、服务系统不完善所导致用户体验较差,为了优化健康驿站的服务系统,引入情境分析法深度挖掘用户需求,在满足用户健康管理需求的前提下,提升健康驿站用户体验。方法首先在问题情境中,在实地调研中引入情境分析法建立情境角色模型,拟定情境剧本进行深度情境访谈,获取分析资料;其次在求解情境中,运用扎根理论和因子分析法对情境分析资料进行编码,建立需求层次架构;最后在结果情境中,采用AHP法构建用户体验层次模型,生成需求权重排序,得到用户体验设计策略。结果根据设计策略输出健康驿站的硬件、操作界面和移动应用的设计方案。结论在情境设计流程的指导下,获取更加完整的用户隐性需求,归纳出健康驿站用户体验的影响因素,驱动从“功能导向”转向“服务导向”,从而产出更加符合用户需求的设计方案,也为公共产品优化设计提供新思路。 展开更多
关键词 健康驿站 情境理论 因子分析 AHP 用户体验设计
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患者情绪视角下医学影像检查的用户体验设计研究与实践
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作者 李晓英 李光然 杨雅娴 《包装工程》 北大核心 2025年第16期92-102,共11页
目的医学影像检查中,患者的心理和情感需求缺乏关注,导致其情绪波动,影响就诊体验,本文从患者情绪视角出发,构建医学影像检查体验的设计策略,旨在提升患者在检查各阶段的体验。方法通过现场观察、访谈和问卷调研等方式,获得患者进行医... 目的医学影像检查中,患者的心理和情感需求缺乏关注,导致其情绪波动,影响就诊体验,本文从患者情绪视角出发,构建医学影像检查体验的设计策略,旨在提升患者在检查各阶段的体验。方法通过现场观察、访谈和问卷调研等方式,获得患者进行医学影像检查的具体流程,使用EEG、ET和主观表达等方式获得用户情绪反应,根据用户体验理论构建医学影像检查全周期体验设计策略并进行设计实践。结果基于医学影像检查流程构建了优化患者检查体验的设计策略,探讨了生理测量、面部表情识别和主观表达等情绪研究方法在医学影像检查体验设计中的应用,将检查体验各阶段与各用户体验触点进行适配,通过影像检查APP和MRI设备的创新设计,优化了患者MRI影像检查体验。结论通过患者情绪与用户体验理论的结合可以有效指导医学影像检查体验的策略构建,对MRI设备的外观评估及影像检查APP的可用性测试验证了策略的有效性,为医学影像检查的用户体验设计提供参考和借鉴。 展开更多
关键词 影像检查 情绪测量 用户体验设计 设计策略 磁共振成像(MRI)
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数字化产品用户体验设计研究热点与发展趋势分析 被引量:2
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作者 孙嘉伟 郑刚强 刘览宇 《包装工程》 北大核心 2025年第8期74-89,共16页
目的从文献计量可视化的角度,分析国内外数字化产品用户体验设计的全局特征,探究其研究热点与发展趋势,明确我国相关研究的发展方向。方法检索 CNKI 与Web of Science 数据库中与数字化产品用户体验设计相关的文献数据,综合运用Citespa... 目的从文献计量可视化的角度,分析国内外数字化产品用户体验设计的全局特征,探究其研究热点与发展趋势,明确我国相关研究的发展方向。方法检索 CNKI 与Web of Science 数据库中与数字化产品用户体验设计相关的文献数据,综合运用Citespace 与VOSviewer 可视化软件,结合文献研究法,从历年发文量、发文机构分布、作者协同关系、关键词聚类等方面对国内外文献进行数据可视化呈现与对比分析,梳理相关研究的发展脉络并基于国家战略展望未来的研究方向。结论国内对数字化产品用户体验设计的研究历程分为3 个阶段,即初始阶段、发展阶段和稳定阶段。研究热点为用户体验设计方法、交互与体验设计、数字化产品设计、数字化产品分类、服务与体验设计。研究注重方法应用与理论探索。国外对相关领域的研究历程分为3 个阶段,即初始阶段、攀升阶段和成熟阶段。研究热点为用户反馈、前沿技术、情感化、数字健康、数字化技术。研究注重技术融合与实验测评。从国家战略视角分析得出,数字经济、数字社会、数字政府、数字生态是我国数字化产品用户体验设计未来的重点研究方向。 展开更多
关键词 数字化产品 用户体验设计 文献计量 可视化分析
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智能产品用户体验设计评价研究现状与进展 被引量:8
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作者 罗仕鉴 郭和睿 +4 位作者 沈诚仪 张德寅 邵文逸 钟素萍 刘义玮 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2024年第6期1919-1935,共17页
为了完整、系统地总结与讨论当前针对智能产品的用户体验设计评价相关研究,推动相关理论或实践研究的形成与发展,从指标、流程和方法等方面对现有研究进行总结。构建了包含本体评价层、行为评价层和价值评价层的智能产品用户体验设计评... 为了完整、系统地总结与讨论当前针对智能产品的用户体验设计评价相关研究,推动相关理论或实践研究的形成与发展,从指标、流程和方法等方面对现有研究进行总结。构建了包含本体评价层、行为评价层和价值评价层的智能产品用户体验设计评价层次模型;基于扎根理论和文献计量学方法,提出智能产品用户体验评价指标库;明确了关键技术并提出未来的研究热点和发展趋势。未来的智能产品用户体验设计评价在场景融合、多元化评价方法、信息安全、伦理尺度、参与方式和长期用户体验方面具有发展空间,为相关领域的研究和工作提供参考或帮助。 展开更多
关键词 智能产品 用户体验设计 评价方法 评价指标 评价技术
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用户体验设计视域下的日用陶瓷创意策略研究 被引量:2
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作者 王智鸿 李锋 《陶瓷学报》 CAS 北大核心 2024年第5期1060-1066,共7页
用户体验设计是体验经济发展的产物。体验经济时代的日用陶瓷,不仅仅是单独的日常生活用品,还能与使用场景、用户环境深度融合,共同营造出生活美学景观。日用陶瓷承载的情感日益增强,文化消费成为重要目标。产品品质是日用陶瓷产业高质... 用户体验设计是体验经济发展的产物。体验经济时代的日用陶瓷,不仅仅是单独的日常生活用品,还能与使用场景、用户环境深度融合,共同营造出生活美学景观。日用陶瓷承载的情感日益增强,文化消费成为重要目标。产品品质是日用陶瓷产业高质量发展与品牌塑造之核,设计处于产业链前端。在用户体验设计理念下,设计师由体验内容与目标反推设计创意,通过营造视觉体验、行为交互体验、文化情感体验等,建构日用陶瓷创意策略,全面提升用户体验感,引领日用陶瓷设计的多元化趋势。 展开更多
关键词 体验经济 日用陶瓷 用户体验设计 创意策略
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滇池流域“一颗印”传统民居更新的用户体验设计研究 被引量:1
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作者 都江 张宇 《家具与室内装饰》 北大核心 2024年第1期134-138,共5页
文章旨在研究用户体验设计在滇池流域“一颗印”传统民居更新中的应用。文章基于用户体验设计的理论,重新审视了目前的民居更新设计思路,并通过对昆明“一颗印”民居的调研分析,从感官层次、交互层次、情感层次、社会层次、自我层次五... 文章旨在研究用户体验设计在滇池流域“一颗印”传统民居更新中的应用。文章基于用户体验设计的理论,重新审视了目前的民居更新设计思路,并通过对昆明“一颗印”民居的调研分析,从感官层次、交互层次、情感层次、社会层次、自我层次五个层次进行探讨,构件以用户为中心的设计策略,从用户的需求入手,解决“一颗印”传统民居的关键问题。用户体验设计理论为“一颗印”民居更新设计带来了新的启示,有利于为用户提供优质高效的居住体验,对于改善农村人居环境及乡村振兴等方面具有积极意义。 展开更多
关键词 用户体验设计 用户需求 传统民居更新 “一颗印”民居
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基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统的用户体验设计 被引量:90
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作者 林一 陈靖 +1 位作者 刘越 王涌天 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第2期408-422,共15页
在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动... 在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统.在遵循以用户为中心的设计原则下,结合微观和宏观心智模型理论分析用户的需求,通过反复的可用性测试对交互界面进行迭代设计,使得系统界面的交互体验不断趋近用户的心理预期.此外,通过虚拟现实和增强现实两个空间的自由切换,用户可以获得两种截然不同的互动体验.这种新颖的交互模式丰富了互动内容的展现方式.实验结果表明,基于该交互模式的移动导览系统调动了用户主动进行交互的积极性,提高了人机交互的易用性和时效性. 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 心智模型 用户体验设计 移动互联网
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面向数字一代的电子教材用户体验设计研究——以《Photoshop图像处理》电子教材的用户体验设计为例 被引量:11
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作者 王晓晨 郭鸿 +3 位作者 杨孝堂 张晓英 黄荣怀 陈桄 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2014年第4期77-82,共6页
随着数字一代对信息化学习需求的深入,电子教材的发展从关注内容开发逐步过渡到关注用户体验设计。本研究采用案例分析法,界定了电子教材用户体验的内涵及价值、可靠性、可用性、合意性和适应性五大基本构成要素;结合用户体验对"自... 随着数字一代对信息化学习需求的深入,电子教材的发展从关注内容开发逐步过渡到关注用户体验设计。本研究采用案例分析法,界定了电子教材用户体验的内涵及价值、可靠性、可用性、合意性和适应性五大基本构成要素;结合用户体验对"自然"和"流"的需求提出了设计中应遵循的基本原则;最后,以《Photoshop图像处理》电子教材设计为例,展示了用户体验设计的初步解决方案。 展开更多
关键词 数字一代 电子教材 用户体验设计
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基于增强现实技术的导览产品用户体验设计研究 被引量:10
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作者 张慧姝 李世彤 《机械设计》 CSCD 北大核心 2014年第12期123-125,共3页
提出了产品体验协作设计方法,包括产品体验协作设计过程模型、多学科协作产品体验设计框架、体验隐性要素和显性要素协作设计模型、AR系统的体验设计流程。由于导览产品体验设计为装备制造业、城市管道监测、参观等方面的升级具有重要意... 提出了产品体验协作设计方法,包括产品体验协作设计过程模型、多学科协作产品体验设计框架、体验隐性要素和显性要素协作设计模型、AR系统的体验设计流程。由于导览产品体验设计为装备制造业、城市管道监测、参观等方面的升级具有重要意义,以导览产品为例,运用产品体验协作设计方法进行了原型设计,应用增强现实技术优化了用户体验过程,验证了协作设计方法的可行性,为相关行业进行用户体验设计提供参考。 展开更多
关键词 产品设计 协作设计 用户体验设计 导览产品 增强现实技术
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中国市场中的用户体验设计现状 被引量:33
10
作者 刘毅 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期70-73,共4页
从中国产业调整、工业设计发展等角度,研究用户体验设计在中国设计发展中的现状,理清用户体验设计在业内发展所遇到的障碍及其原因,并结合当今的社会机遇,试图为中国的用户体验设计发展寻找新的突破点。
关键词 用户体验设计 交互设计 服务 产业升级
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用户体验设计要素及其在产品设计中的应用 被引量:58
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作者 陈为 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第10期26-29,39,共5页
从用户体验出发,分析了用户体验的目标和用户体验设计的内涵。在前人的基础上,提出了用户体验设计的"产品功能需求→产品感觉需求→产品交互需求→产品情感需求→产品社会需求→产品自我需求"6个要素,以手机为例,详细分析了6... 从用户体验出发,分析了用户体验的目标和用户体验设计的内涵。在前人的基础上,提出了用户体验设计的"产品功能需求→产品感觉需求→产品交互需求→产品情感需求→产品社会需求→产品自我需求"6个要素,以手机为例,详细分析了6个要素在产品设计中的应用;指出从人的生活与情趣出发,塑造感官体验及心理认同的这一用户体验设计,已成为产品设计中一种新的设计方法。 展开更多
关键词 用户体验 用户体验设计 产品设计
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移动音乐App用户体验设计中感知示能性的理论构建与验证:基于版本数据的内容分析 被引量:17
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作者 赵宇翔 薛翔 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2019年第5期67-78,共12页
互联网产品的版本迭代数据代表了产品交互设计的示能性。从用户视角解析交互设计中版本迭代的相关数据,能够验证感知示能性理论框架,并对移动音乐App中感知示能性概念模式进行探究。文章在移动音乐App的用户体验设计中引入感知示能性理... 互联网产品的版本迭代数据代表了产品交互设计的示能性。从用户视角解析交互设计中版本迭代的相关数据,能够验证感知示能性理论框架,并对移动音乐App中感知示能性概念模式进行探究。文章在移动音乐App的用户体验设计中引入感知示能性理论框架,选取四款主流移动音乐App的版本迭代数据进行内容分析,并借鉴感知示能性的概念体系开展两轮开放式编码。在前期研究关于感知示能性的四个维度上,在编码中结合音乐信息情境延伸出第五维度,即感知参与示能性,构建移动音乐App中感知示能性概念模式框架,包含理论层、应用范畴层和功能实现层。文章拓展了感知示能性在音乐信息行为研究中的理论框架,同时对移动音乐App的用户体验设计提供了参考依据。 展开更多
关键词 移动音乐App 感知示能性 用户体验设计 音乐信息行为 开放编码
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传统文化在中国白酒包装中的用户体验设计研究 被引量:19
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作者 李岱楠 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第22期122-126,共5页
目的研究传统文化在中国白酒包装中的用户体验设计。方法探讨了引入中国传统白酒包装中的材质、图形纹样、书法艺术和色彩的基本作用以及体验设计的基本概念,对体验设计的应用进行了分析。结论要在体验设计中关注消费者感官的享受、交... 目的研究传统文化在中国白酒包装中的用户体验设计。方法探讨了引入中国传统白酒包装中的材质、图形纹样、书法艺术和色彩的基本作用以及体验设计的基本概念,对体验设计的应用进行了分析。结论要在体验设计中关注消费者感官的享受、交互的人性和情感的共鸣,进行绿色化设计,地方化、国际观设计,品牌个性化设计,分析消费者的购买动机,关注白酒文化与中国传统文化的结合,让消费者在品味白酒的同时体会到包装为消费带来的视觉、触觉等全方位的享受。 展开更多
关键词 传统文化 白酒包装 用户体验设计
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信息交互背景下新媒体广告的用户体验设计 被引量:7
14
作者 彭辉 《出版广角》 北大核心 2016年第24期66-68,共3页
信息交互已经成为当下视觉传达设计领域发展的推动力,是信息设计、交互设计与用户研究领域的交融,其结果取决于传达效果的评价。新媒体广告以此为核心,通过交互性用户研究方法,从视听、情境等多元层面对广告信息进行设计,构建精准、互... 信息交互已经成为当下视觉传达设计领域发展的推动力,是信息设计、交互设计与用户研究领域的交融,其结果取决于传达效果的评价。新媒体广告以此为核心,通过交互性用户研究方法,从视听、情境等多元层面对广告信息进行设计,构建精准、互动、智能的感知体验,以实现新媒体环境下广告信息的有效沟通。 展开更多
关键词 信息交互 新媒体 用户体验设计
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《用户体验设计再研究:从概念到方法》序言 被引量:2
15
作者 胡飞 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第16期I0007-I0007,共1页
近年来在清华大学、江南大学、上海交通大学、广东工业大学等多个论坛中,我常常提及用户体验、体验及相关概念的异同,却屡屡遭到听众的质疑:为什么花如此多精力去搞清楚这些概念的细微差异?即使搞清楚了这些概念的差异,对设计实践来说... 近年来在清华大学、江南大学、上海交通大学、广东工业大学等多个论坛中,我常常提及用户体验、体验及相关概念的异同,却屡屡遭到听众的质疑:为什么花如此多精力去搞清楚这些概念的细微差异?即使搞清楚了这些概念的差异,对设计实践来说有何作用?听者的质疑反映出设计学中"行"与"知"的关系问题,这恰恰是"设计范式"的一个核心问题。诚然,快速原型、快速测试、快速迭代,似乎已成为全球互联网行业的"范式";但是,在真义辨析、性质定位、关系厘清后,探明的实践路径可能更准确、更有效。 展开更多
关键词 广东工业大学 上海交通大学 用户体验设计 快速测试 快速原型 实践路径 设计范式 快速迭代
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浅析《用户体验设计》中APP原型设计在教学中的应用 被引量:6
16
作者 周健 《福建茶叶》 2019年第9期71-71,共1页
《用户体验设计》是针对PC端和移动端应用软件的研发和流程设计,基于AXUER RP应用软件。AXURE RP是一个专业的快速原型设计工具,它比一般的创建静态原型的工具要快速、高效。
关键词 用户体验设计 APP原型设计 AXURE RP
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基于全景接触点的O2O用户体验设计 被引量:3
17
作者 戴艳 谭浩 《桂林理工大学学报》 CAS 北大核心 2016年第3期609-614,共6页
对互联网O_2O模式的用户体验设计思维和方法进行研究,从而塑造整体宜人的O_2O用户体验。以接触点为突破,通过设计分析与归纳、定性情境研究、跨团队协同合作的研究方法,最终汇聚O_2O全景接触点模型。通过对接触点的分析、界定、挖掘、... 对互联网O_2O模式的用户体验设计思维和方法进行研究,从而塑造整体宜人的O_2O用户体验。以接触点为突破,通过设计分析与归纳、定性情境研究、跨团队协同合作的研究方法,最终汇聚O_2O全景接触点模型。通过对接触点的分析、界定、挖掘、管理以及实施,给O_2O模式一类用户体验设计思维方法提供一定的启示和借鉴。 展开更多
关键词 O2O用户体验设计 全景思维 接触点 服务设计
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基于感知示能性理论的移动地图App用户体验设计概念框架构建 被引量:6
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作者 邹桢博 雍雨豪 +1 位作者 赵宇翔 薛翔 《图书馆论坛》 CSSCI 北大核心 2023年第7期121-131,共11页
随着移动地图App竞争愈加激烈,产品趋向同质化,提升移动地图应用的用户体验成为吸引并留存用户的有效手段。文章基于感知示能性理论框架,利用内容分析法对国内3款主流的移动地图App的版本迭代数据进行编码,从而将感知示能性与移动地图Ap... 随着移动地图App竞争愈加激烈,产品趋向同质化,提升移动地图应用的用户体验成为吸引并留存用户的有效手段。文章基于感知示能性理论框架,利用内容分析法对国内3款主流的移动地图App的版本迭代数据进行编码,从而将感知示能性与移动地图App的具体功能对应起来,并借鉴相关理论对用户采纳和使用移动地图App过程中的需求与感知示能性进行理论映射,构建了移动地图App中的“需求-感知示能性-功能”框架,揭示移动地图App用户体验设计的核心维度。该研究有助于提升感知示能性理论在信息交互领域的情境化探索,并为当下主流的移动地图App用户体验设计提供参考依据。 展开更多
关键词 移动地图App 感知示能性 用户体验设计 “需求-感知示能性-功能”框架 内容分析法
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浅议人机交互界面研发中的用户体验设计 被引量:19
19
作者 单筱秋 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 北大核心 2013年第6期181-183,共3页
人机交互界面由早期的命令行界面,到图形界面,再到以用户体验设计为主的交互界面。现在,通过收集用户信息,预测用户需求,模拟使用环境,制定用户测试和统计反馈等方法的用户体验设计已介入人机交互界面研发的全部过程,以用户为中心的设... 人机交互界面由早期的命令行界面,到图形界面,再到以用户体验设计为主的交互界面。现在,通过收集用户信息,预测用户需求,模拟使用环境,制定用户测试和统计反馈等方法的用户体验设计已介入人机交互界面研发的全部过程,以用户为中心的设计越来越成为人机交互界面设计的宗旨。 展开更多
关键词 用户体验设计 人机交互界面 用户测试
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面向用户体验的老年人智能药盒优化设计 被引量:26
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作者 夏进军 杨柳 吴志远 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第18期97-101,共5页
目的关注老龄化人群用户,重视老年人这一特定人群在特殊的身体机能下的需求,为老年人设计出使用体验更好的智能药盒产品。方法通过对现有智能药盒用户的调查研究,分析总结了其问题及缺点,以满足老年用户本能层、行为层、反思层3个层次... 目的关注老龄化人群用户,重视老年人这一特定人群在特殊的身体机能下的需求,为老年人设计出使用体验更好的智能药盒产品。方法通过对现有智能药盒用户的调查研究,分析总结了其问题及缺点,以满足老年用户本能层、行为层、反思层3个层次需求为用户体验设计原则,对现有智能药盒进行外观造型、功能、结构及界面等方面的优化设计。结论以案例实证分析方式,验证设计方法的可行性和合理性,为我国老年人智能医疗辅具设计提供新思路。 展开更多
关键词 工业设计 用户体验设计 智能药盒 优化设计
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