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基于科普教育类APP的用户体验要素模型设计研究 被引量:2
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作者 罗映雪 刘洁 《时尚设计与工程》 2024年第2期1-3,共3页
“体验式”思潮和游戏化教育观念近年来迅速崛起,为探究促进科普教育类APP用户体验的设计方法和策略,以Garrett用户体验要素模型为理论基础,分析科普教育APP的用户需求,归纳出更具体的设计思路,进一步整理成针对科普教育类APP的用户体... “体验式”思潮和游戏化教育观念近年来迅速崛起,为探究促进科普教育类APP用户体验的设计方法和策略,以Garrett用户体验要素模型为理论基础,分析科普教育APP的用户需求,归纳出更具体的设计思路,进一步整理成针对科普教育类APP的用户体验要素模型,并带入案例予以验证,从而为提高科普教育APP的用户黏性与市场竞争力提供一定参考。 展开更多
关键词 科普教育APP 用户体验要素模型 层级框架 设计要素 交互体验
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基于用户体验要素模型的乳腺癌相关淋巴水肿信息系统的研发与可用性评价
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作者 陆韡吾 李云 +3 位作者 裘佳佳 朱敏俊 邹珺 马艳 《护理学杂志》 CSCD 北大核心 2024年第20期107-111,共5页
目的研发可供护理人员使用的乳腺癌相关淋巴水肿信息系统,并评价该系统的可用性。方法基于用户体验要素模型研发乳腺癌相关淋巴水肿信息系统,并邀请42名乳腺癌相关淋巴水肿护理团队成员采用系统可用性量表对该系统进行评价。结果乳腺癌... 目的研发可供护理人员使用的乳腺癌相关淋巴水肿信息系统,并评价该系统的可用性。方法基于用户体验要素模型研发乳腺癌相关淋巴水肿信息系统,并邀请42名乳腺癌相关淋巴水肿护理团队成员采用系统可用性量表对该系统进行评价。结果乳腺癌相关淋巴水肿信息系统包括信息登记、信息查询、信息统计、临床研究四大模块。淋巴水肿护理团队成员对该系统可用性评价总分为(83.11±10.86)分。结论基于用户体验要素模型的乳腺癌相关淋巴水肿信息系统具有良好的可用性,为护理人员向淋巴水肿患者提供全周期与全方位的管理保驾护航。 展开更多
关键词 乳腺癌 淋巴水肿 用户体验要素模型 信息系统 系统研发 可用性评价 信息化建设 护理信息化
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基于用户体验要素的高校图书馆APP交互设计研究 被引量:3
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作者 唐瑛 《美与时代(创意)(上)》 2024年第1期18-23,共6页
文章以高校图书馆APP为例,构建了基于用户体验要素的交互设计策略,从设计目标、功能和内容、架构和流程、页面布局、界面设计五个交互设计环节展开实践验证。该策略具有一定的可行性和适用性,可有效提升高校图书馆APP的用户体验,为基于... 文章以高校图书馆APP为例,构建了基于用户体验要素的交互设计策略,从设计目标、功能和内容、架构和流程、页面布局、界面设计五个交互设计环节展开实践验证。该策略具有一定的可行性和适用性,可有效提升高校图书馆APP的用户体验,为基于用户体验要素的交互设计研究提供理论支撑,促进交互设计领域发展。 展开更多
关键词 用户体验要素 交互设计 用户体验 高校图书馆APP
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基于亲和图法的用户体验要素整合与分析研究
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作者 杨琴剑 王泽普 《鞋类工艺与设计》 2024年第23期87-89,共3页
本研究应用亲和图法系统性地导出并分析了用户体验要素。通过专家焦点小组访谈,整合了12位学者提出的59个要素,归纳出10个核心要素:接近性、满足性、效率性、可逆性、使用便利性、管理性、有用性、搜索性、可靠性和审美性。研究提供了... 本研究应用亲和图法系统性地导出并分析了用户体验要素。通过专家焦点小组访谈,整合了12位学者提出的59个要素,归纳出10个核心要素:接近性、满足性、效率性、可逆性、使用便利性、管理性、有用性、搜索性、可靠性和审美性。研究提供了用户体验设计的理论基础和实用工具,旨在深化对体验的理解,提升设计质量,增进用户满意度。 展开更多
关键词 用户体验 用户体验要素 可用性 亲和图 设计评价
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基于用户体验要素模型的移动医疗应用适老化设计研究
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作者 黄燕翀 《美与时代(创意)(上)》 2024年第12期12-15,共4页
为满足老年人对健康服务的需求,推动其更好地享受数字医疗的便利,移动医疗应用适老化改造备受关注。文章通过分析老年群体生理机能和心理特征,基于用户体验要素模型对主流移动医疗应用进行研究分析,总结当下移动医疗应用适老化设计亟待... 为满足老年人对健康服务的需求,推动其更好地享受数字医疗的便利,移动医疗应用适老化改造备受关注。文章通过分析老年群体生理机能和心理特征,基于用户体验要素模型对主流移动医疗应用进行研究分析,总结当下移动医疗应用适老化设计亟待解决的主要问题,并提出了涵盖功能内容层、情感体验层、交互操作层、外观表现层的适老化改造设计策略,以期为移动医疗应用适老化设计提供新思路。 展开更多
关键词 移动医疗应用 老年人 用户体验要素模型 适老化设计 设计策略
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学术期刊网站设计的用户体验要素探析 被引量:3
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作者 潘秋岑 《西安工业大学学报》 CAS 2016年第7期597-602,共6页
为了增强学术期刊网站的用户黏度和互动性,文中根据用户体验要素原理及服务特性,以用户为中心,从五个要素解析学术期刊网站的总体目标、用户需求、功能结构、交互框架设计及视觉表现设计.研究结果表明:用户体验要素能够深入挖掘不同用... 为了增强学术期刊网站的用户黏度和互动性,文中根据用户体验要素原理及服务特性,以用户为中心,从五个要素解析学术期刊网站的总体目标、用户需求、功能结构、交互框架设计及视觉表现设计.研究结果表明:用户体验要素能够深入挖掘不同用户的本质需求,递进式地指引产品的开发,对学术期刊网站设计具有可行性及实用价值. 展开更多
关键词 学术期刊网站 用户体验要素 服务特性 用户为中心
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“口袋博物馆”的用户体验要素设计 被引量:10
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作者 童芳 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 CSSCI 北大核心 2016年第3期126-133,共8页
本文以原创移动应用设计项目《云锦织道》和《斗栱》展开实例分析,梳理文化教育类应用的用户体验设计方法:以"口袋博物馆的"概念,以不同非遗文化主题的特征为基础,从用户体验要素设计的战略层、范围层、结构层、框架层和表现... 本文以原创移动应用设计项目《云锦织道》和《斗栱》展开实例分析,梳理文化教育类应用的用户体验设计方法:以"口袋博物馆的"概念,以不同非遗文化主题的特征为基础,从用户体验要素设计的战略层、范围层、结构层、框架层和表现层五个不同方面开展文化教育类移动应用设计研究。 展开更多
关键词 非物质文化遗产 移动应用设计 用户体验设计要素
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基于用户体验要素的短视频APP交互设计 被引量:2
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作者 李洋 吴志军 《美与时代(创意)(上)》 2019年第8期99-101,共3页
随着互联网技术的不断发展,中国网民数量不断增加。人们碎片化阅读的倾向越发明显。这也为短视频APP的发展带来了重要契机。由于短视频接受者也是内容的创造者、传播者,所以短视频的交互设计也就具有其独特性。分析短视频APP的产品特性... 随着互联网技术的不断发展,中国网民数量不断增加。人们碎片化阅读的倾向越发明显。这也为短视频APP的发展带来了重要契机。由于短视频接受者也是内容的创造者、传播者,所以短视频的交互设计也就具有其独特性。分析短视频APP的产品特性,并探究用户需求及用户需求层次。针对用户需求分析交互设计的要点,对短视频类APP的交互设计具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 用户体验要素 短视频App 交互设计 用户需求
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文化教育类移动应用的交互体验要素研究 被引量:2
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作者 施妍 吴胜宇 《设计艺术研究》 2017年第3期59-64,共6页
在互联网时代,运用数字化方法构建儿童文化课堂成为国家重视的议题。以原创移动应用《造物弄影》为例,梳理针对小学儿童文化教育类应用的交互体验设计方法。以"体验先行、鉴赏其次"的概念,依据非物质文化遗产文化的特征和儿... 在互联网时代,运用数字化方法构建儿童文化课堂成为国家重视的议题。以原创移动应用《造物弄影》为例,梳理针对小学儿童文化教育类应用的交互体验设计方法。以"体验先行、鉴赏其次"的概念,依据非物质文化遗产文化的特征和儿童的认知特征,从用户体验要素设计的5个层面即战略层、范围层、结构层、框架层和表现层,来进行非物质文化遗产文化视角下基于儿童认知的移动应用的设计体验要素研究。 展开更多
关键词 非物质文化遗产 儿童认知 用户体验要素 移动应用
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基于双钻模型的信息图表设计研究
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作者 杨凌彦 《丝网印刷》 2025年第3期105-107,共3页
研究双钻模型与信息图表设计的联系,探讨双钻模型在信息图表设计中的应用,归纳并构建出基于双钻模型的信息图表设计创新流程,包括信息主题探索、信息框架构建、设计探索、设计方案输出4个阶段,探索更加有效、合理的信息图表设计方法。
关键词 信息图表设计 双钻模型 用户体验要素
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