阐述了利用FLASH CS、Flash媒体服务器FMS(Flash Media Server)研制开发船舶VHF(Very High Frequency)电台模拟器的必须性。结合VHF电台在海上遇险通信、日常通信及各种DSC(Digital Selective Calling)呼叫与应答以及设备操作的实际过程...阐述了利用FLASH CS、Flash媒体服务器FMS(Flash Media Server)研制开发船舶VHF(Very High Frequency)电台模拟器的必须性。结合VHF电台在海上遇险通信、日常通信及各种DSC(Digital Selective Calling)呼叫与应答以及设备操作的实际过程,详细介绍了以FMS为通信服务器,以FlashCS为VHF模拟器客户端开发工具,基于RTMP(Real-Time Message Protocol)协议,采用ActionScript语言开发并实现VHF电台模拟器间高效稳定的数字通信、语音通信功能的主要思想及方法。展开更多
通过记录物理地址扩展(Physical Address Extensions,PAE)T6T/T6R与三汇内话SVCS3000之间的IP语音(Voice over IP,VoIP)连接的互联互通性,测试在正常、网络中断、实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)打包时长不匹配、修改...通过记录物理地址扩展(Physical Address Extensions,PAE)T6T/T6R与三汇内话SVCS3000之间的IP语音(Voice over IP,VoIP)连接的互联互通性,测试在正常、网络中断、实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)打包时长不匹配、修改主备模式以及远程电台控制等情况下SVCS3000与PAE的VoIP互联互通性,解决VoIP运营商之间通信存在的协议转移问题。展开更多
文摘阐述了利用FLASH CS、Flash媒体服务器FMS(Flash Media Server)研制开发船舶VHF(Very High Frequency)电台模拟器的必须性。结合VHF电台在海上遇险通信、日常通信及各种DSC(Digital Selective Calling)呼叫与应答以及设备操作的实际过程,详细介绍了以FMS为通信服务器,以FlashCS为VHF模拟器客户端开发工具,基于RTMP(Real-Time Message Protocol)协议,采用ActionScript语言开发并实现VHF电台模拟器间高效稳定的数字通信、语音通信功能的主要思想及方法。
文摘通过记录物理地址扩展(Physical Address Extensions,PAE)T6T/T6R与三汇内话SVCS3000之间的IP语音(Voice over IP,VoIP)连接的互联互通性,测试在正常、网络中断、实时传输协议(Real-time Transport Protocol,RTP)打包时长不匹配、修改主备模式以及远程电台控制等情况下SVCS3000与PAE的VoIP互联互通性,解决VoIP运营商之间通信存在的协议转移问题。