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存在反射面时的虚拟环绕声系统鲁棒性研究
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作者 章艳 邱小军 李晓东 《声学技术》 CSCD 北大核心 2007年第5期1020-1021,共2页
虚拟环绕声系统在当今的多媒体计算机、家庭影院、音乐的环绕声等声重放系统中被广泛利用.实现环绕声系统的关键是串音消除系统(CCS)的设计。CCS的传输特性取决于扬声器到双耳的传输函数,因而严格来说对一定的CCS。只能在一个特定... 虚拟环绕声系统在当今的多媒体计算机、家庭影院、音乐的环绕声等声重放系统中被广泛利用.实现环绕声系统的关键是串音消除系统(CCS)的设计。CCS的传输特性取决于扬声器到双耳的传输函数,因而严格来说对一定的CCS。只能在一个特定的听音位置上有效。以至于人头稍微偏离理想的听音位置都会破坏CCS的效果,明显导致声像定位的失真(这在高频的情况尤为严重)。于是,人们关注CCS的鲁棒性问题,探讨更稳定的CCS设计方案。 展开更多
关键词 虚拟环绕声系统 鲁棒性 反射面 多媒体计算机 CCS 家庭影院 串音消除 重放系统
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环绕立体声技术及在视听系统中的应用
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作者 孙宁 《中国电化教育》 北大核心 1998年第10期60-62,共3页
关键词 环绕技术 环绕声系统 杜比定向逻辑环绕 视听系统 杜比环绕 系统 解码器 直达 临场感
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基于多增益参数的Ambisonic三维声像重建方法 被引量:2
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作者 朱蓉 鲍长春 +1 位作者 步兵 贾懋珅 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第15期244-249,共6页
针对固定扬声器增益参数不能同时最优地实现全部方向声像重建的问题,提出一种基于多增益的Ambisonic三维(Three-dimensional,3D)声像重建方法。该方法将空间连续的声源方位进行空间格点量化(Spatial Localization Quantization Point,SL... 针对固定扬声器增益参数不能同时最优地实现全部方向声像重建的问题,提出一种基于多增益的Ambisonic三维(Three-dimensional,3D)声像重建方法。该方法将空间连续的声源方位进行空间格点量化(Spatial Localization Quantization Point,SLQP),根据量化方位所匹配的增益参数进行声像的重建。将所提方法应用于Auro-10扬声器配置中,客观测试结果表明,该方法重建声像定位质量优于传统固定增益参数方法。 展开更多
关键词 空间环绕声系统 像定位 空间格点量化 奥洛配置-10
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多通路声和家庭影院(2)
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作者 沈 《应用声学》 CSCD 北大核心 1999年第5期44-48,共5页
关键词 家庭影院 多通路 杜比环绕声系统
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