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题名基于PC的体绘制技术
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作者
陈良琴
陈新
钟少君
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机构
福州大学物理与信息工程学院
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出处
《现代电子技术》
2007年第14期40-42,45,共4页
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基金
福建省自然科学基金资助项(A0410009)
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文摘
研究一种基于PC的体绘制技术,采用改进的光线投射算法,并以Visual C++6.0为开发环境,实现基于Open-GL光照模型的直接体绘制系统,突破现有三维体绘制大都基于专用图像工作站的现状,在微机上成功地实现从建立灰度体素模型、灰度体数据显示,包括灰度梯度计算、光照效应计算、投影合成显示等整个体绘制过程。并在Widows 2000平台下形成界面友好的人机交互通用化系统,从而较好地解决了体绘制生成图像质量和显示速度之间的深刻矛盾,达到快速有效完成三维图像显示的目的,并应用于外科手术支援系统中。
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关键词
体绘制
光线投射
OPENGL
灰度体系模型
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Keywords
volume rendering
ray casting
OpenGL
gray voxel model
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分类号
TN919.82
[电子电信—通信与信息系统]
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