期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于PC的体绘制技术
1
作者 陈良琴 陈新 钟少君 《现代电子技术》 2007年第14期40-42,45,共4页
研究一种基于PC的体绘制技术,采用改进的光线投射算法,并以Visual C++6.0为开发环境,实现基于Open-GL光照模型的直接体绘制系统,突破现有三维体绘制大都基于专用图像工作站的现状,在微机上成功地实现从建立灰度体素模型、灰度体数据显示... 研究一种基于PC的体绘制技术,采用改进的光线投射算法,并以Visual C++6.0为开发环境,实现基于Open-GL光照模型的直接体绘制系统,突破现有三维体绘制大都基于专用图像工作站的现状,在微机上成功地实现从建立灰度体素模型、灰度体数据显示,包括灰度梯度计算、光照效应计算、投影合成显示等整个体绘制过程。并在Widows 2000平台下形成界面友好的人机交互通用化系统,从而较好地解决了体绘制生成图像质量和显示速度之间的深刻矛盾,达到快速有效完成三维图像显示的目的,并应用于外科手术支援系统中。 展开更多
关键词 体绘制 光线投射 OPENGL 灰度体系模型
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部