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开眼“看”世界:《漫游随录图记》中的现代图式与跨文化观看
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作者 梁君健 鲍齐 《现代出版》 北大核心 2025年第2期81-92,共12页
《漫游随录图记》自1887年起在《点石斋画报》连载,其中的大部分内容是王韬撰写的赴英两年多的考察与交游记录,由张志瀛绘制的图像则折射出那个时代人们对于西方现代国家的认知与想象。一方面,《漫游随录图记》展现了受到自身所处语境... 《漫游随录图记》自1887年起在《点石斋画报》连载,其中的大部分内容是王韬撰写的赴英两年多的考察与交游记录,由张志瀛绘制的图像则折射出那个时代人们对于西方现代国家的认知与想象。一方面,《漫游随录图记》展现了受到自身所处语境局限的画家对现代世界的独特理解和艺术表达,尤其是在展现西方现代城市景观时通过要素拼装而完成的视觉上的文化嫁接。另一方面,画面的总体布局与结构借鉴了传统竖幅山水的咫尺千里的表现技法和传统构图,强调了空间的层次感与观看的流动性,营造出远观和近觑两种并行的观看方式。两方面的特点构成了《漫游随录图记》中的现代世界“图式”,它绘制了处于东西之间的理想国。 展开更多
关键词 《点石斋画报》 漫游随录》 王韬 张志瀛 现代图式
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虚拟漫游在日间手术患儿术前健康教育中的应用 被引量:1
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作者 汤璘瑞 吴利平 +1 位作者 张学兵 杨陈 《护理学杂志》 北大核心 2025年第8期46-50,55,共6页
目的探讨虚拟漫游在日间手术患儿术前健康教育中的应用效果。方法将86例日间手术患儿随机分为对照组和干预组各43例。对照组实施常规术前健康教育,干预组采用虚拟漫游进行术前健康教育。比较两组患儿术前焦虑、心率及血压、麻醉诱导配... 目的探讨虚拟漫游在日间手术患儿术前健康教育中的应用效果。方法将86例日间手术患儿随机分为对照组和干预组各43例。对照组实施常规术前健康教育,干预组采用虚拟漫游进行术前健康教育。比较两组患儿术前焦虑、心率及血压、麻醉诱导配合度、术后疼痛、术后行为改变情况。结果两组各42例完成研究。干预组术前焦虑评分、心率及血压、麻醉诱导配合度评分、术后1 d及3 d行为改变发生率显著低于对照组(均P<0.05)。两组术后疼痛评分及术后1周术后行为改变发生率比较,差异无统计学意义(均P>0.05)。结论虚拟漫游健康教育可有效缓解日间手术患儿术前焦虑,提高麻醉诱导配合度,稳定心率及血压,改善术后早期行为。 展开更多
关键词 儿童 日间手术 虚拟漫游 虚拟现实技术 健康教育 焦虑 疼痛 护理
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虚拟漫游系统体验质量评估方法研究
3
作者 石金玉 司占军 +3 位作者 张滢雪 杨可 胡文浩 魏赵晋艺 《印刷与数字媒体技术研究》 北大核心 2025年第4期237-246,共10页
虚拟现实技术以“沉浸感、交互感、体验感”的特性被广泛应用到旅游、医疗、建筑、游戏等多个领域,然而,当下VR展馆、漫游系统等虚拟平台质量参差不齐。基于此,本研究展开虚拟漫游场景质量评估与优化方法的研究。首先,设计了一套虚拟漫... 虚拟现实技术以“沉浸感、交互感、体验感”的特性被广泛应用到旅游、医疗、建筑、游戏等多个领域,然而,当下VR展馆、漫游系统等虚拟平台质量参差不齐。基于此,本研究展开虚拟漫游场景质量评估与优化方法的研究。首先,设计了一套虚拟漫游场景质量评估方案,该方案主要包括内容(图像、视频)质量评估、渲染性能评估和交互体验评估三个方面,以对虚拟场景的质量及体验效果进行综合的客观质量评估。接着,针对现有的虚拟漫游系统存在的问题,进行了优化方法的研究与搭建实现,通过优化各方面的技术手段和算法,使得虚拟展馆的体验感、交互感、构想感得到了显著提升。最后,利用所提出的评估方案对优化前后的虚拟展馆进行了评估,并取得了令人满意的结果。这一研究表明,本研究提出的虚拟漫游系统体验质量评估方案不仅能够有效评估虚拟展馆的质量,还能为虚拟场景的优化提供有益的指导。 展开更多
关键词 体验质量评估 图像质量评估 视频质量评估 虚拟漫游系统搭建
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整本书阅读视角下批判性思维培养的路径探索——以《爱丽丝漫游奇境》阅读教学为例
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作者 何先成 陈建 《语文建设》 北大核心 2025年第20期68-70,共3页
在小学语文教学中,通过整本书阅读来培养学生的批判性思维能力具有重要意义。以《爱丽丝漫游奇境》整本书阅读教学为例,通过厘清整本书阅读与批判性思维培养的关联,分析文本中批判性思维的核心要素,借助案例探讨批判性思维培养的四种策... 在小学语文教学中,通过整本书阅读来培养学生的批判性思维能力具有重要意义。以《爱丽丝漫游奇境》整本书阅读教学为例,通过厘清整本书阅读与批判性思维培养的关联,分析文本中批判性思维的核心要素,借助案例探讨批判性思维培养的四种策略:主题式精读、对比阅读、进行荒诞情节改写、实施批判性写作。 展开更多
关键词 整本书阅读 批判性思维 《爱丽丝漫游奇境》
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体感交互虚拟漫游的沉浸感评价 被引量:9
5
作者 周强 张敏雄 +4 位作者 吴新丽 李昕 黄金鹏 杨文珍 潘志庚 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第3期342-349,共8页
沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。基于Catmull-Rom曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,... 沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。基于Catmull-Rom曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,分别构建3种不同的虚拟漫游路径,评价体感交互虚拟漫游的沉浸感。主观评价实验和仿真实验的结果表明:Catmull-Rom曲线的非等距插值漫游路径,无论是匀速漫游还是变速漫游,均存在明显的感知失真现象;基于Catmull-Rom曲线的等距插值漫游路径适用于匀速漫游,但不太适合用于变速漫游;基于Catmull-Rom曲线的实时插值漫游路径能实现真实运动速度与场景运动速度的匹配,较好地解决虚拟漫游时视觉感知与身体运动感知不一致的问题,增强了虚拟漫游的沉浸感。 展开更多
关键词 虚拟漫游 体感交互 Catmull-Rom曲线 漫游路径 沉浸感评价
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三维虚拟漫游技术的研究 被引量:11
6
作者 周演 陈天滋 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第5期1207-1211,共5页
三维虚拟现实漫游技术目前是国内外的研究热点之一。主要研究和探讨了利用五点定位LOD四叉树组织和管理大规模地形数据,并以井地算法实现大规模地形实时渲染,能有效地提升三维场景的渲染速度。提出了一种基于场景投影图矩阵的自动漫游... 三维虚拟现实漫游技术目前是国内外的研究热点之一。主要研究和探讨了利用五点定位LOD四叉树组织和管理大规模地形数据,并以井地算法实现大规模地形实时渲染,能有效地提升三维场景的渲染速度。提出了一种基于场景投影图矩阵的自动漫游路径生成的钢丝算法,该算法适用于各种复杂的三维虚拟场景并能生成光滑的自动漫游路径。 展开更多
关键词 虚拟漫游 大规模地形 层次细节 漫游路径 实时渲染
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基于场景分析的交互式漫游 被引量:3
7
作者 张惠 傅瑶 +1 位作者 Pascal Haigron 罗立民 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第2期18-22,共5页
从CT和MRI设备中获取的三维体积图像 ,允许我们对三维解剖结构进行任意的观察 .一般主动漫游的路径计算方法 ,都是基于中轴提取等算法的 .本文在光线跟踪模型进行绘制的基础上 ,提出了一种基于深度场景分析的路径计算方法 ,通过交互选... 从CT和MRI设备中获取的三维体积图像 ,允许我们对三维解剖结构进行任意的观察 .一般主动漫游的路径计算方法 ,都是基于中轴提取等算法的 .本文在光线跟踪模型进行绘制的基础上 ,提出了一种基于深度场景分析的路径计算方法 ,通过交互选择得到了沿管状器官内部进行漫游的路径 ,并将其应用到了虚拟内窥镜系统当中 . 展开更多
关键词 主动漫游 光线跟踪 深度场景分析 虚拟内窥镜 交互式漫游
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基于3DMAX的交互式建筑园林景观漫游设计 被引量:9
8
作者 张娜 廉婕 《现代电子技术》 北大核心 2020年第3期36-39,44,共5页
针对3DMAX软件仅可展示静态三维图像,无法实现交互式建筑园林景观漫游,提出基于3DMAX的交互式建筑园林景观漫游设计方法。该方法将3DMAX,Photoshop以及Java3D三个平台相结合,先采集建筑园林景观基本信息、场景设计以及降本预设;再在3DMA... 针对3DMAX软件仅可展示静态三维图像,无法实现交互式建筑园林景观漫游,提出基于3DMAX的交互式建筑园林景观漫游设计方法。该方法将3DMAX,Photoshop以及Java3D三个平台相结合,先采集建筑园林景观基本信息、场景设计以及降本预设;再在3DMAX平台通过建筑园林景观的基础建模、材质贴图以及灯光渲染和相机设定等过程实现3D可视化建模,利用Photoshop平台通过编辑场景材质以及制作界面实现建筑园林景观的纹理处理;最终将视点变换公式与Java3D技术相结合,获取交互式建筑园林景观漫游算法。在Java3D平台通过该算法设定行为脚本以及路径实现交互式漫游,并在Windows 10系统中测试该方法,测试结果显示,该方法满足建筑园林景观的交互式漫游需求,且操作界面简单,漫游效果好。 展开更多
关键词 交互式漫游 自主模式设定 园林景观 漫游设计 信息采集 可视化建模
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基于VRML的虚拟三维室内设计及人物漫游技术 被引量:6
9
作者 徐超 李秀霞 《现代电子技术》 北大核心 2019年第9期86-89,94,共5页
为了实现用户交互,并且可扩展的平台设计,使用户以自身的意愿进行室内设计,分析基于VRML的虚拟三维室内设计和人物漫游技术。文中在对VRML的使用领域,虚拟环境漫游理论基础及背景知识分析的基础上,阐述创建三维场景的关键技术,提出通过... 为了实现用户交互,并且可扩展的平台设计,使用户以自身的意愿进行室内设计,分析基于VRML的虚拟三维室内设计和人物漫游技术。文中在对VRML的使用领域,虚拟环境漫游理论基础及背景知识分析的基础上,阐述创建三维场景的关键技术,提出通过实例使用技术实现虚拟场景对象的创建。通过VRML结合ASP技术实现通信,从而实现部分场景的漫游,得到基于VRML虚拟三维室内设计和人物漫游的构想。所设计的系统中,不同用户使用不同账号可实现注册登录,利用各自Brower实现场景虚拟漫游。最后,对设计的虚拟三维室内系统和人物漫游进行测试,结果表明其能够满足预期目标。 展开更多
关键词 VRML 虚拟现实 三维室内设计 人物漫游 三维场景 场景虚拟漫游
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基于全景技术的虚拟校园漫游系统研究 被引量:2
10
作者 刘芳 薛冰洁 +2 位作者 林琳 刘贤梅 田枫 《现代电子技术》 2022年第22期133-137,共5页
虚拟现实技术应用于虚拟校园漫游的过程中,传统的三维建模、引擎驱动的虚拟仿真漫游系统存在开发周期长、运行效率低、硬件要求高的问题。为此,文中将轻量级的全景技术应用到教育领域的虚拟校园漫游系统开发中,通过对全景校园漫游系统... 虚拟现实技术应用于虚拟校园漫游的过程中,传统的三维建模、引擎驱动的虚拟仿真漫游系统存在开发周期长、运行效率低、硬件要求高的问题。为此,文中将轻量级的全景技术应用到教育领域的虚拟校园漫游系统开发中,通过对全景校园漫游系统层级结构的分析以及系统功能模块和开发流程的设计,提出一种全景虚拟校园漫游系统开发方案。基于该系统设计方案,按照图像采集、全景图像拼接、全景漫游功能的开发过程,对所设定的31个场景进行漫游功能测试。结果表明,所设计系统运行良好。利用基于全景技术的虚拟校园漫游系统,学生和家长可以沉浸式地体验大学校园风光、教育环境和人文气息,且该系统对大学的招生和就业工作可起到推进作用,同时也能够促进全景虚拟现实技术和教育领域的结合,为教育领域相关系统的开发提供参考。 展开更多
关键词 虚拟校园 全景漫游 系统设计 全景技术 结构分析 漫游功能测试
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全方位实景空间生成方法和漫游技术的研究 被引量:4
11
作者 徐萍 刘静 郭小春 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第8期216-218,共3页
提出了一种全方位实景空间生成方法,该方法从多个摄像头装置捕获多路视频图像,将多路图像实时拼接成360度柱面全景图,由一系列的全景图构建了全方位实景空间,并设计了全方位实景空间的贯穿漫游和环绕漫游系统,该方法适合于大规模场景中... 提出了一种全方位实景空间生成方法,该方法从多个摄像头装置捕获多路视频图像,将多路图像实时拼接成360度柱面全景图,由一系列的全景图构建了全方位实景空间,并设计了全方位实景空间的贯穿漫游和环绕漫游系统,该方法适合于大规模场景中固定路线上的全方位实景漫游展示。 展开更多
关键词 全方位实景空间 全景图 环绕漫游 贯穿漫游
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基于全路径网络与有限状态机的井巷漫游 被引量:1
12
作者 熊书敏 王李管 陈忠强 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第8期3267-3272,共6页
针对当前井巷漫游方式在灵活性和易用性方面的不足,提出一种将全路径网络作为漫游相机运动轨道的交互式漫游方式。全路径网络由原始结点、虚拟结点、原始边和虚拟边组成,具有2个特征:交岔口处存在全路径和结点边表的有序性。运用有限状... 针对当前井巷漫游方式在灵活性和易用性方面的不足,提出一种将全路径网络作为漫游相机运动轨道的交互式漫游方式。全路径网络由原始结点、虚拟结点、原始边和虚拟边组成,具有2个特征:交岔口处存在全路径和结点边表的有序性。运用有限状态机的原理对漫游器的交互式行为进行建模,从地下矿可视化生产管控系统对漫游器的功能需求出发,采用面向对象的思想和State模式设计漫游器相关对象的类结构,并在可视化生产管控平台上实现一个漫游器实例。研究结果表明:此漫游方式可供用户交互式地在网状的地下巷道内快速巡视,且拐弯处画面流畅,在功能的灵活性和操作的易用性方面取得较好的平衡,增强井巷漫游功能的可操作性。 展开更多
关键词 虚拟矿山 数字矿山 井巷漫游 虚拟全路径漫游网络 管控系统
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变化的世界,永恒的追求——评《金苹果》中漫游者的形象 被引量:2
13
作者 陈丽 《山东外语教学》 2003年第2期106-110,共5页
<金苹果>是美国当代著名作家尤多拉·韦尔蒂的短篇小说集的代表作品.本文主要从文化的角度探讨一下其中漫游者的形象.漫游者是美国文学中常见的一种文学形象.在<金苹果>中,一方面,传统文学作品中常见的并被热情歌颂的... <金苹果>是美国当代著名作家尤多拉·韦尔蒂的短篇小说集的代表作品.本文主要从文化的角度探讨一下其中漫游者的形象.漫游者是美国文学中常见的一种文学形象.在<金苹果>中,一方面,传统文学作品中常见的并被热情歌颂的男性漫游者形象显得越来越与时代不合节拍.另一方面,女性漫游者开始崛起.漫游者形象的逐渐演变清晰地反映了20世纪上半期美国文化意识对漫游者看法的改变以及女性地位的提高. 展开更多
关键词 漫游 漫游 探索 女性解放
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WLAN网下一种实现用户漫游的机制 被引量:3
14
作者 王新峰 曾明星 《计算机应用与软件》 北大核心 2018年第8期205-212,共8页
WLAN网络中每个无线AP的射频范围有限,如何在大范围如商场、学校等部署WLAN网络,使得用户可以在其中任意走动也不会掉线成为难题。为了解决这个问题,给出一种支持无线用户漫游的机制,该机制引入漫游模块修改漫游前后STA关联信息,使得其... WLAN网络中每个无线AP的射频范围有限,如何在大范围如商场、学校等部署WLAN网络,使得用户可以在其中任意走动也不会掉线成为难题。为了解决这个问题,给出一种支持无线用户漫游的机制,该机制引入漫游模块修改漫游前后STA关联信息,使得其他模块对漫游无感知。漫游模块由漫游表、漫游组和MTI隧道组成,支持AC内和AC间漫游两种漫游方式。 展开更多
关键词 WLAN 无线资源 AC内漫游 漫游 漫游
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建筑漫游动画的探讨和研究 被引量:1
15
作者 彭国华 《电影评介》 北大核心 2008年第19期81-,共1页
建筑漫游动画是随着虚拟现实技术的发展而逐渐分支出来的一个新领域,广泛应用于建筑行业。建筑漫游动画能够全方位、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,能够产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果,而且虚拟城市的... 建筑漫游动画是随着虚拟现实技术的发展而逐渐分支出来的一个新领域,广泛应用于建筑行业。建筑漫游动画能够全方位、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,能够产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果,而且虚拟城市的各种模型单体及其位置易于修改,通过多媒体创作工具对动画进行结构的调整并加入文字、图片、解说等补充,还可以实现城市信息的查询功能。这些都是传统的方法所无法比拟的。 展开更多
关键词 建筑漫游 虚拟现实 漫游技术
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基于角色任务分解的网格三维GIS漫游技术研究
16
作者 高劲松 吴沉寒 胡金柱 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2005年第11期191-194,共4页
本文提出了一种新型的网格任务分配模型。该模型将角色任务分解的网格计算思想和三维GIS漫游技术有机结合在一起,依据各种任务节点在网格中所承担的角色,将复杂的三维GIS漫游任务分解并交给承担不同角色的节点机协同完成,从而使只能单... 本文提出了一种新型的网格任务分配模型。该模型将角色任务分解的网格计算思想和三维GIS漫游技术有机结合在一起,依据各种任务节点在网格中所承担的角色,将复杂的三维GIS漫游任务分解并交给承担不同角色的节点机协同完成,从而使只能单机处理的无序三维GIS漫游任务,现在能由多台机器依据各自角色实时有序地进行处理,该模型既解决了网络资源分配混乱、节点间通信缺乏管理等问题,又有效地解决了传统三维GIS漫游中由于三维数据量太大和处理复杂而产生的诸如三维漫游速度慢、要求服务器配置高、漫游时停顿等问题。 展开更多
关键词 三维GIS 网格 三维漫游 角色任务分解 漫游技术 网格计算 任务分解 基于角色 分配模型 服务器配置
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虚拟数控机床加工运动仿真与漫游场景实时绘制间冲突问题的解决方法
17
作者 耿籍 《拖拉机与农用运输车》 北大核心 2005年第5期90-92,共3页
在开发五坐标数控加工中心(SAJO12000P)的虚拟数控加工仿真软件的过程中,针对其中出现的虚拟加工场景漫游动画绘制过程和高实时性运动仿真动画绘制过程间的冲突所引起的加工过程迟滞性问题,提出了具体的解决方法。
关键词 OPENGL 运动仿真 实时控制 漫游 实时绘制 场景漫游 虚拟加工 冲突问题 数控机床加工 数控加工中心
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基于碰撞检测的交互式三维场景漫游系统研究与实现 被引量:5
18
作者 曹丹丹 朱彩英 刘晓春 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2014年第2期97-100,共4页
交互漫游是三维虚拟场景的重要组成部分,也是实现虚拟现实沉浸感和交互性的关键所在。本文重点对交互式三维场景漫游的相关关键技术,包括键盘漫游、路径漫游、碰撞检测、天空构建等进行研究。为了保证以不同方式对任何场景进行漫游,研... 交互漫游是三维虚拟场景的重要组成部分,也是实现虚拟现实沉浸感和交互性的关键所在。本文重点对交互式三维场景漫游的相关关键技术,包括键盘漫游、路径漫游、碰撞检测、天空构建等进行研究。为了保证以不同方式对任何场景进行漫游,研究了多种漫游器,并实现了快速方便地切换;利用贝塞尔曲线获取平滑的漫游路径,消除了漫游时转角的抖动问题;实现了实时的动态检测;利用球形的天空盒构建了一个逼真的天空模型,并将该成果应用到三维近海场景,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 三维场景 交互漫游 碰撞检测 路径漫游 天空盒
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基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法的研究 被引量:24
19
作者 李昌国 张晓林 +3 位作者 谭良 周霞 吴田峰 杨春 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第13期3223-3226,共4页
采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大。提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用V... 采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大。提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用VIRTOOLS进行地理数据处理,交互控制。实验表明该方法能克服上述方法的不足,具有交互性、沉浸感、简单和易实现等特点。 展开更多
关键词 GIS技术 VIRTOOLS技术 虚拟校园 虚拟角色 漫游
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一种基于数据分块的海量地形快速漫游方法 被引量:30
20
作者 马照亭 潘懋 +2 位作者 胡金星 吴焕萍 王占刚 《北京大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期619-625,共7页
大范围、海量地形数据的快速漫游是GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域的关键技术与难点之一。在目前地形数据简化算法的基础上 ,结合计算机硬件技术的发展 ,采用基于数据分块、部分数据常驻内存以及与视点相关的静态LOD模型实现了对任意... 大范围、海量地形数据的快速漫游是GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域的关键技术与难点之一。在目前地形数据简化算法的基础上 ,结合计算机硬件技术的发展 ,采用基于数据分块、部分数据常驻内存以及与视点相关的静态LOD模型实现了对任意格网大小海量地形数据的快速漫游。基于块节点的视景体裁剪、三角形条带组织以及边界裂缝消除、视觉光滑处理等手段的运用 。 展开更多
关键词 海量数据 地形漫游 数据分块 视景体裁剪 静态层次细节
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