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私设网络游戏服务器刑事责任探析 被引量:5
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作者 苏敏华 《信息网络安全》 2007年第5期60-62,共3页
私设服务器简称“私服”,与之对应的为“官服”。“官服”为官设服务器的简称,指游戏软件开发商或经授权的游戏运营商依法设立的,供玩家使用的游戏服务器。“私服”指在网络游戏中,未经网络游戏软件著作权人的授权或许可,“私服”... 私设服务器简称“私服”,与之对应的为“官服”。“官服”为官设服务器的简称,指游戏软件开发商或经授权的游戏运营商依法设立的,供玩家使用的游戏服务器。“私服”指在网络游戏中,未经网络游戏软件著作权人的授权或许可,“私服”程序提供者擅自复制、修改、翻译正版游戏软件源程序,并将经复制、修改及翻译的程序提供给“私服”运营商,“私服”运营商则利用此非法获取的游戏程序架设服务器,经营“私服”游戏以获取巨额利润。 展开更多
关键词 游戏服务器 网络游戏 刑事责任 软件著作权人 软件开发商 运营商 源程序 游戏软件
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网络环境下的新兴产业:网络游戏业——基于网络经济学框架的分析 被引量:2
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作者 陈柳 周勤 《经济前沿》 2003年第3期110-113,共4页
一、网络游戏:前景无限的新产业 近几年来,网络游戏业的发展速度和产业前景令人叹为观止.据统计[1],在世界范围内电子游戏已经成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一.2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元,200... 一、网络游戏:前景无限的新产业 近几年来,网络游戏业的发展速度和产业前景令人叹为观止.据统计[1],在世界范围内电子游戏已经成为与影视、音乐并驾齐驱的娱乐产业之一.2001年全球游戏市场的规模是165亿美元,而电影业则为160亿美元,2002年上半年,游戏销量又比上年同期增加了两成. 展开更多
关键词 网络游戏 游戏服务器 新兴 网络运营商 网络效应 上网用户 产业 游戏用户 游戏市场 在线人数 玩家 消费者锁定 魔力宝贝 方阵
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