-
题名大型多人在线角色扮演游戏的下一地点预测
被引量:2
- 1
-
-
作者
佟振明
刘志鹏
-
机构
三江学院计算机科学与工程学院
南京邮电大学现代邮政学院现代邮政研究院
-
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2018年第B11期453-457,共5页
-
基金
南京邮电大学校级科研基金(NY214126)资助
-
文摘
近年来,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)已经成为最流行的网络娱乐活动之一。MMORPG在游戏环境中形成虚拟社会,其中每个玩家扮演某个虚构角色,并控制该角色的大多数活动。游戏的迅猛发展累积了海量数据,其中包含游戏虚拟社会的语义和拓扑信息。研究者针对游戏数据开展了一系列研究工作,如玩家退出预测、游戏服务器整合等。游戏角色的下一地点预测对提升游戏体验、改善游戏设计和检测游戏机器人均有十分重要的意义。目前,该项预测任务主要使用统计分析完成。然而,由于游戏数据具有海量特征,因此需要一种自动化的计算方法。文中提出了基于隐马尔科夫模型的游戏角色下一地点预测模型,该模型能够考虑与位置特性相关的不可观测的属性,同时兼顾游戏角色前期行为的影响。实验结果表明,与现有方法相比,该方法具有建模直观的特点,在稠密分布的MMORPG数据中能够得到更准确的下一地点预测结果。
-
关键词
下一位置预测
大型多人在线角色扮演游戏
隐马尔可夫模型
游戏日志挖掘
-
Keywords
Next place prediction
MMORPG
Hidden Markov model
Game data mining
-
分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
-