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基于Silverlight在线游戏设计模式研究与实现
被引量:
1
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作者
程国雄
胡世清
《科学技术与工程》
2009年第21期6547-6550,6557,共5页
为了解决传统在线游戏软件设计过程中存在耦合度高、难以引入一种统一的开发模式问题,在研究MVC软件设计模式和Silverlight技术特点的基础上,选用Silverlight技术设计在线互动游戏,并引入MVC的软件设计模式。使用观察者模型,实现游戏元...
为了解决传统在线游戏软件设计过程中存在耦合度高、难以引入一种统一的开发模式问题,在研究MVC软件设计模式和Silverlight技术特点的基础上,选用Silverlight技术设计在线互动游戏,并引入MVC的软件设计模式。使用观察者模型,实现游戏元素表现逻辑和控制逻辑的分离,降低应用程序耦合度。并用事例说明使用MVC设计模式是有效和可行的,提出了在该模式基础上构建游戏开发框架的设想。
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关键词
MVC模式
SILVERLIGHT技术
观察者
游戏
游戏开发框架
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职称材料
题名
基于Silverlight在线游戏设计模式研究与实现
被引量:
1
1
作者
程国雄
胡世清
机构
深圳大学师范学院教育信息技术系
出处
《科学技术与工程》
2009年第21期6547-6550,6557,共5页
文摘
为了解决传统在线游戏软件设计过程中存在耦合度高、难以引入一种统一的开发模式问题,在研究MVC软件设计模式和Silverlight技术特点的基础上,选用Silverlight技术设计在线互动游戏,并引入MVC的软件设计模式。使用观察者模型,实现游戏元素表现逻辑和控制逻辑的分离,降低应用程序耦合度。并用事例说明使用MVC设计模式是有效和可行的,提出了在该模式基础上构建游戏开发框架的设想。
关键词
MVC模式
SILVERLIGHT技术
观察者
游戏
游戏开发框架
Keywords
MVC pattern
Silverlight technology
observer
game
game frameworks
分类号
TP311.5 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于Silverlight在线游戏设计模式研究与实现
程国雄
胡世清
《科学技术与工程》
2009
1
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