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数字化游戏学习的沉浸调节支架模型构建 |
张洁
苗永岱
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《电化教育研究》
北大核心
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2025 |
1
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2
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数字化游戏学习的发展及展望 |
田爱奎
杨瑛霞
夏天
张际平
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2006 |
51
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3
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从体验性游戏学习模型的视角看教育数字游戏设计 |
万力勇
赵鸣
赵呈领
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2006 |
44
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4
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游戏学习分析:教育游戏融入课堂教学的核心要素--国外游戏学习分析发微 |
贺宝勋
庄科君
马颖峰
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2018 |
8
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5
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国内外智能玩具研究及其在游戏化学习支架中的应用综述 |
梁玲琳
耿靖淳
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
9
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6
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活动理论视角下游戏化学习中知识转移活动的特征及运行过程研究 |
储节旺
刘雅娇
李佳轩
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《情报杂志》
CSSCI
北大核心
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2024 |
3
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7
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基于视频游戏的空间能力测评 |
尚俊杰
石祝
沈科杰
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《心理科学进展》
北大核心
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2025 |
1
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8
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游戏化学习方式如何影响知识保留--基于38项实验和准实验研究的元分析 |
沈科杰
苏晗宇
尚俊杰
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《现代远程教育研究》
CSSCI
北大核心
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2024 |
3
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9
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AR游戏化学习对基础薄弱学生认知能力和学习态度的影响——以初中化学“物质分类与转化”复习课为例 |
蓝海航
钱扬义
刘庆丰
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《化学教学》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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10
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学习者游戏经验差异影响游戏化学习的机制与对策——基于大理论视角的研究 |
王崟羽
王雪
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2024 |
2
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11
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信息素质教育游戏中的学习迁移初探 |
吴建华
班丽娜
李雪
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《图书情报知识》
CSSCI
北大核心
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2016 |
6
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12
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网络游戏与教育融合的探究——游戏化学习社区初探 |
杨卉
王陆
马如霞
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2006 |
59
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13
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大型网络游戏活动中的学习行为研究——以《九阴真经》为例 |
肖涵
吴建华
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《图书馆论坛》
CSSCI
北大核心
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2017 |
2
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14
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游戏化学习理念在翻转课堂教学中的应用研究 |
张金磊
张宝辉
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2013 |
472
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15
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人工智能课程中游戏化学习培养高中生计算思维实践的研究——以“挑战Alpha井字棋”为例 |
张屹
马静思
周平红
刘金芳
王康
高晗蕊
彭景
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
11
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16
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基于学习体验视角的游戏化学习理论研究 |
张露
尚俊杰
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2018 |
63
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17
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基于游戏化学习理念的翻转课堂教学 |
李振华
胡宇梁
楼向雄
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《实验技术与管理》
CAS
北大核心
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2018 |
14
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18
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基于认知神经科学的游戏化学习研究综述 |
尚俊杰
张露
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2017 |
40
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19
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游戏化学习方式对学生学习效果的影响研究——基于35项实验和准实验研究的元分析 |
李玉斌
宋金玉
姚巧红
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
45
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20
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基于分布式认知理论的移动学习游戏设计原则研究 |
陈锦昌
刘菲
陈亮
陈煌
王超然
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2016 |
20
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