空洞填充技术是基于深度图像绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)的一种非常重要的后期处理技术,针对单路彩色加深度3D视频系统,提出了一种基于块的分级空洞填充技术,该技术首先将含有空洞的目标图像中的空洞区域分成两个等级,等级...空洞填充技术是基于深度图像绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)的一种非常重要的后期处理技术,针对单路彩色加深度3D视频系统,提出了一种基于块的分级空洞填充技术,该技术首先将含有空洞的目标图像中的空洞区域分成两个等级,等级一为小空洞区域,等级二为大空洞区域。然后对两个等级的空洞分别进行处理,对于等级一区域的空洞直接利用块的均值来填充空洞;对于等级二区域的空洞,先在空洞区域的边缘产生一个含有空洞的块,然后搜索周围与之最匹配的块来填充当前块中的空洞。实验结果显示,相较于传统的邻域和仅仅使用块均值填充,分级空洞算法较好地改善了填充后图像的主观质量,且其客观性能也有一定的提升。展开更多
虚拟视点合成技术是实现自由视点电视和三维电影最主要的技术之一,已成为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)实时渲染领域的研究热点。本文在介绍虚拟视点合成技术的基础上,综述虚拟视点合成技术的研究进展。...虚拟视点合成技术是实现自由视点电视和三维电影最主要的技术之一,已成为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)实时渲染领域的研究热点。本文在介绍虚拟视点合成技术的基础上,综述虚拟视点合成技术的研究进展。总结了基于像素填充和基于样本填充方法在空洞填充中的应用,分析比较了不同滤波算法下深度图预处理对合成视图质量的影响以及帧间运动估计中的3种快速算法。展开更多
文摘空洞填充技术是基于深度图像绘制(Depth Image Based Rendering,DIBR)的一种非常重要的后期处理技术,针对单路彩色加深度3D视频系统,提出了一种基于块的分级空洞填充技术,该技术首先将含有空洞的目标图像中的空洞区域分成两个等级,等级一为小空洞区域,等级二为大空洞区域。然后对两个等级的空洞分别进行处理,对于等级一区域的空洞直接利用块的均值来填充空洞;对于等级二区域的空洞,先在空洞区域的边缘产生一个含有空洞的块,然后搜索周围与之最匹配的块来填充当前块中的空洞。实验结果显示,相较于传统的邻域和仅仅使用块均值填充,分级空洞算法较好地改善了填充后图像的主观质量,且其客观性能也有一定的提升。
文摘虚拟视点合成技术是实现自由视点电视和三维电影最主要的技术之一,已成为三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)实时渲染领域的研究热点。本文在介绍虚拟视点合成技术的基础上,综述虚拟视点合成技术的研究进展。总结了基于像素填充和基于样本填充方法在空洞填充中的应用,分析比较了不同滤波算法下深度图预处理对合成视图质量的影响以及帧间运动估计中的3种快速算法。