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题名基于可配置构件模型的视频GUI构件研究
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作者
孔春辉
任彧
邱军
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机构
杭州电子科技大学软件与智能控制研究所
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第6期1188-1190,1194,共4页
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基金
浙江省自然科学基金项目(Y105567)
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文摘
通过分析嵌入式软件设计及构件技术的特点,提出了把构件技术应用到嵌入式软件开发的思想。不同的应用领域有不同的构件模型,针对视频GUI应用领域,提出可配置构件模型。采用适合人机界面设计的MVC软件架构,通过配置构件属性,使构件功能具有不同的表现形式,从而提高软件的可重用性及可配置性。详细地介绍了构件模型的形式化描述,构件的组成元素及实现过程。实验结果表明,该构件模型能够灵活配置构件,提高了软件开发效率。
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关键词
可配置构件模型
模型-视图-控制器架构
可重用性
视频图形用户接口
嵌入式软件
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Keywords
reconfigurable component model
MVC architecture
reusability
video GUI
embedded software
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分类号
TP39
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于Direct3D的有限元后处理技术
被引量:3
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作者
甘海
董湘怀
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机构
上海交通大学塑性成形工程系
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出处
《计算机工程与科学》
CSCD
北大核心
2011年第8期122-127,共6页
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基金
国家自然科学基金资助项目(50835002
50975174)
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文摘
本文针对板料成形模拟和树脂材料填充过程模拟结果的显示要求,根据面向对象的软件开发思想,结合计算机图形学理论,研究开发了一套有限元后处理系统。该系统采用MVC三层架构,基于Di-rect3D图形编程接口,在.Net框架上进行开发。本文着重研究了后处理过程中的多项关键技术的应用,包括数据插值处理、等值线生成、图元拾取、空间截面物理量显示、基于HLSL语言的高级图形渲染、背光处理技巧、延迟光照技术等,并以实测数据评估了渲染性能。系统具有实用简便、运行快速、效果逼真、实时性好等特点,充分满足了对有限元后处理结果可视化的要求。
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关键词
数值模拟
有限元
后处理
DIRECT3D
模型视图控制器架构
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Keywords
simulation
FE
post-processing
Direct3D
MVC
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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