模糊线性时序逻辑(fuzzy linear temporal logic)被应用于刻画模糊系统的规范语言,其可实现性(realizability)用于判断满足该时序逻辑公式的开放系统模型是否存在.模糊线性时序逻辑可实现性和系统合成(synthesis)的基本思想是:给定模糊...模糊线性时序逻辑(fuzzy linear temporal logic)被应用于刻画模糊系统的规范语言,其可实现性(realizability)用于判断满足该时序逻辑公式的开放系统模型是否存在.模糊线性时序逻辑可实现性和系统合成(synthesis)的基本思想是:给定模糊线性时序逻辑公式,判断是否存在满足该公式的系统.如果存在,则构造满足该公式的最优系统.为了检验模糊线性时序逻辑的可实现性,首先引入模糊Büchi博弈的定义,作为检验模糊线性时序逻辑公式是否可实现的模型.其次通过归约的方法,研究模糊Büchi博弈的性质(最优无记忆策略存在性.最后验证模糊线性时序逻辑的可实现性并且给出其系统合成的过程,并说明它们的时间复杂度.展开更多
在多处理器系统中,一个应用所要完成的任务可以分配给同一个处理器处理,也可以分配给多个处理器处理,所以传统的测试方法难以满足多处理器任务调度算法的验证。在此,提出一个基于扩展Büchi自动机的形式化模型,并用该模型来描述多...在多处理器系统中,一个应用所要完成的任务可以分配给同一个处理器处理,也可以分配给多个处理器处理,所以传统的测试方法难以满足多处理器任务调度算法的验证。在此,提出一个基于扩展Büchi自动机的形式化模型,并用该模型来描述多处理器任务调度算法TDS(Task Duplication based Scheduling);用线性时序逻辑描述出算法TDS期望的一些性质;最后在该模型上验证了这些性质。该方法有效地克服了传统测试的局限性,保证了多处理器任务调度的可靠性。展开更多
文摘模糊线性时序逻辑(fuzzy linear temporal logic)被应用于刻画模糊系统的规范语言,其可实现性(realizability)用于判断满足该时序逻辑公式的开放系统模型是否存在.模糊线性时序逻辑可实现性和系统合成(synthesis)的基本思想是:给定模糊线性时序逻辑公式,判断是否存在满足该公式的系统.如果存在,则构造满足该公式的最优系统.为了检验模糊线性时序逻辑的可实现性,首先引入模糊Büchi博弈的定义,作为检验模糊线性时序逻辑公式是否可实现的模型.其次通过归约的方法,研究模糊Büchi博弈的性质(最优无记忆策略存在性.最后验证模糊线性时序逻辑的可实现性并且给出其系统合成的过程,并说明它们的时间复杂度.
文摘在多处理器系统中,一个应用所要完成的任务可以分配给同一个处理器处理,也可以分配给多个处理器处理,所以传统的测试方法难以满足多处理器任务调度算法的验证。在此,提出一个基于扩展Büchi自动机的形式化模型,并用该模型来描述多处理器任务调度算法TDS(Task Duplication based Scheduling);用线性时序逻辑描述出算法TDS期望的一些性质;最后在该模型上验证了这些性质。该方法有效地克服了传统测试的局限性,保证了多处理器任务调度的可靠性。