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最终用户编程中的业务流程相似度计算 被引量:5
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作者 公帅 熊锦华 刘志勇 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2011年第8期1686-1691,共6页
为了改善业务流程推荐的准确性和最终用户编程的效率,提出了一种互联网环境下面向最终用户编程的计算业务流程内容与结构相似度的方法。使用分支限界算法计算业务流程的控制流关系矩阵间的最小编辑距离,得到结构相似度;计算以业务流程... 为了改善业务流程推荐的准确性和最终用户编程的效率,提出了一种互联网环境下面向最终用户编程的计算业务流程内容与结构相似度的方法。使用分支限界算法计算业务流程的控制流关系矩阵间的最小编辑距离,得到结构相似度;计算以业务流程为文档的特征向量间的相似度,得到内容相似度;以最终用户编程平台中实际业务流程为例,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 最终用户编程 业务流程 相似度计算 软件工程 软件开发
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基于需求模型的最终用户编程软件开发
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作者 杨晓辉 冯志勇 许光全 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第B06期249-251,271,共4页
基于组件软件开发背景,探讨了软件开发方法的演进,提出了基于领域知识的需求模型方法。结合语义标注及语义匹配技术,给出了基于语义的用户需求到领域需求的映射,运用组件开发技术,给出了支持最终用户编程的基于知识的软件开发平台体系... 基于组件软件开发背景,探讨了软件开发方法的演进,提出了基于领域知识的需求模型方法。结合语义标注及语义匹配技术,给出了基于语义的用户需求到领域需求的映射,运用组件开发技术,给出了支持最终用户编程的基于知识的软件开发平台体系架构。 展开更多
关键词 软件开发方法体系 需求模型 需求解析 最终用户编程
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面向最终用户编程的服务虚拟化及其应用 被引量:2
3
作者 王术娟 梁剑萍 李吉桂 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第12期114-117,共4页
随着Web服务的快速发展,如何实现最终用户编程从而达到应用的按需构造是迫切需要解决的问题。本文以"数字博物馆通用建设平台"项目为应用背景,对服务虚拟化方法进行了尝试,重点研究了虚拟化的运作机制,并基于服务虚拟化的流... 随着Web服务的快速发展,如何实现最终用户编程从而达到应用的按需构造是迫切需要解决的问题。本文以"数字博物馆通用建设平台"项目为应用背景,对服务虚拟化方法进行了尝试,重点研究了虚拟化的运作机制,并基于服务虚拟化的流程给出相应算法。 展开更多
关键词 服务虚拟化 最终用户编程 服务组合 服务转换
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一种移动平台儿童教育游戏的最终用户编程语言 被引量:1
4
作者 胡征宇 沈备军 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2015年第2期540-544,共5页
针对现有移动教育游戏无法满足快速增长的移动教育需求这个问题,利用领域工程的方法和最终用户编程(EUP)的技术,研究和设计了一种最终用户编程语言Kids。首先通过对移动平台儿童教育领域进行分析识别出儿童教育游戏的游戏元素,在此基础... 针对现有移动教育游戏无法满足快速增长的移动教育需求这个问题,利用领域工程的方法和最终用户编程(EUP)的技术,研究和设计了一种最终用户编程语言Kids。首先通过对移动平台儿童教育领域进行分析识别出儿童教育游戏的游戏元素,在此基础上对该领域进行特征的提取,得到该领域的特征模型。Kids语言以特征模型为基础进行设计,能够允许老师和家长为学龄前的儿童编写移动教育游戏。同时,开发了一个Kids的编程工具,包括可视化编辑器和代码生成引擎。该工具能够支持用户更加有效地使用Kids进行可视化编程,并自动生成Android代码。实验结果表明,Kids相比其他通用语言更加简洁,大部分最终用户能够很好地利用Kids开发工具开发出简单的儿童教育游戏。 展开更多
关键词 最终用户编程 游戏教育 领域特定语言 可视化编程 代码生成
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一种支持最终用户探索式组合服务的方法 被引量:15
5
作者 韩燕波 王洪翠 +2 位作者 王建武 闫淑英 张程 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第11期1895-1903,共9页
服务组合是构建面向服务、松耦合、高适应性的应用系统的主要途径.现行服务组合技术大多只适于构造需求明确、业务流程可预先定义的情况.然而,现实中存在大量需要边执行边探索、“摸着石头过河”式的问题求解形式.针对这类需求,结合网... 服务组合是构建面向服务、松耦合、高适应性的应用系统的主要途径.现行服务组合技术大多只适于构造需求明确、业务流程可预先定义的情况.然而,现实中存在大量需要边执行边探索、“摸着石头过河”式的问题求解形式.针对这类需求,结合网络化科研协作中的实际问题,提出一种最终用户可探索式服务组合的方法,重点讨论了探索式服务组合编程模型、服务推荐等关键问题.此外,从使用者角度对所提出的组合方法及其实现机制给予了定性分析和评价. 展开更多
关键词 最终用户编程 探索式服务组合 服务推荐 编程模型
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一种模型驱动的可视化生成系统 被引量:12
6
作者 杜一 郭旦怀 +2 位作者 陈昕 任磊 戴国忠 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第5期1199-1211,共13页
随着可视化与可视分析需求的增加,可视化开发所需的总成本不断提高.模型驱动的开发方法能够提高软件开发的效率,但在可视化开发中并没有发挥应有的作用.在此背景下,给出DVDL(data visualization description language)——一种模块化、... 随着可视化与可视分析需求的增加,可视化开发所需的总成本不断提高.模型驱动的开发方法能够提高软件开发的效率,但在可视化开发中并没有发挥应有的作用.在此背景下,给出DVDL(data visualization description language)——一种模块化、层次化描述的可视化描述语言,利用DVDL可以对组成可视化的各个部分进行不同抽象层次上的描述.在DVDL基础上,给出一种模型驱动的可视化生成系统DVIZ(data visualization).该系统通过数据源选择、可视化配置、发布与分享这3个步骤以及所见即所得的配置,实现可视化的快速生成;系统支持多可视化图形之间的交互与关联配置;并且该系统基于Web开发,支持多种社交平台,易于分享与传播. 展开更多
关键词 可视化系统 用户界面描述语言 模型驱动的开发方法 最终用户编程
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基于Ontology的数字博物馆通用建设平台研究 被引量:1
7
作者 梁剑萍 王术娟 李吉桂 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第1期157-159,共3页
本文以Ontology技术为基点,结合Web服务技术的优点,设计了允许最终用户编程的数字博物馆通用建设平台,构建了文博业务领域本体和Web服务本体来支撑用户文博业务需求与Web服务间关联匹配。避免了传统数字博物馆建设中的重复开发及耗资大... 本文以Ontology技术为基点,结合Web服务技术的优点,设计了允许最终用户编程的数字博物馆通用建设平台,构建了文博业务领域本体和Web服务本体来支撑用户文博业务需求与Web服务间关联匹配。避免了传统数字博物馆建设中的重复开发及耗资大、周期长等缺点,并为其它领域通用建设平台的构建提供了参考。 展开更多
关键词 通用建设平台 本体 WEB服务 服务虚拟化 最终用户编程
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