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空间布局仿真虚拟现实系统的设计与实现 被引量:5
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作者 杨文博 宋银灏 赵新 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第10期2575-2581,共7页
设计实现了一套面向空间仿真的虚拟现实开发平台,以简化面向武器装备与阵地设计应用程序的开发。介绍空间仿真平台系统的总体设计结构;通过分析空间仿真平台的特点,探索不同地形生成算法,设计实现了适用于空间仿真平台的实时地形生成子... 设计实现了一套面向空间仿真的虚拟现实开发平台,以简化面向武器装备与阵地设计应用程序的开发。介绍空间仿真平台系统的总体设计结构;通过分析空间仿真平台的特点,探索不同地形生成算法,设计实现了适用于空间仿真平台的实时地形生成子系统;针对空间仿真平台中三维空间布局问题,设计实现了基于K-d树最近邻搜索算法的欧式空间最小距离实时测量子系统;设计了基于数据库的装备模型动态加载子系统,用于创建由多种车辆运输工具、测试设备、工厂等实体模型组成的三维场景。仿真结果表明:本仿真系统在动态布局、实时测量以及三维可视化方面具有很好的应用前景。 展开更多
关键词 空间布局仿真 地形生成 最小距离计算 最近邻搜索
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Local information enhanced LBP
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作者 张刚 苏光大 +1 位作者 陈健生 王晶 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2013年第11期3150-3155,共6页
Based on the observation that there exists multiple information in a pixel neighbor,such as distance sum and gray difference sum,local information enhanced LBP(local binary pattern)approach,i.e.LE-LBP,is presented.Geo... Based on the observation that there exists multiple information in a pixel neighbor,such as distance sum and gray difference sum,local information enhanced LBP(local binary pattern)approach,i.e.LE-LBP,is presented.Geometric information of the pixel neighborhood is used to compute minimum distance sum.Gray variation information is used to compute gray difference sum.Then,both the minimum distance sum and the gray difference sum are used to build a feature space.Feature spectrum of the image is computed on the feature space.Histogram computed from the feature spectrum is used to characterize the image.Compared with LBP,rotation invariant LBP,uniform LBP and LBP with local contrast,it is found that the feature spectrum image from LE-LBP contains more details,however,the feature vector is more discriminative.The retrieval precision of the system using LE-LBP is91.8%when recall is 10%for bus images. 展开更多
关键词 texture feature extraction LE-LBP minimum distance sum gray difference sum
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