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题名基于Kinect的体感交互开发中间件设计及实现
被引量:6
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作者
张一航
程新荣
陈洪
王庆
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机构
中国农业大学信息与电气工程学院
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出处
《计算机应用与软件》
北大核心
2018年第4期10-14,32,共6页
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基金
国家科技支撑计划课题(2015BAK04B04)
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文摘
从丰富体感游戏内容的角度出发,设计并实现体感交互开发中间件软件。该软件以Kinect v2为硬件基础,将原本基于键盘鼠标等操作的传统交互方式游戏实现体感化操作。该软件包含映射集构建和模拟测试两部分,利用映射集构建部分完成传统交互事件与用户动作之间的映射关联,利用模拟测试部分进行实时体感化操作游戏。采用3种描述方式对动作进行描述和定义,采用膜版匹配的方法实现动作识别。给出将一款传统交互的游戏实现体感化操作的实例,并投入实际应用来验证该解决方案的可行性。实验结果证明,该解决方案可以有效地将传统交互方式的游戏实现体感化操作。
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关键词
体感游戏
交互方式
动作描述
动作识别
映射构建
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Keywords
Motion sensing game
Interactive mode
Action description
Action recognition
Mapping construction
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名面向并发业务的卫星网络服务功能链优化算法
被引量:2
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作者
潘成胜
梁芷铭
石怀峰
孔志翔
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机构
大连大学通信与网络重点实验室
大连大学信息工程学院
南京理工大学自动化学院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2021年第3期196-201,共6页
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基金
国家自然科学基金(61931004)
国家自然科学基金青年基金(61801073)。
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文摘
在空间信息网络中,卫星硬件在线升级难度大且并发业务数量多,导致现有服务功能链(SFC)映射算法的服务请求接收率降低且资源开销过大。利用流量缩放因子与虚拟网络功能间的依附关系构建SFC,以最小化处理请求时延与总资源消耗为目标,提出一种空间信息网络SFC映射算法。通过调整预测函数的权值来控制搜索范围,从而获得全局最优的快速映射方案,有效解决节点随机失效问题。仿真结果表明,与OMD算法相比,该算法在较高的并发服务请求下可使处理请求时延和总资源消耗平均降低19%和6%。
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关键词
空间信息网络
网络功能虚拟化
服务功能链构建与映射
路由算法
预测函数
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Keywords
spatial information network
network function virtualization
Service Function Chain(SFC)construction and mapping
routing algorithm
prediction function
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分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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