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基于ROAM算法的地物与地形叠加方法研究 被引量:3
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作者 陈飞 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第30期62-64,共3页
在大规模地形实时可视化中,地物模型能否与地形模型无缝叠加将直接关系到视觉感受的逼真程度。在跨图幅分块度量ROAM算法的基础上提出了地物模型无缝叠加的算法,并引入网格索引概念,提出一种新的数据结构以快速的求取地物边界与地形三... 在大规模地形实时可视化中,地物模型能否与地形模型无缝叠加将直接关系到视觉感受的逼真程度。在跨图幅分块度量ROAM算法的基础上提出了地物模型无缝叠加的算法,并引入网格索引概念,提出一种新的数据结构以快速的求取地物边界与地形三角网的交点集,根据该交点集算出属于地物范围内的多边形。实验结果表明,该算法能很好地解决地物模型与地形表面的无缝叠加问题,而且绘制速度能达到实时显示的要求。 展开更多
关键词 地物模型 无缝叠加 网格索引 交点集
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混合多分辨率地形与空间矢量数据的可视化研究 被引量:8
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作者 邹烷 方金云 刘金刚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期324-325,共2页
能同时处理矢量和地形数据的混合地理信息系统逐渐成为研究的热点,其中待解决的难点是如何将复杂矢量数据实时渲染到多分辨率地形格网。结合实时优化自适应网格(Real-TimeOptimallyAdaptingMeshes,ROAM)地形简化算法,给出了关键数据结... 能同时处理矢量和地形数据的混合地理信息系统逐渐成为研究的热点,其中待解决的难点是如何将复杂矢量数据实时渲染到多分辨率地形格网。结合实时优化自适应网格(Real-TimeOptimallyAdaptingMeshes,ROAM)地形简化算法,给出了关键数据结构及相关算法来实时显示多分辨率三维地形和2D空间矢量数据,并对算法性能做出分析并给出结论。 展开更多
关键词 实时优化自适应网格 数字高程模型 无缝叠加 矢量数据 二叉三角形树
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