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适合硬件实现的运动估计方法及其VLSI实现 被引量:1
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作者 宋锐 赵波 肖嵩 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期257-261,共5页
根据视频编码器硬件实现的需求,给出了一种新的近似金字塔运动估计算法,通过对搜索窗中的匹配位置进行金字塔抽样,减少了每一层的搜索运算量.在此基础上,在最后一层的整像素搜索中,直接进行小块的匹配计算,去除了MPEG-4和H.264中宏块运... 根据视频编码器硬件实现的需求,给出了一种新的近似金字塔运动估计算法,通过对搜索窗中的匹配位置进行金字塔抽样,减少了每一层的搜索运算量.在此基础上,在最后一层的整像素搜索中,直接进行小块的匹配计算,去除了MPEG-4和H.264中宏块运动估计之后对8×8或4×4小块估计的冗余计算.在硬件实现中改进了数据流的输入方式,利用类全搜索估计中数据流的规则性提高了运算的并行度.位置抽样后的搜索中每一层的实现有很强的相似性,通过复用硬件结构大大节省了硬件资源.在MPEG-4 SP编码器上的测试说明,这种方法的PSNR值相对于全搜索平均只有0.02 dB的损失,但它的运算量只有全搜索的7%,占用的硬件资源仅为全搜索的1/4,并且可满足实时性的需求. 展开更多
关键词 运动估计 新金字塔算法 硬件复用 实时处理
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