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基于新视角合成的视频摘要交互式浏览 被引量:4
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作者 徐超 聂勇伟 +1 位作者 葛红美 周国富 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2015年第11期2263-2270,共8页
方法大多仅在固定视角下对视频内容进行压缩,限制了视频内容的浏览空间,导致压缩后的视频内容相互碰撞和遮挡.最近的方法改变视频内容的时空关系,但导致摘要结果与原始视频的相似度降低.本文研究基于新视角合成技术的交互式摘要视频浏... 方法大多仅在固定视角下对视频内容进行压缩,限制了视频内容的浏览空间,导致压缩后的视频内容相互碰撞和遮挡.最近的方法改变视频内容的时空关系,但导致摘要结果与原始视频的相似度降低.本文研究基于新视角合成技术的交互式摘要视频浏览算法,通过为视频内容构建新的观察视角,增加视频浏览空间,从本质上减少视频内容碰撞和遮挡的可能性.为完全避免碰撞现象,提出了特定视角下投影遮挡消除技术,仅需较小地改变视频内容的时空关系,保证摘要视频与原始视频内容的一致性.最后,为方便用户交互式浏览摘要视频,构建了观察视角自动生成算法,根据当前摘要内容实时推荐并调整到最优观察视角.实验结果和用户调查表明本文提出的交互式视频摘要算法能有效压缩视频冗余信息,提高了摘要视频准确度、易理解程度. 展开更多
关键词 新视角合成 交互式视频摘要浏览 单张图片场景重建 速度障碍法
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基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法
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作者 徐知祥 吕泽均 张严辞 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第10期3159-3166,共8页
现有的3D高斯溅射交互式分割方法耗时较长且难以清晰分割出物体边界,无法满足数字资产生成等领域对单个目标物体进行编辑的需求。为此提出一种基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法,其基本思想是在2D图像中实现跨视角一致性分割... 现有的3D高斯溅射交互式分割方法耗时较长且难以清晰分割出物体边界,无法满足数字资产生成等领域对单个目标物体进行编辑的需求。为此提出一种基于跨视角一致性的3D高斯溅射交互式分割方法,其基本思想是在2D图像中实现跨视角一致性分割,再通过3D高斯溅射对目标物体进行局部重建。具体而言,该方法在视觉外壳的基础上,利用自提示策略迭代完成跨视角一致性分割,同时引入裁剪拒绝机制来应对迭代过程中的分割失效。此外,该方法提出区域限制和后处理策略来执行遮挡场景的分割。实验结果表明,该方法不仅能清晰分割出物体边界,还实现了2~6倍的分割速度提升。这证明在场景编辑等任务中,该方法在质量和效率上具有一定优势。 展开更多
关键词 3D高斯溅射 新视角合成 场景编辑 交互式分割
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一种单视图江豚三维模型重建方法
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作者 黄志勇 杨晨龙 +5 位作者 石小涛 华喜锋 涂法宪 丁妥君 佘雅丽 向梦丽 《水生生物学报》 北大核心 2025年第4期88-98,共11页
在江豚三维重建领域,存在水下图像色偏失真、江豚数据集不足、获取江豚多视角图像困难等问题,而新兴方法尚未出现针对江豚的应用研究。为了解决这些难题,文章提出了一种结合扩散模型和神经辐射场的单视图江豚三维模型重建方法。首先,改... 在江豚三维重建领域,存在水下图像色偏失真、江豚数据集不足、获取江豚多视角图像困难等问题,而新兴方法尚未出现针对江豚的应用研究。为了解决这些难题,文章提出了一种结合扩散模型和神经辐射场的单视图江豚三维模型重建方法。首先,改进水下图像增强方法,有效地解决水下图像色偏失真的问题。其次,自制江豚多视角图像数据集,微调视角条件扩散模型,实现由单视图合成多视角图像,为单张图像重建江豚提供了新思路。最后,由神经辐射场进行重建,得到江豚三维模型。对江豚三维重建的结果使用平均倒角距离和法向量一致性进行了对比评估,平均倒角距离低于现有方法,法向量一致性高于现有方法,表明文章方法能够有效重建出符合江豚体色及形态的三维模型,合成新视角图像PSNR、SSIM、LPIPS值分别为38.968、0.972和0.294,效果优于现有方法,经过水下图像增强的重建结果的平均倒角距离值最低为0.428,法向量一致性最高达到0.882。 展开更多
关键词 扩散模型 新视角合成 神经辐射场 三维重建 长江江豚
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基于神经辐射场的狭窄传统街区三维场景重建方法
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作者 汪硕 郭贤 《测绘通报》 北大核心 2025年第5期112-118,共7页
胡同类街区场景重建是宣传和保护中国古街类城市文化的重要一环,然而受制于胡同类街区狭窄绵长,存在拍摄距离变化大、分辨率差异显著的特点,重建效果不佳。针对此问题,本文提出了一种基于神经辐射场的狭窄街区三维重建算法,能够在室外... 胡同类街区场景重建是宣传和保护中国古街类城市文化的重要一环,然而受制于胡同类街区狭窄绵长,存在拍摄距离变化大、分辨率差异显著的特点,重建效果不佳。针对此问题,本文提出了一种基于神经辐射场的狭窄街区三维重建算法,能够在室外场景全景影像条件下重建出高质量场景。该算法针对全景影像信息不均匀的问题,设计引入畸变感知光线采样方法,通过调整采样频率提高模型学习质量;针对传统街区场景狭窄问题,构建了方向敏感性的外观—深度—结构联合损失函数,提高了模型对狭窄街区的适应性,进而提升了重建质量。试验结果表明,本文算法对北京历史核心区的帽儿胡同巷道场景重建结果,与仅采用畸变感知光线采样的基准方法相比,在峰值信噪比(PSNR)指标上有所提高,且实现了高质量的新视角合成。 展开更多
关键词 传统街区 神经辐射场 三维重建 全景影像 新视角合成
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Drivable generalized NeRF-based head model
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作者 Yue Wang Yudong Guo 《中国科学技术大学学报》 北大核心 2025年第1期46-57,45,I0001,I0002,共15页
In recent years,the concept of digital human has attracted widespread attention from all walks of life,and the modelling of high-fidelity human bodies,heads,and hands has been intensively studied.This paper focuses on... In recent years,the concept of digital human has attracted widespread attention from all walks of life,and the modelling of high-fidelity human bodies,heads,and hands has been intensively studied.This paper focuses on head modelling and proposes a generic head parametric model based on neural radiance fields.Specifically,we first use face recognition networks and 3D facial expression database FaceWarehouse to parameterize identity and expression semantics,respectively,and use both as conditional inputs to build a neural radiance field for the human head,thereby improving the head model’s representation ability while ensuring editing capabilities for the identity and expression of the rendered results;then,through a combination of volume rendering and neural rendering,the 3D representation of the head is rapidly rendered into the 2D plane,producing a high-fidelity image of the human head.Thanks to the well-designed loss functions and good implicit representation of the neural radiance field,our model can not only edit the identity and expression independently,but also freely modify the virtual camera position of the rendering results.It has excellent multi-view consistency,and has many applications in novel view synthesis,pose driving and more. 展开更多
关键词 neural radiance fields head parametric model semantic disentanglement novel view synthesis
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基于神经辐射场的多尺度视图合成研究 被引量:10
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作者 范腾 杨浩 +1 位作者 尹稳 周冬明 《图学学报》 CSCD 北大核心 2023年第6期1140-1148,共9页
针对神经辐射场(NeRF)在多尺度的视图合成任务中产生模糊和锯齿的问题,提出一种融合不同尺度的视图特征和视点特征作为先验提高合成目标视图质量的多尺度神经辐射场(MS-NeRF)。首先,对于不同尺度的目标视图,利用多级小波卷积神经网络提... 针对神经辐射场(NeRF)在多尺度的视图合成任务中产生模糊和锯齿的问题,提出一种融合不同尺度的视图特征和视点特征作为先验提高合成目标视图质量的多尺度神经辐射场(MS-NeRF)。首先,对于不同尺度的目标视图,利用多级小波卷积神经网络提取目标视图特征,将视图特征作为先验对网络合成目标场景视图进行监督。其次,扩大视点相机发出的光线在目标视图像素点上的采样面积,避免在每个像素上只对单束光线进行采样导致渲染结果产生模糊和锯齿。最后,在训练时加入不同尺度的视图特征和视点特征,提升网络合成不同尺度视图的泛化能力,并利用渐进式结构的深度神经网络拟合视图特征和视点特征到目标视图的映射关系。实验结果表明,与相关方法相比,MS-NeRF减少了训练成本,提升了合成目标视图的视觉效果。 展开更多
关键词 神经辐射场 多尺度视图合成 视角视图合成 深度神经网络 小波变换
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室外大场景神经辐射场综述 被引量:5
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作者 董相涛 马鑫 +1 位作者 潘成伟 鲁鹏 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第4期631-649,共19页
对室外大场景进行三维建模,不仅可以完成实时的城市建图和漫游,还能为自动驾驶等提供技术支持。近年来,神经隐式建模的发展十分迅速,神经辐射场(NeRF)的出现更是将神经隐式建模推上了新的高度。NeRF凭借高质量渲染和任意角度渲染的特点... 对室外大场景进行三维建模,不仅可以完成实时的城市建图和漫游,还能为自动驾驶等提供技术支持。近年来,神经隐式建模的发展十分迅速,神经辐射场(NeRF)的出现更是将神经隐式建模推上了新的高度。NeRF凭借高质量渲染和任意角度渲染的特点,已经在可控编辑、数字化人体、城市场景重建等领域得到了广泛的应用。NeRF通过深度学习的方法从二维图片及其位姿中学习隐式三维场景,生成新视角图像。然而原始NeRF只能在有界场景下得到逼真的结果,在对室外大场景进行建模时,往往会面临无界背景、模型容量、场景外观等问题。基于室外大场景中NeRF部署的多个角度改进和多样的NeRF变种,首先介绍NeRF的背景,然后从室外大场景的难点切入,对各个难点的解决方法进行分析和讨论,最后对室外大场景NeRF目前的进展进行总结并对未来进行展望。 展开更多
关键词 神经隐式表达 神经辐射场 新视角合成 室外场景 大场景
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