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论纳博科夫的文学游戏观及《防守》的游戏策略 被引量:2
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作者 汪小玲 《苏州大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2008年第3期86-88,共3页
俄裔美国作家纳博科夫对文学与游戏的关系有着独特的理解。他强调文学与游戏有着同样的性质,机智典雅,充满乐趣。本文从纳博科夫的游戏人生出发,探讨其文学游戏观的主要内容及其在小说《防守》中的表现,以论证纳氏独特的小说艺术。
关键词 文学游戏 游戏策略 《防守》
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最后的盛宴,最后的聚餐——关于中国封建末世妇女的文学/文化身份与书写特征 被引量:8
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作者 王绯 毕茗 《文艺理论研究》 CSSCI 北大核心 2003年第6期23-33,共11页
关键词 中国 清代 女性文学 文化身份 书写特征 文学游戏
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虚构游戏中体验“真实的现实”——试论彼得·汉德克早期创作美学与真理观 被引量:3
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作者 史良 《同济大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2020年第2期21-28,共8页
彼得·汉德克的早期叙事作品以实验性和颠覆性著称。他以游戏的方式徜徉于语言与文学传统之间,不断对传统叙事形式进行革新。但不同于“为形式而形式”,汉德克的每一种叙事方式都对应着一种“真实的现实”。他以文学创作的形式,邀... 彼得·汉德克的早期叙事作品以实验性和颠覆性著称。他以游戏的方式徜徉于语言与文学传统之间,不断对传统叙事形式进行革新。但不同于“为形式而形式”,汉德克的每一种叙事方式都对应着一种“真实的现实”。他以文学创作的形式,邀请读者进入形式各异的虚构空间,使其获得对现实/真实进行体验和思考的可能。文章从汉德克的创作美学出发,分析其纷繁复杂的形式实验背后所奉行的文学理念,借以探求作品背后所蕴含的区别于绝对真理论的现代、后现代真理观。 展开更多
关键词 彼得·汉德克 模仿论 文学游戏 现实与虚构 真理观 侦探小说
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刘克庄的乡绅身份与其文学总体风貌的形成——兼及“江湖诗派”的再认识 被引量:6
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作者 侯体健 《中山大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2011年第3期20-28,共9页
刘克庄是晚宋文学整体风貌的重要塑造人。他一生最为主要的社会身份即是乡绅(地方精英),这一身份的最终确立与祠禄官制有着密切关系。由于他的乡绅身份,在闽中地区形成了以他为核心的地域文人群体,通过考察这一群体的结构,可引申出对&qu... 刘克庄是晚宋文学整体风貌的重要塑造人。他一生最为主要的社会身份即是乡绅(地方精英),这一身份的最终确立与祠禄官制有着密切关系。由于他的乡绅身份,在闽中地区形成了以他为核心的地域文人群体,通过考察这一群体的结构,可引申出对"江湖诗派"的再思考。另一方面,由于社会身份的转变,刘克庄的文学创作在审美趣味、主题选择乃至写作笔法上产生新变,从而在根本上决定了其文学的总体风貌。这对重新梳理晚宋文学的发展脉络,具有重要的启示意义。 展开更多
关键词 刘克庄 乡绅身份 祠禄制 江湖诗派 游戏文学
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现代报刊对传统文学观念的变革
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作者 郭武群 《江淮论坛》 CSSCI 北大核心 2008年第3期185-188,共4页
现代报刊的迅速崛起,不仅改变了中国文学传统的流通方式,同时也颠覆了"藏山之文"和"经世之笔"的文学观念。各种文学新观念、新思潮通过现代报刊广为传播,为东西文化的交流和对话架起了桥梁。
关键词 文学观念 现代报刊 功利文学 游戏文学
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