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题名文化可持续视角下武义萤石文创产品设计框架
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作者
姜晨菡
惠秀
余继宏
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机构
东华大学
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出处
《包装工程》
北大核心
2025年第6期226-237,共12页
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基金
上海市艺术科学规划项目(2024-G-069)
中央高校基本科研业务费(2232023E-06)
+1 种基金
中央高校基本科研业务费专项资金(2232024D-42)
故宫博物院第二期开放课题(交互叙事视角下“剧本杀”游戏驱动的故宫文旅服务设计研究)阶段性成果,课题得到龙湖-故宫文化基金、北京故宫文物保护基金会公益资助。
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文摘
目的面向萤石之乡和浙江文化名城武义县构建文化资源要素的结构化模型,分析用户的文化认知和情感需求,建立可指导实践和启发灵感萤石文创产品设计的框架。方法首先,依据文化层次理论,基于当地利益相关者深度访谈所收集的质性数据编码分析,构建涵盖三级要素的武义文化资源模型。其次,使用层次分析法识别影响萤石文创产品设计的关键要素。最后,基于感性工学理论,通过实验提取感性评价词汇,分析用户的情感需求和对应的产品体验属性并构建设计实现方法。结果建立萤石文创产品设计框架,包含四个渐进层次的设计指导和基于此开发的系列产品概念示例。结论理论层面,在设计学科议题下,拓展了层次分析法和感性工学实验方法相整合的应用深度,丰富其问题解决范式;应用层面,改善武义文创产品的文化基因模糊和用户情感需求缺失的问题;社会层面,通过萤石文创产品这一实体触点赋能文化的社会感知和可持续传承,为相似长三角城镇文创产业驱动的活力振兴提供参考。
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关键词
文化资源要素
设计框架
萤石文创产品
情感需求
文化可持续
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Keywords
cultural resource elements
design framework
culture and creative fluorite products
emotional needs
culture sustainability
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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