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基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究 被引量:8
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作者 刘英 张瑞全 《山东科技大学学报(自然科学版)》 CAS 2003年第2期117-119,共3页
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (D... 三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心 ,也是时空一体化地理信息系统的关键技术 ,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准 ,为实现地形的真实感显示 ,本文讨论三维散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型 (DEM) 。 展开更多
关键词 真实感图形 三维图形 OPENGL 真实感地形图 地理信息系统 三维散乱点 数字高程地表模型 电子地图
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基于DEM的黄土塬三维地震采集优化设计方法
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作者 郝晓敏 《石化技术》 CAS 2021年第11期120-121,共2页
基于地表高程数字模型数据(DEM),以格网DEM数据为基础,分析计算不同地形的坡度、沟等属性;根据黄土塬地震采集特点、物理点避高就低、避陡就缓的基本原则,进行炮点优化设计,形成一套适合黄土塬复杂区基于地理信息的物理点自动优化方法... 基于地表高程数字模型数据(DEM),以格网DEM数据为基础,分析计算不同地形的坡度、沟等属性;根据黄土塬地震采集特点、物理点避高就低、避陡就缓的基本原则,进行炮点优化设计,形成一套适合黄土塬复杂区基于地理信息的物理点自动优化方法和技术。 展开更多
关键词 黄土塬 地表高程数字模型 地形属性 优化设计 资料品质
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