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科技与艺术的和谐“乐章”——论数字媒体产业背景下的“数字音乐”
被引量:
1
1
作者
邵建平
《艺术百家》
北大核心
2007年第4期104-107,103,共5页
"数字化"时代的来临,为音乐艺术的传播与发展创造了更广阔的空间,在数字媒体产业化进程中发展起来的"数字音乐"正逐渐影响着人们传统的欣赏习惯与创作模式,它有先进的数字技术做后盾,在专业音乐领域中彰显着鲜明的...
"数字化"时代的来临,为音乐艺术的传播与发展创造了更广阔的空间,在数字媒体产业化进程中发展起来的"数字音乐"正逐渐影响着人们传统的欣赏习惯与创作模式,它有先进的数字技术做后盾,在专业音乐领域中彰显着鲜明的个性;它又与各媒体行业保持着交互协作的关系,紧随艺术产业化的国际发展趋势。本文将"数字音乐"放在数字媒体产业化的背景中,探讨其未来发展的可持续性。
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关键词
数字媒体产业
“
数字
音乐”
协作
视像化
空间化
功能化
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职称材料
数字媒体专业共建解决方案
2
《出版科学》
CSSCI
北大核心
2019年第1期F0004-F0004,共1页
睿泰集团置身于数字媒体产业,拥有各类专业人才1200多人,服务于国内外800多家客户,在数字媒体产品设计与制作、数字媒体系统软件开发等领域积累了非常丰富且成功的项目案例。同时,睿泰作为一家教育服务类企业,不仅具备数字媒体相关的多...
睿泰集团置身于数字媒体产业,拥有各类专业人才1200多人,服务于国内外800多家客户,在数字媒体产品设计与制作、数字媒体系统软件开发等领域积累了非常丰富且成功的项目案例。同时,睿泰作为一家教育服务类企业,不仅具备数字媒体相关的多个工作岗位和岗位上优秀的技术专家,还组建有非常强大的师资队伍,满足内部员工培养的同时,输出到教学一线为职业院校应用型人才的培养提供支持。
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关键词
数字
媒体
专业
数字媒体产业
系统软件开发
工作岗位
员工培养
应用型人才
专业人才
产品设计
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职称材料
电脑动漫制作技术专业系列教材
3
《职教论坛》
2008年第7期F0003-F0003,共1页
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产...
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,首批教材着重动漫理论、原画创作内容,2008年增加了动漫软件操作内容,进一步完善该专业的教材体系。教材注重中职毕业生在动漫产业链中的就业需求,在培养技能的同时,还能使学生了解动漫生产流程,为日后就业打下基础。
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关键词
动漫
产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
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职称材料
电脑动漫制作技术专业系列教材
4
《职教论坛》
2008年第9期F0002-F0002,共1页
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产...
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,
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关键词
动漫
产业
制作技术
专业教材
电脑
专业系
世界发达国家
数字媒体产业
计算机技术
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职称材料
电脑动漫制作技术专业系列教材
5
《职业技术教育》
2008年第22期F0002-F0002,共1页
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产...
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,
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关键词
动漫
产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
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职称材料
题名
科技与艺术的和谐“乐章”——论数字媒体产业背景下的“数字音乐”
被引量:
1
1
作者
邵建平
机构
复旦大学上海视觉艺术学院
出处
《艺术百家》
北大核心
2007年第4期104-107,103,共5页
文摘
"数字化"时代的来临,为音乐艺术的传播与发展创造了更广阔的空间,在数字媒体产业化进程中发展起来的"数字音乐"正逐渐影响着人们传统的欣赏习惯与创作模式,它有先进的数字技术做后盾,在专业音乐领域中彰显着鲜明的个性;它又与各媒体行业保持着交互协作的关系,紧随艺术产业化的国际发展趋势。本文将"数字音乐"放在数字媒体产业化的背景中,探讨其未来发展的可持续性。
关键词
数字媒体产业
“
数字
音乐”
协作
视像化
空间化
功能化
分类号
J60-05 [艺术—音乐]
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职称材料
题名
数字媒体专业共建解决方案
2
出处
《出版科学》
CSSCI
北大核心
2019年第1期F0004-F0004,共1页
文摘
睿泰集团置身于数字媒体产业,拥有各类专业人才1200多人,服务于国内外800多家客户,在数字媒体产品设计与制作、数字媒体系统软件开发等领域积累了非常丰富且成功的项目案例。同时,睿泰作为一家教育服务类企业,不仅具备数字媒体相关的多个工作岗位和岗位上优秀的技术专家,还组建有非常强大的师资队伍,满足内部员工培养的同时,输出到教学一线为职业院校应用型人才的培养提供支持。
关键词
数字
媒体
专业
数字媒体产业
系统软件开发
工作岗位
员工培养
应用型人才
专业人才
产品设计
分类号
G201 [文化科学—传播学]
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职称材料
题名
电脑动漫制作技术专业系列教材
3
出处
《职教论坛》
2008年第7期F0003-F0003,共1页
文摘
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,首批教材着重动漫理论、原画创作内容,2008年增加了动漫软件操作内容,进一步完善该专业的教材体系。教材注重中职毕业生在动漫产业链中的就业需求,在培养技能的同时,还能使学生了解动漫生产流程,为日后就业打下基础。
关键词
动漫
产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
G131.3 [文化科学]
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职称材料
题名
电脑动漫制作技术专业系列教材
4
出处
《职教论坛》
2008年第9期F0002-F0002,共1页
文摘
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,
关键词
动漫
产业
制作技术
专业教材
电脑
专业系
世界发达国家
数字媒体产业
计算机技术
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
G131.3 [文化科学]
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职称材料
题名
电脑动漫制作技术专业系列教材
5
出处
《职业技术教育》
2008年第22期F0002-F0002,共1页
文摘
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,
关键词
动漫
产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
G131.3 [文化科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
科技与艺术的和谐“乐章”——论数字媒体产业背景下的“数字音乐”
邵建平
《艺术百家》
北大核心
2007
1
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职称材料
2
数字媒体专业共建解决方案
《出版科学》
CSSCI
北大核心
2019
0
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职称材料
3
电脑动漫制作技术专业系列教材
《职教论坛》
2008
0
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职称材料
4
电脑动漫制作技术专业系列教材
《职教论坛》
2008
0
在线阅读
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职称材料
5
电脑动漫制作技术专业系列教材
《职业技术教育》
2008
0
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职称材料
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