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P2P网络中利用推拉模式实现的信誉系统 被引量:3
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作者 秦志光 杨毅 +1 位作者 杨磊 钟婷 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第5期88-92,173,共6页
在现有的信誉模型中,即使节点积极提供良好的服务,节点信誉的累积也需要一个很长的周期,影响了新节点加入网络的积极性。此外,大部分模型在合成全局信誉值时采用多次迭代的方式,大量的迭代运算将导致巨大的计算开销。针对上述问题,通过... 在现有的信誉模型中,即使节点积极提供良好的服务,节点信誉的累积也需要一个很长的周期,影响了新节点加入网络的积极性。此外,大部分模型在合成全局信誉值时采用多次迭代的方式,大量的迭代运算将导致巨大的计算开销。针对上述问题,通过引入流媒体调度策略中典型的推拉模式,提出一个新的信誉计算模型。在推模式下,对于那些新加入且积极提供优质服务的节点,可以加快其信誉累积速度,在拉模式下,减少了网络消息流量,避免了迭代计算的负面影响。分析及仿真表明,该模型在保证信誉计算准确性的同时,能较大程度改善通信及计算开销。 展开更多
关键词 信誉 节点 协议 迭代
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MazeLive:接收端驱动的P2P直播系统
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作者 雷凯 李永华 +1 位作者 孙涛 奉华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第7期1611-1614,1627,共5页
Mazelive P2P流媒体直播系统融合了Overlay组播较成功的经验:多父节点传输、分布式Overlay构建,同时具有一些新的优化:在伙伴发现上采用Push-PullGossip协议[1];接收端驱动,优化机制和策略,最大化流质量,增加冗余连接来提高容错性;设计... Mazelive P2P流媒体直播系统融合了Overlay组播较成功的经验:多父节点传输、分布式Overlay构建,同时具有一些新的优化:在伙伴发现上采用Push-PullGossip协议[1];接收端驱动,优化机制和策略,最大化流质量,增加冗余连接来提高容错性;设计了多源数据请求滑动窗口协议保证数据传输稳定,搭建了一套实际运行的系统。研究结果表明,该系统具有高效、可扩展、低负载等特点。 展开更多
关键词 流媒体直播 对等网络 接收端驱 推/拉gossip协议 滑动窗口
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