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题名检索调研环境自适应抓取算法的研究与实现
被引量:1
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作者
郝孟涛
黄川
刘金刚
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机构
计算机科学联合研究院(首师大&中科院计算所)
百度在线网络技术(北京)有限公司
中科院计算所
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出处
《科学技术与工程》
北大核心
2014年第1期231-234,共4页
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文摘
检索调研环境是按照搜索引擎线上检索端模块搭建的供策略研发工程师进行策略调研的线下实验环境。验证策略生效最直接的方式是检索结果评估。策略调研效果评估的一个重要方式是搭建两套调研环境,原始环境和策略升级后环境,用一批query抓取这两个环境,然后对抓取结果送评,通过人工对比打分,由策略研发工程师对送评结果分析,决定是否上线策略。这应该是一个快速迭代的过程;但每个环节都有可能拉长迭代周期。调研环境的稳定性、资源不足、抓取效率等原因影响了策略调研阶段的时间,调研效率提升问题日渐突出。对调研过程中调研环境抓取改进进行研究,并实现了具有自适应性的在线学习抓取算法,极大地提升了抓取效率,减少抓取给调研效率上带来的负面影响。
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关键词
搜索引擎
检索调研
自适应
抓取算法
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Keywords
search engine Retrieval research self-adaptive learning crawl algorithm
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分类号
TP311.11
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于虚拟手的人机交互关键技术
被引量:14
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作者
杨晓文
张志纯
况立群
韩燮
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机构
中北大学计算机与控制工程学院
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出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2015年第10期2945-2949,共5页
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基金
国家自然科学基金资助项目(61379080)
国家科技支撑计划项目(2013BAH45F02)
山西省回国留学人员重点资助项目(2013-078)
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文摘
基于虚拟手的人机交互技术是虚拟现实中的研究热点。对其中的关键技术进行了研究,采用多边形网格建模方法,建立了虚拟手的逼真几何模型;基于Virtools平台开发了数据手套的数据采集模块,提出使用基于初始值的数据转换方法,解决了开始运动时的跳变问题,同时对手指的外展运动,使用约束值方法进行处理,提高了虚拟手与真实人手匹配一致性;最后,针对虚拟手与虚拟物体的操作交互,提出了一种基于有效阈值角度的抓取算法。通过Virtools平台进行验证,实验结果表明:虚拟手模型逼真度高,手型变化自然;同时实现了虚拟手对虚拟物体的操作交互,具有很强的实用性。
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关键词
人机交互
虚拟现实
初始值
VIRTOOLS
抓取算法
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Keywords
human-computer interaction
virtual reality
initial value
Virtools
crawling algorithm
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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