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分布式战场态势可视化系统研究 被引量:5
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作者 李艳 黄柯棣 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期316-318,322,共4页
在明确仿真需求的基础上,利用可视化技术,实现对战场态势的实时直观表示,对于理解仿真过程具有重要作用。针对目前仿真应用系统中态势可视化普遍存在的通用性、可重用性较差的问题,提出了解决方案——通用战场态势可视化系统,并通过初... 在明确仿真需求的基础上,利用可视化技术,实现对战场态势的实时直观表示,对于理解仿真过程具有重要作用。针对目前仿真应用系统中态势可视化普遍存在的通用性、可重用性较差的问题,提出了解决方案——通用战场态势可视化系统,并通过初步实践证明了可行性。 展开更多
关键词 战场态势可视化 环境信息系统 军事概念模型 可重用
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基于位移映射的非规则军队标号绘制算法 被引量:9
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作者 陈鸿 汤晓安 +1 位作者 杨耀明 王晨昊 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期797-804,共8页
为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生... 为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生成军标二维外轮廓,用之裁剪一次NURBS表面生成平面的军标网格;最后在GPU顶点着色器中依据绑定的位移映射纹理位移军标网格上各顶点,以达到地形匹配的目的.实验结果表明,该算法可使非规则军标合理地匹配上三维地形,且运算效率高,能满足交互编辑以及动态推演的实时要求. 展开更多
关键词 非规则军标 位移映射 三维地形 战场态势可视化 军事标图
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