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分布式战场态势可视化系统研究
被引量:
5
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作者
李艳
黄柯棣
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期316-318,322,共4页
在明确仿真需求的基础上,利用可视化技术,实现对战场态势的实时直观表示,对于理解仿真过程具有重要作用。针对目前仿真应用系统中态势可视化普遍存在的通用性、可重用性较差的问题,提出了解决方案——通用战场态势可视化系统,并通过初...
在明确仿真需求的基础上,利用可视化技术,实现对战场态势的实时直观表示,对于理解仿真过程具有重要作用。针对目前仿真应用系统中态势可视化普遍存在的通用性、可重用性较差的问题,提出了解决方案——通用战场态势可视化系统,并通过初步实践证明了可行性。
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关键词
战场态势可视化
环境信息系统
军事概念模型
可重用
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职称材料
基于位移映射的非规则军队标号绘制算法
被引量:
9
2
作者
陈鸿
汤晓安
+1 位作者
杨耀明
王晨昊
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011年第5期797-804,共8页
为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生...
为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生成军标二维外轮廓,用之裁剪一次NURBS表面生成平面的军标网格;最后在GPU顶点着色器中依据绑定的位移映射纹理位移军标网格上各顶点,以达到地形匹配的目的.实验结果表明,该算法可使非规则军标合理地匹配上三维地形,且运算效率高,能满足交互编辑以及动态推演的实时要求.
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关键词
非规则军标
位移映射
三维地形
战场态势可视化
军事标图
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职称材料
题名
分布式战场态势可视化系统研究
被引量:
5
1
作者
李艳
黄柯棣
机构
国防科技大学机电工程与自动化学院
炮兵防空兵装备技术研究所
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008年第S1期316-318,322,共4页
文摘
在明确仿真需求的基础上,利用可视化技术,实现对战场态势的实时直观表示,对于理解仿真过程具有重要作用。针对目前仿真应用系统中态势可视化普遍存在的通用性、可重用性较差的问题,提出了解决方案——通用战场态势可视化系统,并通过初步实践证明了可行性。
关键词
战场态势可视化
环境信息系统
军事概念模型
可重用
Keywords
batlefield state visualization
environment information system
military conceotual modal
reusability
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于位移映射的非规则军队标号绘制算法
被引量:
9
2
作者
陈鸿
汤晓安
杨耀明
王晨昊
机构
国防科学技术大学电子科学与工程学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011年第5期797-804,共8页
基金
国家部级科研项目
文摘
为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生成军标二维外轮廓,用之裁剪一次NURBS表面生成平面的军标网格;最后在GPU顶点着色器中依据绑定的位移映射纹理位移军标网格上各顶点,以达到地形匹配的目的.实验结果表明,该算法可使非规则军标合理地匹配上三维地形,且运算效率高,能满足交互编辑以及动态推演的实时要求.
关键词
非规则军标
位移映射
三维地形
战场态势可视化
军事标图
Keywords
irregular military symbol
displacement mapping
3D terrain
battlefield situation visualization
military plotting
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
分布式战场态势可视化系统研究
李艳
黄柯棣
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2008
5
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职称材料
2
基于位移映射的非规则军队标号绘制算法
陈鸿
汤晓安
杨耀明
王晨昊
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2011
9
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职称材料
已选择
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参考文献
引证文献
统计分析
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