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海上联合作战态势感知模型构建与体系分析
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作者 郑颖 仵钇征 +2 位作者 邓尧文 梁君 武靖淇 《舰船科学技术》 北大核心 2025年第14期148-154,共7页
信息化战争的背景下,海上态势感知体系已成为海上联合作战不可或缺的核心环节。现有体系在联合作战应用中存在信息获取不全面、数据处理效率偏低以及系统集成度不足等问题,难以满足复杂战场环境的需求。基于对现状的分析,设计一种新的... 信息化战争的背景下,海上态势感知体系已成为海上联合作战不可或缺的核心环节。现有体系在联合作战应用中存在信息获取不全面、数据处理效率偏低以及系统集成度不足等问题,难以满足复杂战场环境的需求。基于对现状的分析,设计一种新的海上态势感知模型,并提出符合现代战场特征的体系架构设计方案。研究围绕关键要素展开,涵盖信息源整合、数据融合处理和智能化决策支持等内容,探索提升感知效能的具体路径。该模型与架构设计聚焦于增强体系的实时感知能力与协同作战效率,为现代海战场的指挥与决策提供技术支持。研究成果不仅对海上态势感知体系的构建具有重要理论价值,还为信息化条件下海上联合作战能力的提升提供了有效支撑。 展开更多
关键词 信息化战争 联合作战 态势感知模型 体系构建与架构设计
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110 kV单芯电缆中间接头温度轴向感知模型的材料参数敏感性 被引量:1
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作者 曾令诚 刘永 +2 位作者 孟晨旭 朱轩 冯宝 《电网与清洁能源》 CSCD 北大核心 2024年第3期41-50,共10页
高压电缆中间接头热点温度的实时感知对电缆安全运行及动态载流能力评估具有重要意义。以110 kV单芯电缆中间接头为研究对象,构建规则化中间接头温度场仿真模型及其有限元离散边界,建立基于热流等效的结构简化方法,采用单因子变化与正... 高压电缆中间接头热点温度的实时感知对电缆安全运行及动态载流能力评估具有重要意义。以110 kV单芯电缆中间接头为研究对象,构建规则化中间接头温度场仿真模型及其有限元离散边界,建立基于热流等效的结构简化方法,采用单因子变化与正交组合方式分析材料参数分散性对中间接头温度轴向感知模型的拟合度及灵敏度的影响。研究表明,提出的规则化简化建模方法适用于不同型号与结构的中间接头温度轴向感知模型,对于结构、材料及现场工艺分散性具有较好的鲁棒性。 展开更多
关键词 电力电缆 温度场 轴向感知模型 灵敏度
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一种基于人眼视觉感知模型的数字水印隐藏方法 被引量:26
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作者 李华 朱光喜 朱耀庭 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第10期111-113,110,共4页
水印是将身份确认信息或保密信息镶嵌于图像中的一种技术 ,可靠的水印会为信息的安全提供有力的保障 .本文提出了一种隐藏数字水印的新方法 ,该方法将水印作为二值图像来处理 ,充分考虑了人眼视觉模型 (HVS) ,并将其与图像的DCT变换相... 水印是将身份确认信息或保密信息镶嵌于图像中的一种技术 ,可靠的水印会为信息的安全提供有力的保障 .本文提出了一种隐藏数字水印的新方法 ,该方法将水印作为二值图像来处理 ,充分考虑了人眼视觉模型 (HVS) ,并将其与图像的DCT变换相结合来选择位于中频区域的DCT系数 ,通过修改这些系数来隐藏水印图像 .实验表明这种新方法可以很好地在降低原始图像变换后视觉失真和提取出的被隐藏水印图像的失真两方面都达到较好的效果 .实验表明这是一种很有发展前景的新方法 . 展开更多
关键词 数字水印隐藏 保密通信 图像处理 视学感知模型
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基于联合感知模型的无线传感器网络连通性覆盖协议 被引量:28
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作者 孟凡治 王换招 何晖 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第4期772-779,共8页
本文研究在没有节点位置信息的情况下,如何有效地保证节点采用联合感知模型且节点通信范围多级可调的无线传感器网络的覆盖质量和连通性.给出了在节点随机部署方式下,网络覆盖质量和网络连通性与工作节点个数、监测区域面积和节点性能... 本文研究在没有节点位置信息的情况下,如何有效地保证节点采用联合感知模型且节点通信范围多级可调的无线传感器网络的覆盖质量和连通性.给出了在节点随机部署方式下,网络覆盖质量和网络连通性与工作节点个数、监测区域面积和节点性能参数的关系;设计了一个选取最少工作节点保证网络覆盖质量和网络连通性的调度控制算法(SCA),该算法力求选取出的工作节点位置分布均匀并且网络整体能耗分布均衡.仿真结果表明:采用联合感知模型比采用二进制感知模型保证网络覆盖质量需要的工作节点更少.SCA不仅有效地提供满足应用期望的覆盖质量和连通性,而且减少了能量消耗,实现了能耗负载均衡. 展开更多
关键词 无线传感器网络 联合感知模型 覆盖质量(QoC) 连通性
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一种支持MMOG兴趣管理的感知模型 被引量:7
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作者 石祥滨 李强 +3 位作者 王越 刘芳 苏建峰 马国敬 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2008年第2期251-256,共6页
在MMOG中,玩家的兴趣域由感知范围确定,现有的兴趣管理方法通常采用预先给定的感知半径来确定兴趣域.由于没有确定的感知元素的计算方法,现有的方法不能准确描述3D环境中玩家的感知范围.因此,本文提出一种支持MMOG兴趣管理的感知模型.... 在MMOG中,玩家的兴趣域由感知范围确定,现有的兴趣管理方法通常采用预先给定的感知半径来确定兴趣域.由于没有确定的感知元素的计算方法,现有的方法不能准确描述3D环境中玩家的感知范围.因此,本文提出一种支持MMOG兴趣管理的感知模型.该模型依据3D环境中玩家视觉行为特征将玩家兴趣域细分为用扇形柱体表示的感知域和用圆柱体表示的影响域,并给出各感知元素的具体计算方法.在此基础上利用感知模型扩展可预测兴趣管理方法.实验表明,该方案有效降低了网络带宽占用和计算资源使用率,更符合MMOG的实时性和真实性要求. 展开更多
关键词 MMOG 兴趣管理 感知模型
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基于反馈控制的自主虚拟人感知模型 被引量:10
6
作者 孙立博 孙济洲 +1 位作者 刘艳 倪慧 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第5期1171-1180,共10页
提出了一种基于反馈控制的自主虚拟人感知模型.该模型首先使用感知过滤器模拟人类器官感知限制,然后设计了环形队列存储感知对象的相关信息来模拟人类的记忆功能,进而利用感知和记忆的结果,对感知过滤器的各项参数进行反馈控制,从而体... 提出了一种基于反馈控制的自主虚拟人感知模型.该模型首先使用感知过滤器模拟人类器官感知限制,然后设计了环形队列存储感知对象的相关信息来模拟人类的记忆功能,进而利用感知和记忆的结果,对感知过滤器的各项参数进行反馈控制,从而体现感知结果对感知过程的影响.实验结果表明,基于反馈控制的感知模型不仅能够较好地体现人类感知系统的特性,而且能够为自主虚拟人行为控制和决策提供更为真实的环境信息. 展开更多
关键词 反馈控制 感知模型 感知过滤器 记忆模型 自主虚拟人
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基于信息可视化的协同感知模型 被引量:17
7
作者 刘晓平 石慧 毛峥强 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第11期24-30,共7页
为了提高协同感知的直观性与交互性,提出了一种基于信息可视化的协同感知模型,在感知粒度和感知范围的支持下将感知对象与感知呈现模式相映射,引入了进程线、任务前趋图、思维导图等图形化的信息可视化方式以支持感知信息的通信,描述了... 为了提高协同感知的直观性与交互性,提出了一种基于信息可视化的协同感知模型,在感知粒度和感知范围的支持下将感知对象与感知呈现模式相映射,引入了进程线、任务前趋图、思维导图等图形化的信息可视化方式以支持感知信息的通信,描述了不同设计端对感知信息的处理流程。在协同模板建模平台中实现并验证了该模型,有效提高了协同设计中交互的启发性,促进了设计过程中的通信与协作。 展开更多
关键词 协同感知模型 感知粒度 感知模式 感知信息通信
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基于Watson视觉感知模型的能量调制水印算法 被引量:16
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作者 凌贺飞 卢正鼎 +1 位作者 邹复好 李瑞轩 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第5期1124-1132,共9页
提出一种具有大容量、低复杂性的鲁棒水印算法,主要适合于(但不局限于)JPEG图像和MPEG视频流的实时水印嵌入与检测,因为该算法直接运行于DCT(discretecosinetransform)块数据上.算法主要通过在感知范围内修改DCT块的中低频系数来调制块... 提出一种具有大容量、低复杂性的鲁棒水印算法,主要适合于(但不局限于)JPEG图像和MPEG视频流的实时水印嵌入与检测,因为该算法直接运行于DCT(discretecosinetransform)块数据上.算法主要通过在感知范围内修改DCT块的中低频系数来调制块能量.在能量调制过程中,利用Watson视觉感知模型推导出一条准则,用于限制DCT系数的修改幅度.该系统具有较大的水印容量,可实现在512×512图像中嵌入2048比特.实验表明,算法不仅具有较好的透明性,而且对一些常见的攻击(如高斯噪声、低通滤波、JPEG压缩、增减亮度等)和部分几何攻击(如线性偏移、剪切等)具有较好的鲁棒性. 展开更多
关键词 数字水印 能量调制水印(energy MODULATED watermarking简称EMW) Watson视觉感知模型 离散余弦变换(discrete COSINE transorm简称DCT)
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基于角色的群体感知模型 被引量:23
9
作者 葛声 马殿富 怀进鹏 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第6期864-871,共8页
群体感知理论的研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一 .在研究分析了当前群体感知模型研究工作现状的基础上 ,提出了一种基于角色的群体感知模型 .该模型通过分解群组任务 ,把群组成员扮演的角色细化 ,对成员的具体活动进... 群体感知理论的研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一 .在研究分析了当前群体感知模型研究工作现状的基础上 ,提出了一种基于角色的群体感知模型 .该模型通过分解群组任务 ,把群组成员扮演的角色细化 ,对成员的具体活动进行基于角色的集合划分 ,并根据角色之间的差别程度来确定成员对不同活动的感知强度 .最后对该模型的实现机制和应用领域进行了分析 。 展开更多
关键词 计算机支持协同工作 群体感知模型 角色 应用程序
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基于单纯感知模型的游客满意度研究 被引量:56
10
作者 史春云 刘泽华 《旅游学刊》 CSSCI 北大核心 2009年第4期51-55,共5页
如何创建令游客满意的旅游地,是旅游学者、旅游地政府和旅游从业者研究旅游地竞争力的主要目标和任务。已有研究验证了单纯感知模型要比期望差异模型更适合于游客总体满意度的测量。本文以九寨沟和庐山为例,应用独立样本t检验比较了两... 如何创建令游客满意的旅游地,是旅游学者、旅游地政府和旅游从业者研究旅游地竞争力的主要目标和任务。已有研究验证了单纯感知模型要比期望差异模型更适合于游客总体满意度的测量。本文以九寨沟和庐山为例,应用独立样本t检验比较了两地游客感知之间的差异,两地逐步回归模型发现,游客总体满意度是由诸多因素共同影响的,并且不同旅游地游客总体满意度的影响因素不同。两地游客总体满意度与忠诚度之间都存在着显著的相关关系,但游客的推荐行为比重游行为对旅游地有着更为重要的意义。 展开更多
关键词 游客满意度 游客忠诚度 单纯感知模型 九寨沟 庐山
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赛博空间态势感知模型综述 被引量:7
11
作者 辛丹 盖伟麟 +2 位作者 王璐 刘欣 胡建斌 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2013年第A02期245-250,共6页
在动态复杂的赛博空间中,决策者需要借助态势感知系统显示当前环境的连续变化情况,以便准确、及时地做出决策。态势感知模型是赛博空间态势感知系统的核心,在此基础上人们能够组建起一个良好的态势感知系统,从而顺利地进行态势的提取、... 在动态复杂的赛博空间中,决策者需要借助态势感知系统显示当前环境的连续变化情况,以便准确、及时地做出决策。态势感知模型是赛博空间态势感知系统的核心,在此基础上人们能够组建起一个良好的态势感知系统,从而顺利地进行态势的提取、分析、预测等。首先阐述了开展赛博空间态势感知模型研究的重要性,然后介绍了几个经典的态势感知模型以及它们的发展应用,最后给出了赛博空间态势感知模型研究的发展方向。 展开更多
关键词 态势感知 网络安全态势感知 赛博空间 态势感知模型
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旅游形象感知模型及其应用研究——以长三角居民对韩国旅游形象感知为例 被引量:57
12
作者 程圩 隋丽娜 《旅游科学》 CSSCI 2007年第1期7-12,共6页
本项研究调查了近千名长三角地区潜在游客对韩国旅游形象的感知,运用多元统计技术手段分析探讨了刺激因素、个体因素和形象感知三者之间的关系,研究表明,刺激因素(一手信源和二手信源)与个体因素(旅游动机和社会人口统计特征)差异会影... 本项研究调查了近千名长三角地区潜在游客对韩国旅游形象的感知,运用多元统计技术手段分析探讨了刺激因素、个体因素和形象感知三者之间的关系,研究表明,刺激因素(一手信源和二手信源)与个体因素(旅游动机和社会人口统计特征)差异会影响旅游形象的感知,是旅游形象的前因变量。 展开更多
关键词 旅游形象 感知模型 长三角 韩国旅游形象
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基于视觉感知模型的行人再识别 被引量:4
13
作者 范彩霞 陈亚军 +1 位作者 曹磊 缪亚林 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2016年第6期156-161,177,共7页
行人再识别是多摄像机协同监控系统中需要解决的关键问题之一。针对行人再识别问题的影响因素,根据人类视觉系统对行人进行识别的过程,提出一种基于视觉感知模型的行人再识别方法。该方法根据行人的局部对称性将行人分为头部、躯干和腿... 行人再识别是多摄像机协同监控系统中需要解决的关键问题之一。针对行人再识别问题的影响因素,根据人类视觉系统对行人进行识别的过程,提出一种基于视觉感知模型的行人再识别方法。该方法根据行人的局部对称性将行人分为头部、躯干和腿部,分别以行人的躯干和腿部的垂直对称轴为中心建立基于感知均匀颜色空间CIELAB的局部加权空间直方图,结合贝叶斯框架下基于局部统计特征的显著区域检测方法描述行人外观特征。两种特征分别采用不同的距离测度计算相似度,并通过自适应选取权值的方法进行线性融合。基于VIPe R数据库的实验比较和分析验证了该方法的行人再识别性能。 展开更多
关键词 视觉感知模型 CIELAB颜色空间 显著特征 行人再识别
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基于听觉感知模型的自适应音频数字水印算法 被引量:4
14
作者 徐达文 王让定 鲍吉龙 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2006年第31期68-70,126,共4页
提出了一种基于听觉感知模型的自适应音频数字水印算法。该算法采用了适合于时变信号分析的小波包来分解音频信号。小波包分解满足心理声学模型所需的频率分辨率,可直接在小波域中计算掩蔽阈值,而不需像MEGP等算法那样进行FFT运算,从而... 提出了一种基于听觉感知模型的自适应音频数字水印算法。该算法采用了适合于时变信号分析的小波包来分解音频信号。小波包分解满足心理声学模型所需的频率分辨率,可直接在小波域中计算掩蔽阈值,而不需像MEGP等算法那样进行FFT运算,从而大大降低了计算的复杂程度。实验结果表明,水印系统对MP3压缩、噪声干扰、重量化、低通滤波攻击有一定的鲁棒性。 展开更多
关键词 小波包 听觉感知模型 音频水印 掩蔽效应
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有向传感器网络中基于概率感知模型的最小连通k覆盖集算法 被引量:5
15
作者 伍勇安 殷建平 +2 位作者 李敏 祝恩 蔡志平 《计算机工程与科学》 CSCD 2008年第12期19-22,48,共5页
无线传感器网络的基本问题之一是,网络节点如何利用有限的能量对人们所关注的物理世界进行满意的监测,这可抽象为最小连通k覆盖集问题。传统的最小连通k覆盖集问题是基于确定型全向感知模型的,该模型过于理想化,不能适用于复杂的应用环... 无线传感器网络的基本问题之一是,网络节点如何利用有限的能量对人们所关注的物理世界进行满意的监测,这可抽象为最小连通k覆盖集问题。传统的最小连通k覆盖集问题是基于确定型全向感知模型的,该模型过于理想化,不能适用于复杂的应用环境,也不能应用于有向传感器网络中。针对上述局限,本文提出了有向传感器网络中基于概率感知模型的最小连通k覆盖集问题(MCKS),并指出这是NP难问题;设计了基于0-1整数规划和最小生成树的集中式近似算法(IPA)和基于覆盖效益探测的分布式近似算法(CBDA),分别证明两种算法最终得到的是MCKS问题的可行解,并分析了算法的时间复杂度、性能比和通信复杂度。通过仿真实验并与ILP算法和DGA算法进行比较的结果表明:在基于概率感知模型的条件下,IPA和CBDA能够有效实现有向传感器网络中的连通k覆盖,并且激活节点数目较少,网络寿命延长。 展开更多
关键词 有向传感器网络 连通k覆盖集 概率感知模型 覆盖效益
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基于任务依赖关系的群体感知模型 被引量:5
16
作者 李建国 汤庸 +1 位作者 黄世平 黄帆 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第2期290-295,共6页
分析了群体感知模型的研究现状,发现现有的群体感知模型对任务关系的考虑不够全面,大多数模型仅利用任务间的层次关系进行感知计算,而对任务间的其他依赖关系缺乏考虑.本文首先讨论了任务在群体感知中的重要性,对任务依赖关系进行了深... 分析了群体感知模型的研究现状,发现现有的群体感知模型对任务关系的考虑不够全面,大多数模型仅利用任务间的层次关系进行感知计算,而对任务间的其他依赖关系缺乏考虑.本文首先讨论了任务在群体感知中的重要性,对任务依赖关系进行了深入研究,进而提出一种新的基于任务依赖关系的群体感知模型TBGAM,并重点阐述了TBGAM模型的形式化定义及主要感知机制.TBGAM模型利用任务的资源依赖图和时态依赖矩阵分别表示任务间基于资源和基于时间的依赖关系,在此基础上重新考虑群体感知强度的计算方法,把任务的依赖关系应用于感知强度的计算中,帮助用户确定感知空间,获得了更加合理的感知效果. 展开更多
关键词 群体感知模型 任务依赖 计算机支持的协同工作
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基于角色的群体感知模型实现机制 被引量:7
17
作者 葛声 怀进鹏 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第23期9-13,共5页
群体感知功能是计算机支持协同工作系统和群件系统必须支持的基本功能。文章分析了群体感知研究工作的现状,介绍了一种基于角色的群体感知模型RAM,给出了该模型实现的总体结构,并从角色任务树的组成和构造算法、角色管理框架和协议、感... 群体感知功能是计算机支持协同工作系统和群件系统必须支持的基本功能。文章分析了群体感知研究工作的现状,介绍了一种基于角色的群体感知模型RAM,给出了该模型实现的总体结构,并从角色任务树的组成和构造算法、角色管理框架和协议、感知模型引擎和系统调用API等几方面讨论了实现机制。最后给出了基于RAM的协同编著系统应用框架,讨论了在下一步研究中仍需解决的若干问题。 展开更多
关键词 群体感知模型 角色任务树 角色管理 CSCW
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基于听觉感知模型的多通道语音增强系统 被引量:3
18
作者 孟晓辉 肖灵 崔杰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第13期9-12,共4页
提出以模拟听觉感知模型的非均匀滤波器组为基础的多通道语音增强系统,与基于均匀滤波器组的语音增强系统相比,该方法达到相同频率分辨率所需的通道数较少。采用Itakura-Saito距离对系统进行客观评价,仿真结果表明,该系统增强后的语音... 提出以模拟听觉感知模型的非均匀滤波器组为基础的多通道语音增强系统,与基于均匀滤波器组的语音增强系统相比,该方法达到相同频率分辨率所需的通道数较少。采用Itakura-Saito距离对系统进行客观评价,仿真结果表明,该系统增强后的语音比均匀多通道系统增强后的语音具有更好的改善效果。 展开更多
关键词 全通变换 加权叠接相加 听觉感知模型 语音增强 Itakura-Saito距离
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基于视觉感知模型的大容量视频隐写算法 被引量:6
19
作者 梁惠 郭立 陈运必 《中国科学院研究生院学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第1期55-62,共8页
为了获取较大隐写容量和较好不可感知性,结合人眼视觉感知特性,提出一种视觉感知指导数据嵌入的大容量视频隐写算法.该算法综合了多参数空间对比灵敏度函数、基于DCT(discrete cosine transform)块分类的纹理掩蔽效应及运动注意机制,以... 为了获取较大隐写容量和较好不可感知性,结合人眼视觉感知特性,提出一种视觉感知指导数据嵌入的大容量视频隐写算法.该算法综合了多参数空间对比灵敏度函数、基于DCT(discrete cosine transform)块分类的纹理掩蔽效应及运动注意机制,以确定各DCT系数的失真掩蔽测度,进而控制隐写容量.实验结果表明,该隐写算法具有较大隐写容量,同时较好地保持了含密视频的不可感知性. 展开更多
关键词 隐写 视频 视觉感知模型 失真掩蔽测度
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受限资源网络环境的协同虚拟环境感知模型 被引量:3
20
作者 袁庆曙 鲁东明 +1 位作者 胡益锋 潘云鹤 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第7期1600-1606,共7页
AM-COVEN感知模型依据人的行为和感知特征,综合考虑位置、兴趣区、感知等级、感知QoS、感知相关性等问题,描述了受限资源网络环境下的虚拟环境的感知问题,为网络资源的合理应用提供支持·实验证明,AM-COVEN能缓解网络条件对感知的影... AM-COVEN感知模型依据人的行为和感知特征,综合考虑位置、兴趣区、感知等级、感知QoS、感知相关性等问题,描述了受限资源网络环境下的虚拟环境的感知问题,为网络资源的合理应用提供支持·实验证明,AM-COVEN能缓解网络条件对感知的影响· 展开更多
关键词 计算机支持协同工作 协同虚拟环境 感知 感知模型
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