1
|
从价值取向到涵摄目的:“思想/表达二分法”的概念澄清 |
冯晓青
刁佳星
|
《上海交通大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
|
2021 |
17
|
|
2
|
论人工智能生成内容的可版权性:以用户的独创性表达为视角 |
蒋舸
|
《知识产权》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
62
|
|
3
|
人工智能文生视频的著作权法规制 |
赖利娜
|
《编辑之友》
北大核心
|
2025 |
0 |
|
4
|
电子游戏规则著作权法保护路径之否定 |
邵天朗
|
《知识产权》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
2
|
|
5
|
电子游戏规则作为“其他作品”保护的误区——兼对作品定义的反思 |
张伟君
|
《知识产权》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
2
|
|
6
|
电子游戏规则可版权性问题的比较经验与本土反思 |
徐聪
|
《知识产权》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
0 |
|