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近似计算求解高炮相遇问题 被引量:2
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作者 李文才 张翼 《兵工自动化》 2011年第4期8-9,11,共3页
为简化高炮解相遇问题,基于高炮火控系统求解目标与炮弹相遇的问题的基本原理和常用于求解该问题所用的快速迭代法的特征值的物理意义,提出用平均速率法近似计算相遇点的炮弹末速度的方法计算特征值,以简化计算,减小计算量。仿真分析结... 为简化高炮解相遇问题,基于高炮火控系统求解目标与炮弹相遇的问题的基本原理和常用于求解该问题所用的快速迭代法的特征值的物理意义,提出用平均速率法近似计算相遇点的炮弹末速度的方法计算特征值,以简化计算,减小计算量。仿真分析结果表明,使用特征值近似计算的迭代收敛速度与使用其定义式的结果基本一致。 展开更多
关键词 平均速率 近似计算 快速跌代法 特征值
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