期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
大幅面地图的快速自动地形晕渲 被引量:7
1
作者 胡卫明 凌海滨 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第8期852-856,共5页
在提出一个建立三维规则数据场的新算法的基础上 ,提出了一个可用于大幅面地图的快速实用的地形自动晕渲算法 .与传统数据网格化的方法不同 ,本算法采用了用网格点相邻等高线的高程值插值计算出网格点高程值的新思想 ,并且提出了相应的... 在提出一个建立三维规则数据场的新算法的基础上 ,提出了一个可用于大幅面地图的快速实用的地形自动晕渲算法 .与传统数据网格化的方法不同 ,本算法采用了用网格点相邻等高线的高程值插值计算出网格点高程值的新思想 ,并且提出了相应的网格点相邻等高线的识别方法 ,该方法充分利用等高线所具有的先验知识 ,得到的网格点高程值质量很高 .另外 ,该规则数据场的建立方法经改进后 ,其时间复杂性与数据点数 (m)和网格点数 (n)成线性关系 O(m+n) ,因此计算速度很快 .文中还介绍了本算法所特有的三角面剖分、法向量计算等技巧 .本算法已用 Visual C++6 .0编程实现 ,嵌入到方正智绘地图出版系统中 . 展开更多
关键词 地图 快速自动地形晕渲 地图制图 计算机
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部