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一种大规模地形的快速漫游算法
被引量:
60
1
作者
赵友兵
石教英
+1 位作者
周骥
潘志庚
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第7期624-628,共5页
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用 .大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量 .通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪 ,通过调整顶...
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用 .大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量 .通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪 ,通过调整顶点的高度值消除裂缝 ,通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化 ,简化了算法实现 ,提高了算法效率 .在没有利用帧连贯性的情况下 ,算法可以在 PC机上实现较大规模地形的快速交互式漫游 .
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关键词
大规模地形
快速漫游算法
地形分块
视见体裁剪
裂缝消除
地理信息系统
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职称材料
题名
一种大规模地形的快速漫游算法
被引量:
60
1
作者
赵友兵
石教英
周骥
潘志庚
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002年第7期624-628,共5页
基金
国家自然科学基金 (60 0 3 3 0 10 )资助
文摘
地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用 .大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量 .通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪 ,通过调整顶点的高度值消除裂缝 ,通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化 ,简化了算法实现 ,提高了算法效率 .在没有利用帧连贯性的情况下 ,算法可以在 PC机上实现较大规模地形的快速交互式漫游 .
关键词
大规模地形
快速漫游算法
地形分块
视见体裁剪
裂缝消除
地理信息系统
Keywords
terrain walkthrough,continuous level of detail,block,view frustum culling,crack elimination
分类号
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种大规模地形的快速漫游算法
赵友兵
石教英
周骥
潘志庚
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
60
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