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强迫选择实验中的心理测量函数研究
被引量:
1
1
作者
罗涛
牟轩沁
闫浩
《西安交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2010年第6期104-108,共5页
为了评价观察者在视觉检测实验中的感知能力,提出一种含约束条件的最大似然拟合方法.该方法通过强迫选择实验获得不同视觉刺激强度下的主观识别率,通过离差分析筛选出有效的实验数据,然后采用最大似然准则拟合出识别率与刺激强度的函数...
为了评价观察者在视觉检测实验中的感知能力,提出一种含约束条件的最大似然拟合方法.该方法通过强迫选择实验获得不同视觉刺激强度下的主观识别率,通过离差分析筛选出有效的实验数据,然后采用最大似然准则拟合出识别率与刺激强度的函数关系.实验建立了2选项和4选项强迫选择实验的心理测量函数,其中刺激信号的面积覆盖100~400 mm2.实验结果表明:拟合的均方误差在0.05附近,决定系数近似为0.9;两位观察者的心理测量函数的最大误差是0.046 6;相比非线性最小二乘拟合,最大似然拟合具有更高的拟合准确率.
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关键词
强迫选择实验
心理测量函数
最大似然拟合
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职称材料
虚拟现实中手重映射的偏移检测阈值研究
被引量:
1
2
作者
孙佳
吕健
+1 位作者
潘伟杰
徐兆
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2022年第12期3706-3712,共7页
针对虚拟现实交互(virtual reality interaction,VRI)中环境限制导致使用手的操作效率较低的问题,提出了虚拟现实中手重映射的固定偏移检测阈值估计方法以提高使用手的操作效率,该方法从人的心理感知出发,引入心理测量函数计算出偏移检...
针对虚拟现实交互(virtual reality interaction,VRI)中环境限制导致使用手的操作效率较低的问题,提出了虚拟现实中手重映射的固定偏移检测阈值估计方法以提高使用手的操作效率,该方法从人的心理感知出发,引入心理测量函数计算出偏移检测阈值从而提升交互体验。首先,根据双选择强制选择(two alternative forced choice,2AFC)理论设计实验,记录被试者使用不同偏移的虚拟手完成目标抓取任务过程中的感觉差异作为评价标准,同时记录被试者完成任务的时间,根据心理测量函数(Quickpsy)对感觉差异进行计算,估计重映射交互的检测阈值;通过协方差确定虚拟手偏移量超过阈值后的方向、幅度和轴向及其相互作用是影响触碰任务性能的显著因素,若在阈值范围内,上述因素就不再影响任务性能;最后,以某虚拟现实(virtual reality,VR)医院物资智能配送系统为例验证所提方法的可行性。研究结果表明,适当的偏移缩短了用户完成触碰任务的时间,能够在提升交互效率的同时降低传统偏移量计算方法对VR的交互保真度的影响。
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关键词
检测阈值
重映射
心理测量函数
人机交互
虚拟现实
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职称材料
题名
强迫选择实验中的心理测量函数研究
被引量:
1
1
作者
罗涛
牟轩沁
闫浩
机构
西安交通大学图像处理与模式识别研究所
出处
《西安交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2010年第6期104-108,共5页
基金
国家自然科学基金资助项目(90920003
60472004)
教育部高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20060698040)
文摘
为了评价观察者在视觉检测实验中的感知能力,提出一种含约束条件的最大似然拟合方法.该方法通过强迫选择实验获得不同视觉刺激强度下的主观识别率,通过离差分析筛选出有效的实验数据,然后采用最大似然准则拟合出识别率与刺激强度的函数关系.实验建立了2选项和4选项强迫选择实验的心理测量函数,其中刺激信号的面积覆盖100~400 mm2.实验结果表明:拟合的均方误差在0.05附近,决定系数近似为0.9;两位观察者的心理测量函数的最大误差是0.046 6;相比非线性最小二乘拟合,最大似然拟合具有更高的拟合准确率.
关键词
强迫选择实验
心理测量函数
最大似然拟合
Keywords
forced-choice experiment
psychometric function
maximum likelihood estimation
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟现实中手重映射的偏移检测阈值研究
被引量:
1
2
作者
孙佳
吕健
潘伟杰
徐兆
机构
贵州大学现代制造技术教育部重点实验室
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2022年第12期3706-3712,共7页
基金
国家自然科学基金资助项目(52065010)
国家重点研发计划资助项目(2019YFB1312704)
+1 种基金
贵州省科技厅支撑计划资助项目([2022]008)
贵阳市科技局成果转化项目(筑科合同[2021]7-3)。
文摘
针对虚拟现实交互(virtual reality interaction,VRI)中环境限制导致使用手的操作效率较低的问题,提出了虚拟现实中手重映射的固定偏移检测阈值估计方法以提高使用手的操作效率,该方法从人的心理感知出发,引入心理测量函数计算出偏移检测阈值从而提升交互体验。首先,根据双选择强制选择(two alternative forced choice,2AFC)理论设计实验,记录被试者使用不同偏移的虚拟手完成目标抓取任务过程中的感觉差异作为评价标准,同时记录被试者完成任务的时间,根据心理测量函数(Quickpsy)对感觉差异进行计算,估计重映射交互的检测阈值;通过协方差确定虚拟手偏移量超过阈值后的方向、幅度和轴向及其相互作用是影响触碰任务性能的显著因素,若在阈值范围内,上述因素就不再影响任务性能;最后,以某虚拟现实(virtual reality,VR)医院物资智能配送系统为例验证所提方法的可行性。研究结果表明,适当的偏移缩短了用户完成触碰任务的时间,能够在提升交互效率的同时降低传统偏移量计算方法对VR的交互保真度的影响。
关键词
检测阈值
重映射
心理测量函数
人机交互
虚拟现实
Keywords
detection threshold
remapping
psychometric function
human computer interaction
virtual reality
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
强迫选择实验中的心理测量函数研究
罗涛
牟轩沁
闫浩
《西安交通大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2010
1
在线阅读
下载PDF
职称材料
2
虚拟现实中手重映射的偏移检测阈值研究
孙佳
吕健
潘伟杰
徐兆
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2022
1
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职称材料
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