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基于UG二次开发的叶轮刀位轨迹生成 被引量:6
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作者 李群 陈五一 王瑞秋 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2007年第3期548-552,共5页
整体叶轮型面的复杂性,导致造型和数控编程都有一定的难度。基于UG基础开发平台,根据全局干涉刀位修正原理,编制了无干涉刀位轨迹算法,开发出干涉较严重的微型叶轮类零件的5坐标加工程序。通过实验证明,无干涉刀位轨迹算法是可行的,且基... 整体叶轮型面的复杂性,导致造型和数控编程都有一定的难度。基于UG基础开发平台,根据全局干涉刀位修正原理,编制了无干涉刀位轨迹算法,开发出干涉较严重的微型叶轮类零件的5坐标加工程序。通过实验证明,无干涉刀位轨迹算法是可行的,且基于UG平台开发的算法计算速度快,操作方便,精度易于控制。 展开更多
关键词 微型叶轮 5坐标加工 全局干涉 数控编程 计算机辅助制造
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