AVS工作组在2004年发布了移动视频编码标准(AVS for Mobile),它作为AVS标准的第七部分(AVS1-P7)主要是适用于低码率的移动多媒体通信。AVS-M中,由于使用了多模式运动矢量、子像素估算及多参考帧,使编码的图像质量大大提高,但代价是高精...AVS工作组在2004年发布了移动视频编码标准(AVS for Mobile),它作为AVS标准的第七部分(AVS1-P7)主要是适用于低码率的移动多媒体通信。AVS-M中,由于使用了多模式运动矢量、子像素估算及多参考帧,使编码的图像质量大大提高,但代价是高精度、大耗时的运动估算。其中,运动估算部分是最耗时的。对AVS-M编码器各个模块进行分析可以看出,运动估算模块的计算量占整个编码器运算量的85%以上。要想提高编码速度,提高运动估算部分的速率是关键,因此本文提出一种适用于AVS-M的快速运动估算的搜索算法。展开更多
6月8日,AVS工作组在北京与互联网流媒体联盟ISMA(Internet Steaming Media Alliance,ISMA)合作举办“网络电视标准与产业论坛”。ISMA是国际流媒体管理的权威机构,其宗旨为促进流媒体开放标准在视频、音频、互联网协议等领域的采纳...6月8日,AVS工作组在北京与互联网流媒体联盟ISMA(Internet Steaming Media Alliance,ISMA)合作举办“网络电视标准与产业论坛”。ISMA是国际流媒体管理的权威机构,其宗旨为促进流媒体开放标准在视频、音频、互联网协议等领域的采纳与使用,以其先进、开放性在国际音视频领域享有很高的威望。展开更多
开放媒体联盟开发的第一代视频编码标准(Alliance for Open Media Video 1,AV1)作为新一代的开放式视频编码技术,以其高压缩效率和高质量视频输出等优势成为在线视频领域的主流编解码标准之一。旨在优化帧内预测编码技术以降低编码运行...开放媒体联盟开发的第一代视频编码标准(Alliance for Open Media Video 1,AV1)作为新一代的开放式视频编码技术,以其高压缩效率和高质量视频输出等优势成为在线视频领域的主流编解码标准之一。旨在优化帧内预测编码技术以降低编码运行的计算复杂度,从而节约视频编码时间。为此,提出了长边采样(Long-side Sampling, LS)和长边稀疏采样(Long-side Sparse Sampling, LSS)的参考像素选择方法,根据块的划分方式规律地提取关键参考像素,以改进直流(Direct Current, DC)预测和亮度预测色度(Chroma from Luma, CfL)预测技术的性能。实验结果表明,LSS可以规避运算中的除法操作且减少大量加法计算量,在全I帧(All Intra, AI)和随机接入(Random Access, RA)配置下,相较原始算法平均编码时间减少11%和13%,同时节省0.03%和0.04%的Bj?ntegaard Delta Bit Rate(BDBR)。展开更多
文摘AVS工作组在2004年发布了移动视频编码标准(AVS for Mobile),它作为AVS标准的第七部分(AVS1-P7)主要是适用于低码率的移动多媒体通信。AVS-M中,由于使用了多模式运动矢量、子像素估算及多参考帧,使编码的图像质量大大提高,但代价是高精度、大耗时的运动估算。其中,运动估算部分是最耗时的。对AVS-M编码器各个模块进行分析可以看出,运动估算模块的计算量占整个编码器运算量的85%以上。要想提高编码速度,提高运动估算部分的速率是关键,因此本文提出一种适用于AVS-M的快速运动估算的搜索算法。
文摘6月8日,AVS工作组在北京与互联网流媒体联盟ISMA(Internet Steaming Media Alliance,ISMA)合作举办“网络电视标准与产业论坛”。ISMA是国际流媒体管理的权威机构,其宗旨为促进流媒体开放标准在视频、音频、互联网协议等领域的采纳与使用,以其先进、开放性在国际音视频领域享有很高的威望。
文摘开放媒体联盟开发的第一代视频编码标准(Alliance for Open Media Video 1,AV1)作为新一代的开放式视频编码技术,以其高压缩效率和高质量视频输出等优势成为在线视频领域的主流编解码标准之一。旨在优化帧内预测编码技术以降低编码运行的计算复杂度,从而节约视频编码时间。为此,提出了长边采样(Long-side Sampling, LS)和长边稀疏采样(Long-side Sparse Sampling, LSS)的参考像素选择方法,根据块的划分方式规律地提取关键参考像素,以改进直流(Direct Current, DC)预测和亮度预测色度(Chroma from Luma, CfL)预测技术的性能。实验结果表明,LSS可以规避运算中的除法操作且减少大量加法计算量,在全I帧(All Intra, AI)和随机接入(Random Access, RA)配置下,相较原始算法平均编码时间减少11%和13%,同时节省0.03%和0.04%的Bj?ntegaard Delta Bit Rate(BDBR)。