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ROAM算法原理及其应用研究
被引量:
15
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作者
涂超
《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
2003年第2期176-179,共4页
目前,若不涉及细节层次(LOD)的地形算法则很难实现地形的实时可视化,细节层次地形算法采用启发式的方法确定地形的哪些部分需要更为详细的细节以使显示效果更为真实。ROAM算法就是通过采用分解和合并方法实时地调整三角形网格,能交互式...
目前,若不涉及细节层次(LOD)的地形算法则很难实现地形的实时可视化,细节层次地形算法采用启发式的方法确定地形的哪些部分需要更为详细的细节以使显示效果更为真实。ROAM算法就是通过采用分解和合并方法实时地调整三角形网格,能交互式地实现观察依赖、局部可调整的地形网格化处理,生成多分辨率的地形模型。ROAM算法能以高帧速提供具有数千三角形的高质量的三角网, 其简单和可扩展性使其成为目前地形渲染中广泛研究的算法。
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关键词
细节
层次
地形
算法
ROAM
算法
实时优化自适应网格
三角形二叉树
地形可视化
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职称材料
基于视点相关透视纹理的矢量数据在三维地形上的叠加绘制
被引量:
14
2
作者
陈鸿
汤晓安
+1 位作者
谢耀华
孙茂印
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第5期753-761,共9页
为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理...
为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理上,同时在GPU中并行计算出纹理坐标.与传统的基于纹理的绘制方法相比,视点相关的透视投影能够提高纹理的像素利用率,从而减轻传统方法所产生的走样问题,提高矢量数据的绘制质量;且该算法不受地形几何数据的约束,能够与目前大多数多分辨率地形模型以及影像金字塔很好地结合在一起使用.
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关键词
矢量数据
三维地形
层次细节算法
绘制
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职称材料
题名
ROAM算法原理及其应用研究
被引量:
15
1
作者
涂超
机构
华侨大学信息科学与工程学院
出处
《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
2003年第2期176-179,共4页
基金
华侨大学科研基金资助项目(0202001)
文摘
目前,若不涉及细节层次(LOD)的地形算法则很难实现地形的实时可视化,细节层次地形算法采用启发式的方法确定地形的哪些部分需要更为详细的细节以使显示效果更为真实。ROAM算法就是通过采用分解和合并方法实时地调整三角形网格,能交互式地实现观察依赖、局部可调整的地形网格化处理,生成多分辨率的地形模型。ROAM算法能以高帧速提供具有数千三角形的高质量的三角网, 其简单和可扩展性使其成为目前地形渲染中广泛研究的算法。
关键词
细节
层次
地形
算法
ROAM
算法
实时优化自适应网格
三角形二叉树
地形可视化
Keywords
ROAM
split/merge
tangle bintree
分类号
P217 [天文地球—测绘科学与技术]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于视点相关透视纹理的矢量数据在三维地形上的叠加绘制
被引量:
14
2
作者
陈鸿
汤晓安
谢耀华
孙茂印
机构
国防科学技术大学电子科学与工程学院
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010年第5期753-761,共9页
基金
国家部级科研项目
文摘
为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理上,同时在GPU中并行计算出纹理坐标.与传统的基于纹理的绘制方法相比,视点相关的透视投影能够提高纹理的像素利用率,从而减轻传统方法所产生的走样问题,提高矢量数据的绘制质量;且该算法不受地形几何数据的约束,能够与目前大多数多分辨率地形模型以及影像金字塔很好地结合在一起使用.
关键词
矢量数据
三维地形
层次细节算法
绘制
Keywords
vector data
3D terrain
level of detail algorithms
rendering
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
ROAM算法原理及其应用研究
涂超
《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
2003
15
在线阅读
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职称材料
2
基于视点相关透视纹理的矢量数据在三维地形上的叠加绘制
陈鸿
汤晓安
谢耀华
孙茂印
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2010
14
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职称材料
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