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对象/属性/事件(OPE)机制在分布式虚拟环境中的应用
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作者 王丽梅 陈谊 石耀斌 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2001年第4期38-42,共5页
在分析了DIS和HLA的优缺点后,介绍了OPE的原理及实现;并讨论了OPE在自行研制的小型分布式虚拟现实系统开发工具软件包中的应用,及整个系统的结构设计和实现方法。该系统具有扩展性好,通信冗余少和延迟小等特点。最后给... 在分析了DIS和HLA的优缺点后,介绍了OPE的原理及实现;并讨论了OPE在自行研制的小型分布式虚拟现实系统开发工具软件包中的应用,及整个系统的结构设计和实现方法。该系统具有扩展性好,通信冗余少和延迟小等特点。最后给出了系统实现的开发平台。 展开更多
关键词 OPE 分布式虚拟环境 分布交互仿真 高层体系结构 虚拟现实系统 对象属性/事件机制
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