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基于UML和SDL的实时通信软件建模方法 被引量:2
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作者 龚如宾 徐盛林 潘金贵 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2001年第6期118-122,117,共6页
1 引言 早期的实时通信软件使用结构化的方法来进行分析设计.由于采用结构化方法分析设计的软件系统在可重用性、可修改性等方面的局限,研究人员逐渐开始尝试着使用面向对象的方法来分析和设计实时通信软件.面向对象的分析方法使用直观... 1 引言 早期的实时通信软件使用结构化的方法来进行分析设计.由于采用结构化方法分析设计的软件系统在可重用性、可修改性等方面的局限,研究人员逐渐开始尝试着使用面向对象的方法来分析和设计实时通信软件.面向对象的分析方法使用直观的面向对象的概念(如类、继承、聚合、相联等)来描述现实世界中的对象,其优势是可以从总体上理解和把握问题,不用事先给出关于目标软件系统的完整、一致和无歧义的描述,目标软件系统的细节问题留到设计和实现阶段去解决. 展开更多
关键词 软件开发 实时通信软件 建模 UML SDL
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基于Web服务的P2P混合结构网络实时通信软件的研究
2
作者 谈德茂 刘玉华 《电子测量技术》 2007年第4期18-20,80,共4页
网络实时通信软件是当前一个热门的互联网应用工具软件,其主要特点是无论何时何地连入因特网,通过用户账户与密码就可以方便地与在线好友实时通信。本文尝试采用C/S与P2P混合结构,一方面与目前因特网主要的技术模式(C/S)保持一致,另一... 网络实时通信软件是当前一个热门的互联网应用工具软件,其主要特点是无论何时何地连入因特网,通过用户账户与密码就可以方便地与在线好友实时通信。本文尝试采用C/S与P2P混合结构,一方面与目前因特网主要的技术模式(C/S)保持一致,另一方面通过引入P2P模式弱化服务器的作用,实现客户之间点对点的传送,而不必经过服务器,提高客户之间的通信效率。在此网络结构基础上,运用Web服务技术实现服务器端的主要服务,以便更加有效地减轻服务器的负荷,有利于以后软件的升级和维护,增加了软件的可扩充性。 展开更多
关键词 实时通信软件 C/S模式 P2P模式 XML Web服务
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基于HDLC协议的实时通信软件的设计与实现 被引量:12
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作者 谈国文 张炜 +1 位作者 朱丹 顾英 《计算机工程与科学》 CSCD 2000年第4期87-90,共4页
本文首先简单介绍课题研制背景、 HDLC通信协议以及 82 74串行通信控制器和 80 31单片机的性能特点 ,然后讨论了 82 74芯片在非向量中断模式下的编程技术 ,最后论述了基于 HDLC协议的实时通信软件的设计与实现。
关键词 实时通信软件 设计 HDLC协议 汇编语言
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WindowsNT与Multibus系统实时串行通信软件的设计
4
作者 陈建忠 桂先洲 孙铁钢 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第8期169-170,共2页
介绍了在WindowsNT下用Delphi实现PC工控机和Multibus系统实时串行通信软件的设计,以及WindowsNT和Multibus系统中硬件中断的处理方法。
关键词 软件设计 实时串行通信软件 WINDOWSNT Multibus系统 计算机控制系统
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腾讯通RTX满足实时通讯的安全需求
5
作者 金锋 《信息网络安全》 2005年第7期56-56,共1页
随着互联网的飞速发展,为适应越来越强烈的企业沟通需求,MSN Messenger、Yahoo Messenger、RTX(Real Time eXpert)等实时通信软件不断出现并广泛应用,使企业面对的沟通效能大大提高.
关键词 安全需求 实时通讯 MESSENGER RTX 腾讯 实时通信软件 YAHOO Time 互联网 MSN 企业
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