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三维地形场景局部高精度地形快速更新方法
被引量:
2
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作者
刘浩
曹巍
《计算机工程与应用》
CSCD
2014年第7期1-4,共4页
三维地形场景在很多应用中需要通过及时更新局部高精度地形数据来构建重点区域的精细场景,针对局部区域地形数据的动态更新,提出了基于GPU实时网格细分的局部高精度地形的"镶嵌"算法;通过在GPU中对更新区域的地形网格实时插...
三维地形场景在很多应用中需要通过及时更新局部高精度地形数据来构建重点区域的精细场景,针对局部区域地形数据的动态更新,提出了基于GPU实时网格细分的局部高精度地形的"镶嵌"算法;通过在GPU中对更新区域的地形网格实时插值细分来增加三角面片数,提高地形模型的几何精度,在有效保证更新区域地形绘制精度的同时,并没有增加内存与显存之间的数据传输压力。实验结果表明,更新区域的绘制精度能够满足要求,且执行效率优于现有的常用算法。
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关键词
三维地形场景
局部地形更新
实时网格细分
GPU算法
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职称材料
题名
三维地形场景局部高精度地形快速更新方法
被引量:
2
1
作者
刘浩
曹巍
机构
北京师范大学减灾与应急管理研究院
中国科学院地理科学与资源研究所
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
2014年第7期1-4,共4页
基金
国家自然科学基金(No.41001300)
文摘
三维地形场景在很多应用中需要通过及时更新局部高精度地形数据来构建重点区域的精细场景,针对局部区域地形数据的动态更新,提出了基于GPU实时网格细分的局部高精度地形的"镶嵌"算法;通过在GPU中对更新区域的地形网格实时插值细分来增加三角面片数,提高地形模型的几何精度,在有效保证更新区域地形绘制精度的同时,并没有增加内存与显存之间的数据传输压力。实验结果表明,更新区域的绘制精度能够满足要求,且执行效率优于现有的常用算法。
关键词
三维地形场景
局部地形更新
实时网格细分
GPU算法
Keywords
three dimensional terrain scene
local terrain updating
real-time grid tessellation
GPU algorithm
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
三维地形场景局部高精度地形快速更新方法
刘浩
曹巍
《计算机工程与应用》
CSCD
2014
2
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