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基于实时流媒体传输系统的H.264组包算法研究 被引量:22
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作者 魏聪颖 牛建伟 +1 位作者 吉海星 胡建平 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第8期41-44,共4页
有线和无线网络上的实时流媒体传输技术已成为研究热点而其中组包策略的选取是其中的一个关键问题。本文首先设计了一种基于RTP的H.264实时流媒体传输系统模型,在此基础上提出了适用于H.264实时视频流传输的RTP组包算法HMP。该算法针对H... 有线和无线网络上的实时流媒体传输技术已成为研究热点而其中组包策略的选取是其中的一个关键问题。本文首先设计了一种基于RTP的H.264实时流媒体传输系统模型,在此基础上提出了适用于H.264实时视频流传输的RTP组包算法HMP。该算法针对H.264NAL视频流特点,在考虑到视频流关联性的同时加入了对重要信息的保护。实验结果证明,HMP算法在网络丢包率较大的情况下仍能获得良好视觉质量。 展开更多
关键词 H.264 NAL RTP 实时流媒体传输系统 组包算法
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实时流媒体传输技术研究综述 被引量:21
2
作者 熊永华 吴敏 贾维嘉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第10期3615-3620,共6页
为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和... 为推动实时流媒体传输技术的进步,提高Internet流媒体服务质量,将实时流媒体传输流程分为用户层、编码层、流处理层、传输控制层和网络层,分层总结和综述了实时流媒体传输过程中的主要研究问题和研究进展,阐述了一些目前主流的基于UDP和TCP的实时流媒体传输技术,并且比较分析了它们的优缺点。最后指出低比特率、高丢包率与无线、强干扰环境下保证流媒体服务质量是未来的研究方向,移动实时流媒体业务则是实时流媒体传输技术应用的必然趋势。 展开更多
关键词 实时流媒体 传输 用户数据报协议 传输控制协议
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TOW:一种新的P2P实时流媒体缓存替换算法 被引量:8
3
作者 胡懋智 徐恪 +1 位作者 夏树涛 叶明江 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2009年第8期1484-1489,共6页
随着P2P实时流媒体在网络上的流行,可以预见在未来ISP主干链路的流量中,P2P实时流媒体应用将占有相当大的比例.ISP以前通过部署缓存设备的方法有效缓解了Web和VOD流媒体所产生的流量压力,这种缓存策略也可以应用到P2P流量的管理上.目前... 随着P2P实时流媒体在网络上的流行,可以预见在未来ISP主干链路的流量中,P2P实时流媒体应用将占有相当大的比例.ISP以前通过部署缓存设备的方法有效缓解了Web和VOD流媒体所产生的流量压力,这种缓存策略也可以应用到P2P流量的管理上.目前很少有直接针对ISP的P2P实时流媒体应用的缓存研究以及它与P2P文件分发应用缓存性能的差别比较.本文研究了各种缓存替换算法以及P2P实时流媒体应用与P2P文件分发应用流量在被缓存效果上差异的原因,提出了一种新的P2P实时流媒体缓存替换算法-时间权算法(TimeOverWeight),分析并用实验证实了它比常用的缓存替换算法具有更高的命中率. 展开更多
关键词 缓存替换算法 P2P 实时流媒体 命中率
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可扩展的实时流媒体应用层组播系统设计 被引量:4
4
作者 徐敏 李仁发 乐光学 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第20期218-220,共3页
分析应用层组播在流媒体分发领域的研究,设计了可扩展的实时流媒体应用层组播系统ALMLS。该系统基于非结构化Overlay,采用基于Gossip思想的节点加入算法和消息散播机制;设计了基于流媒体技术的数据缓存和获取策略;通过故障检测和恢复机... 分析应用层组播在流媒体分发领域的研究,设计了可扩展的实时流媒体应用层组播系统ALMLS。该系统基于非结构化Overlay,采用基于Gossip思想的节点加入算法和消息散播机制;设计了基于流媒体技术的数据缓存和获取策略;通过故障检测和恢复机制增强系统的健壮性。系统的特点是易于实现和具有良好的扩展性。 展开更多
关键词 应用层组播 实时流媒体 非结构化 GOSSIP 消息散播
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交换式以太网中连续实时流媒体的可靠组播 被引量:7
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作者 王军 吴志美 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期229-237,共9页
对目前局域网中连续实时流媒体的可靠组播进行了研究.首先分析了局域网影响可靠组播的几个特性,然后设计了局域网内针对连续实时流媒体的基于重传的可靠组播传输协议.协议中的错误恢复首先利用接收者检测包丢失,同时采用NAK(negative ac... 对目前局域网中连续实时流媒体的可靠组播进行了研究.首先分析了局域网影响可靠组播的几个特性,然后设计了局域网内针对连续实时流媒体的基于重传的可靠组播传输协议.协议中的错误恢复首先利用接收者检测包丢失,同时采用NAK(negative acknowledgment)抑制减少产生的反馈包;然后发送者根据NAK请求重传已经丢失的数据包;接收者根据本地播放时间限制决定接收或者丢弃迟到的重传包.实验结果和性能分析证明了该可靠组播协议的可靠性和有效性. 展开更多
关键词 可靠组播 NAK(negative acknowledgment)抑制 连续实时流媒体 往返延迟
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面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制 被引量:2
6
作者 邹勇 赵海 魏立峰 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第7期867-872,共6页
为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题,本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法.该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测... 为了解决IP网络实时流媒体流控中既要避免网络拥塞又要将接收端缓冲区长度控制在合理范围的难题,本文提出了一种面向TCP友好性的IP网络实时流媒体流预测控制算法.该算法将IP网络实时流媒体流控转化为具有TFRC约束时变不确定条件的预测控制问题,使用改进的动态矩阵控制算法(DMC)进行优化求解.仿真实验结果表明该方法能够适应IP网络的复杂环境,满足了TCP友好性要求,有效地消除了网络传输抖动对播放带来的不利影响,具有良好的实用性. 展开更多
关键词 实时流媒体 动态矩阵控制 TCP友好性 预测控制
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基于大数据量实时流媒体P2P树算法研究 被引量:2
7
作者 孙为 张宝杰 车嵘 《兰州理工大学学报》 CAS 北大核心 2006年第6期107-110,共4页
为了解决大数据实时流媒体传输(LRST)的QoS可控机制问题,根据现有的P2P模型,提出了一种新的基于RTCP的P2P树算法模型LrstP2P.该模型依托于RTCP XR协议和最小树深算法,通过三层模型的动态算法,增强了新用户加入网络时对父节点选择的有效... 为了解决大数据实时流媒体传输(LRST)的QoS可控机制问题,根据现有的P2P模型,提出了一种新的基于RTCP的P2P树算法模型LrstP2P.该模型依托于RTCP XR协议和最小树深算法,通过三层模型的动态算法,增强了新用户加入网络时对父节点选择的有效性,优化了用户通信过程中由于节点的随机性和网络拓扑的易变性的应对策略,改进了数据传输的稳定性和实时性.通过实验,证实了该算法的优越性. 展开更多
关键词 大数据量实时流媒体 P2P LrstP2P RTCP
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P2P实时流媒体系统服务器部署 被引量:1
8
作者 袁小群 喻莉 +1 位作者 朱光喜 史佩昌 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2012年第7期1414-1417,共4页
P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体... P2P服务器部署作为解决P2P系统跨网络流量等问题的一种有效方案引起了业界的关注.由于peer的资源贡献能力,传统服务器部署模型不能在P2P系统中获得预期效果.本文通过简单示例来揭露P2P需要服务器部署.在此基础上提出一种新的P2P流媒体应有的服务器部署模型.该模型综合考虑了部署成本、服务性能和peer贡献能力等因素,能满足不同P2P流媒体提供商的需求.理论分析结果表明该部署模型具有很好的网络适应能力,适合P2P系统应用. 展开更多
关键词 P2P 实时流媒体 服务器部署 代价函数
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基于实时流媒体传输框架的用户接入算法研究 被引量:2
9
作者 黄谊拉 柯余洋 熊焰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2015年第6期1230-1234,共5页
为了消除由于互联网异构性而导致的性能瓶颈,解决当前互联网流媒体系统所面临的服务能力不足问题,本文设计了一个以应用层流媒体技术为基础的实时流媒体传输框架,构建了由网络视频服务器(NVSs,Network Video Servers)和代理服务器(Proxy... 为了消除由于互联网异构性而导致的性能瓶颈,解决当前互联网流媒体系统所面临的服务能力不足问题,本文设计了一个以应用层流媒体技术为基础的实时流媒体传输框架,构建了由网络视频服务器(NVSs,Network Video Servers)和代理服务器(Proxy Servers)组成的视频服务组,并为多用户提供服务.提出一个基于蚁群算法的有效用户接入算法,在满足用户视频请求的基础上,实现了用户接入数目的最大化,提升了系统容量. 展开更多
关键词 实时流媒体 传输框架 蚁群算法 用户接入算法
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基于MVC的实时流媒体自适应跟踪传输算法
10
作者 邹勇 赵海 +1 位作者 赵明 宋纯贺 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第11期1566-1569,共4页
为了更好地保证流媒体系统实时约束下的同步性能,解决流媒体缓冲区设置中同步与播放时延的矛盾,使缓冲区长度设置在实时性约束下最大化,在实时环境条件下,给出了一种缓冲区占用水平设定值的动态确定方法,在仿真实验中以此作为流媒体速... 为了更好地保证流媒体系统实时约束下的同步性能,解决流媒体缓冲区设置中同步与播放时延的矛盾,使缓冲区长度设置在实时性约束下最大化,在实时环境条件下,给出了一种缓冲区占用水平设定值的动态确定方法,在仿真实验中以此作为流媒体速率控制系统的设定值.为了克服传统控制方法超调量过大的弊端,选择了最小方差控制(MVC,minimum variance control),设计了基于最小方差控制的实时流媒体缓冲区自适应设定值跟踪传输算法.仿真实验结果表明,该方法能够对不同的网络时延自适应,计算出合适的缓冲区占用水平设定值,实现了缓冲区占用水平对设定值的跟踪,播放具有良好的实时性. 展开更多
关键词 实时流媒体 最小方差控制 设定值跟踪 TCP友好性
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基于TCP的实时流媒体传输性能分析
11
作者 熊永华 吴敏 贾维嘉 《高技术通讯》 CAS CSCD 北大核心 2011年第10期997-1002,共6页
针对下一代网络中多媒体信息的网络传输方式正从UDP向TCP回归,研究了基于TCP的实时流媒体传输方法的性能。结合TCP快重传、快恢复的特性和拥塞窗口的变化规律,从微观角度分析了TCP播放缓冲区对流媒体播放质量的影响,通过进一步分析... 针对下一代网络中多媒体信息的网络传输方式正从UDP向TCP回归,研究了基于TCP的实时流媒体传输方法的性能。结合TCP快重传、快恢复的特性和拥塞窗口的变化规律,从微观角度分析了TCP播放缓冲区对流媒体播放质量的影响,通过进一步分析语音流的组帧传输与视频流的分帧传输过程,推导证明了在Internet上使用TCP传输实时音频的不可行,并提出了实时视频传输达到可接受的播放质量的必要条件是视频帧的发送延时应小于播放缓冲区延时与网络往返延时一半的差值。Ns2环境下的模拟实验验证了所提论断的正确性,该论断对于流媒体传输技术的发展具有指导意义和参考价值。 展开更多
关键词 TCP协议 UDP协议 实时流媒体 传输 性能分析
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基于P2PSIP的移动实时流媒体系统的安全架构
12
作者 陈静 李润知 董小社 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第23期5332-5336,共5页
在分析移动实时流媒体应用对P2P环境提出的安全性方面挑战的基础上,提出了基于P2PSIP的移动实时流媒体系统MPSLSS的安全架构。针对MPSLSS系统的可管控性设计了一种分层混合式P2P网络架构,并采用STRIDE模型举例分析了MPSLSS系统面临的安... 在分析移动实时流媒体应用对P2P环境提出的安全性方面挑战的基础上,提出了基于P2PSIP的移动实时流媒体系统MPSLSS的安全架构。针对MPSLSS系统的可管控性设计了一种分层混合式P2P网络架构,并采用STRIDE模型举例分析了MPSLSS系统面临的安全威胁,在此基础上提出了一种适用于移动实时流媒体应用的系统安全架构,并对其进行了分析。 展开更多
关键词 对等会话初始化协议 移动实时流媒体系统 资源定位和发现 STRIDE威胁建模 P2P系统可管控性
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高效实时流媒体系统的构建策略
13
作者 谢冬青 钱碧伟 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第6期114-116,119,共4页
针对P2P流媒体占用大量带宽资源的问题,提出一种数据调度策略,在基于Gossip协议的数据可用信息交互过程中添加少量本地信息,以帮助下载者避免不必要的数据下载,降低系统下载开销。给出数据下载过程的数学模型,将提高流媒体播放连续度问... 针对P2P流媒体占用大量带宽资源的问题,提出一种数据调度策略,在基于Gossip协议的数据可用信息交互过程中添加少量本地信息,以帮助下载者避免不必要的数据下载,降低系统下载开销。给出数据下载过程的数学模型,将提高流媒体播放连续度问题转变为求带限期作业调度问题的最优解。实验结果表明该策略能有效节省带宽资源,获得较高的播放连续度。 展开更多
关键词 实时流媒体 P2P网络 带限期作业调度
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一种面向互联网应用的多路实时流媒体同步合成方案 被引量:2
14
作者 王英兰 刘晓强 +4 位作者 李柏岩 宋晖 陶抒青 蔡立志 刘振宇 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第1期108-114,共7页
针对互联网流视频协作直播应用,以多路实时流媒体应用系统为背景,提出了一种基于RTMP(real-time messaging protocol)协议的多路音视频实时同步合成方案。首先,在采集端以同一基准为多个数据流添加自定义的时间戳;其次,基于阈值同步多... 针对互联网流视频协作直播应用,以多路实时流媒体应用系统为背景,提出了一种基于RTMP(real-time messaging protocol)协议的多路音视频实时同步合成方案。首先,在采集端以同一基准为多个数据流添加自定义的时间戳;其次,基于阈值同步多路数据流,并实现基于时域的自适应加权平均多路音频混合和基于像素域的多画面合成,生成一路音频流和视频流;最后,将生成的音频流和视频流同步复用,推流直播。该方案无需全网同步时钟与反馈机制,算法复杂度低,并有效解决了直播中网络延迟、抖动、时钟偏移、数据丢失等问题。试验表明,其可满足多路实时流媒体网络直播中的同步、合成及实时性需求。 展开更多
关键词 多路实时流媒体 音频合成 视频合成 音视频同步 实时传输消息协议
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实时流媒体传输中的差错控制与恢复技术 被引量:6
15
作者 张拥军 张怡 +1 位作者 彭宇行 曾友春 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2003年第3期74-78,共5页
在Internet传送有一定的QoS保证的实时流媒体是多媒体应用的一个主要发展方向。但Internet上的数据传输时常出现丢包现象,不采取恢复措施,这必然导致视频质量的下降。如何提高视频传输质量,且保证它的实时性,是目前研究热点。以MPEG-4... 在Internet传送有一定的QoS保证的实时流媒体是多媒体应用的一个主要发展方向。但Internet上的数据传输时常出现丢包现象,不采取恢复措施,这必然导致视频质量的下降。如何提高视频传输质量,且保证它的实时性,是目前研究热点。以MPEG-4文件为视频流,研究了网络传输丢包对视频质量的影响,在此基础上提出了有选择地重传重要数据的恢复方法,来提高实时视频的图像质量;并根据RTP协议,提出CR-RTP协议,以对视频数据恢复重传的支持。 展开更多
关键词 Internet实时媒体 差错控制与恢复 MPEG-4
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无线多媒体传感器网络拥塞感知的流控制机制 被引量:3
16
作者 曹磊 韩涛 +2 位作者 张婧 沈航 白光伟 《南京大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2014年第2期173-180,共8页
为研究和改进无线多媒体传感器网络实时传输视频数据的性能,首先深入分析和研究在无线传感器网络环境下实时传输MPEG视频流存在的主要问题与性能瓶颈,通过分析端到端吞吐量与视频帧发送速率之间的关系,以IFQ队列长度作为反应网络拥塞程... 为研究和改进无线多媒体传感器网络实时传输视频数据的性能,首先深入分析和研究在无线传感器网络环境下实时传输MPEG视频流存在的主要问题与性能瓶颈,通过分析端到端吞吐量与视频帧发送速率之间的关系,以IFQ队列长度作为反应网络拥塞程度的重要指标.在此基础上,提出一种基于跨层设计的拥塞感知通信流量控制机制,其基本思路是根据MPEG编码视频序列的特点,当无线链路质量变差,通信拥塞可能出现时,发送节点主动丢弃部分对接收方播放质量不太重要的低优先级视频帧数据,以降低通信负载,增加高优先级视频帧的成功传送概率.为验证该策略的效果,分别设置了简单与复杂场景下的视频传输实验,分析了在多种视频帧发送速率下平均端到端时延,丢包率,可解码帧率等参数指标的变化.实验结果证明,这一策略可以改进视频流在接收方的播放质量,同时减少不必要的能耗.仿真实验结果表明该策略有效克服了性能瓶颈,提高了无线多媒体传感器网络实时多媒体传输的服务质量. 展开更多
关键词 无线多媒体传感器网络 服务质量 传感器网络体系结构 实时流媒体 Quality of Service(QoS)
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支持流媒体的应用层组播研究 被引量:2
17
作者 张谞 吴慧中 肖亮 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第6期53-57,共5页
在当前没有IP组播支持以及大多数端主机访问带宽有限的Internet网络条件下,普通的端主机提供实时流媒体应用服务缺乏有效的通信手段,应用层组播是解决这一问题的有效通信技术。针对网络电视、视频点播类型的大规模实时流媒体应用,本文... 在当前没有IP组播支持以及大多数端主机访问带宽有限的Internet网络条件下,普通的端主机提供实时流媒体应用服务缺乏有效的通信手段,应用层组播是解决这一问题的有效通信技术。针对网络电视、视频点播类型的大规模实时流媒体应用,本文提出一个两层应用层组播框架结构ALMF,并对其中组播服务结点覆盖网络的构建和维护进行了研究,提出了一个覆盖网络路由组播模型MOSSMRM和基于智能蚁群的路由算法IACSMR,随后将该路由算法和几种启发式算法进行了比较。仿真实验结果表明,IACSMR算法是一个有效的应用层组播路由算法。 展开更多
关键词 应用层组播 覆盖网络 路由算法 实时流媒体
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基于Kalman滤波的无线流媒体自适应混合FEC/ARQ控制策略 被引量:2
18
作者 白光伟 靳勇 张芃 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2010年第3期94-98,111,共6页
提出了一种用于无线实时流媒体传输的数据链路层自适应混合FEC/ARQ控制策略,以显著提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,基于Kalman滤波器预测当前的网络状态,自适应地调整FEC参数N和ARQ参数Nmax;另一方面,在应用层采用自适... 提出了一种用于无线实时流媒体传输的数据链路层自适应混合FEC/ARQ控制策略,以显著提高接收方的播放质量。该策略采用跨层设计的方法,基于Kalman滤波器预测当前的网络状态,自适应地调整FEC参数N和ARQ参数Nmax;另一方面,在应用层采用自适应FEC策略,在视频源数据和冗余数据之间动态分配网络带宽。数学分析和仿真验证均表明,该策略能使接收方获得最大的可播放帧率,有效地提高了流媒体传输的可靠性和实时性。 展开更多
关键词 无线实时流媒体 跨层设计 KALMAN滤波 自适应混合FEC/ARQ 性能评价
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流媒体业务模型及其传输 被引量:2
19
作者 石江明 谢文军 黄善国 《中兴通讯技术》 2006年第6期31-35,共5页
文章从资源和用户的角度对存储流媒体和实时流媒体两种业务模型的建立和模拟仿真提出了建议。仿真模型能够很好地反映网络中的实际流媒体业务的统计特性。在对流媒体业务的光网络传输进行论述的基础上,重点讨论了流媒体中的自动交换光网... 文章从资源和用户的角度对存储流媒体和实时流媒体两种业务模型的建立和模拟仿真提出了建议。仿真模型能够很好地反映网络中的实际流媒体业务的统计特性。在对流媒体业务的光网络传输进行论述的基础上,重点讨论了流媒体中的自动交换光网络(ASON)传输技术。 展开更多
关键词 媒体 存储媒体 实时流媒体 自动交换光网络
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多频道实时多媒体P2P资源分配策略
20
作者 袁小群 喻莉 +1 位作者 朱光喜 史佩昌 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2012年第8期1650-1654,共5页
当前,商用实时流媒体P2P系统同时为终端用户提供多个频道的服务.为了保证服务品质,P2P提供商通常采用超额资源分配的方式,这导致在网络环境多变环境下系统运行效率的低下.针对此问题,在分析P2P频道品质的基础上,提出多频道系统动态资源... 当前,商用实时流媒体P2P系统同时为终端用户提供多个频道的服务.为了保证服务品质,P2P提供商通常采用超额资源分配的方式,这导致在网络环境多变环境下系统运行效率的低下.针对此问题,在分析P2P频道品质的基础上,提出多频道系统动态资源调配策略.实验结果表明:该算法在基于每个频道资源需求的基础上对各频道进行合理的资源分配,有利于提高P2P系统的流媒体品质,同时避免在网络环境急剧恶化情况下频道品质普遍低下的问题. 展开更多
关键词 多频道 P2P 实时流媒体 资源分配
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