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实时协同图形编辑系统中的对象版本管理 被引量:1
1
作者 李春萍 窦万峰 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第S1期331-333,共3页
基于对象复制的多版本策略是实时协同图形编辑系统实现意愿保证的有效手段 ,多版本管理是其中的关键问题之一。本文从操作的Do、Undo/Redo出发 ,在总结已有研究成果的基础上 ,提出一个全新的对象版本管理框架 ,并对其中涉及的算法和机... 基于对象复制的多版本策略是实时协同图形编辑系统实现意愿保证的有效手段 ,多版本管理是其中的关键问题之一。本文从操作的Do、Undo/Redo出发 ,在总结已有研究成果的基础上 ,提出一个全新的对象版本管理框架 ,并对其中涉及的算法和机制做了深入分析。 展开更多
关键词 实时协同图形编辑系统 Do/Undo/Redo 基于对象复制的多版本策略 对象版本管理
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基于Web的实时协同编辑系统 被引量:9
2
作者 陈岭 陈根才 陈挺 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第2期122-127,共6页
协同编辑系统作为CSCW的一个重要应用领域,近年来有了很大的进步,出现了大量此类系统。但是大部分系统都存在不足,比如不支持脑风暴方式(实时同步协同)的编辑,不支持修改留痕等等。本文提出了一个实时协同编辑系统WRCES(Web-based real-... 协同编辑系统作为CSCW的一个重要应用领域,近年来有了很大的进步,出现了大量此类系统。但是大部分系统都存在不足,比如不支持脑风暴方式(实时同步协同)的编辑,不支持修改留痕等等。本文提出了一个实时协同编辑系统WRCES(Web-based real-time cooperative edit system)。WRCES提供了脑风暴方式下的一致性控制、修改痕迹的保留、多媒体同步交流等功能。本文详细介绍了该实验系统的系统结构及关键的实现技术。 展开更多
关键词 实时协同编辑系统 计算机网络 WEB
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实时协同编辑系统的结构及关键技术 被引量:3
3
作者 毛启容 詹永照 毕明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第6期99-101,共3页
以实时性、分布式为重点,提出了实时协同编辑系统(RECES)的具体结构,并对实现该RECES所涉及到的乐观锁机制、多级协同感知、角色控制、容错性等关键技术进行了介绍。这些技术在RECES中收到了很好的效果。
关键词 实时协同编辑系统 结构 乐观锁机制 多级协同感知 角色控制 INTERNET
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基于Web的实时协同编辑系统中的一致性控制 被引量:2
4
作者 陈岭 陈根才 蔡海梁 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第12期1505-1511,共7页
作为 CSCW的一个重要应用领域 ,协同编辑系统近年来有了长足的进步 ,各种此类系统相继出现并投入了使用 .但是 ,大部分系统由于不能很好地解决一致性问题 ,目前大多不支持脑风暴方式的编辑 .主要介绍如何利用 GOTO算法在基于 WEB的实时... 作为 CSCW的一个重要应用领域 ,协同编辑系统近年来有了长足的进步 ,各种此类系统相继出现并投入了使用 .但是 ,大部分系统由于不能很好地解决一致性问题 ,目前大多不支持脑风暴方式的编辑 .主要介绍如何利用 GOTO算法在基于 WEB的实时协同编辑系统中解决一致性问题 ,其中包括了对系统结构、系统一致性问题、GOTO算法、操作相关性检测及操作转换的介绍 .最后 ,对基于 GOTO算法的实验系统 WRCES进行了简单的介绍 . 展开更多
关键词 一致性控制 CSCW 实时协同编辑系统 WEB 软件 计算机
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移动云环境下实时协同图形编辑一致性维护研究 被引量:7
5
作者 高丽萍 高东方 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2018年第1期173-178,共6页
移动云计算能为用户提供低成本、可靠和稳定的服务,移动云环境下实时协同系统的研究正逐渐成为协同系统发展的方向.随着云计算和移动互联网的发展,基于点对点分布式架构的协同控制算法已经不能满足移动云环境下用户实时协同交互的需求.... 移动云计算能为用户提供低成本、可靠和稳定的服务,移动云环境下实时协同系统的研究正逐渐成为协同系统发展的方向.随着云计算和移动互联网的发展,基于点对点分布式架构的协同控制算法已经不能满足移动云环境下用户实时协同交互的需求.针对移动云环境下新的体系架构、客户端资源有限性、高动态性等特点,提出改进TIPS算法,使得其能够适应于客户/服务器架构,减少客户端负荷,并提供很强的可扩展性.此外,通过将二维图形空间映射为线性结构和将图形编辑操作转换为文本编辑操作的方法,将改进后的TIPS算法应用于实时协同图形编辑系统.为了验证算法的正确性和可行性,开发了基于HTM L5 Web Socket的跨平台和跨设备的实时协同图形编辑系统:Cloud Draw.通过Cloud Draw系统,用户只需要借助浏览器就可以使用云端提供的实时协同图形编辑的服务. 展开更多
关键词 移动云计算 实时协同 图形编辑 一致性维护 HTML5
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实时分布式协同编辑系统的研究与开发 被引量:1
6
作者 毛启容 詹永照 毕明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第24期144-146,212,共4页
文章以实时性、分布式为重点,介绍了实现实时分布式协同编辑系统的总体结构,着重研究了乐观锁机制的并发控制策略,最后简要介绍了该系统的协同感知处理。
关键词 实时分布式协同编辑系统 软件开发 并发控制 乐观锁机制 协同感知
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实时协同位图编辑系统中不一致性问题研究 被引量:2
7
作者 朱桂华 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第13期117-121,共5页
实时协同编辑系统有着广泛的应用前景,然而其冲突性操作导致众多结果不一致,解决一致性问题已成为设计与实现实时协同系统的关键性问题。该文基于对分布式系统采用的各种并发控制和一致性维持模型的比较,分析协同编辑中的三种不一致性... 实时协同编辑系统有着广泛的应用前景,然而其冲突性操作导致众多结果不一致,解决一致性问题已成为设计与实现实时协同系统的关键性问题。该文基于对分布式系统采用的各种并发控制和一致性维持模型的比较,分析协同编辑中的三种不一致性问题、一致性模型,并研究相应的解决技术,提出了一种新的基于复制结构的协同位图编辑系统一致性维持模型。 展开更多
关键词 实时协同编辑系统 一致性维持 并发控制 冲突
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协同图形编辑系统设计与实现
8
作者 董泉源 窦万峰 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第10期54-56,共3页
给出了基于图形对象的协同编辑系统的操作冲突 /相容关系及其基于逻辑时间钟的检测方法和一致性保证算法。在此基础上 ,讨论了一个实时协同图形编辑系统的设计方面有关的关键技术。实验结果表明 ,该方法是可行和有效的。
关键词 协同图形编辑系统 设计 图形对象 冲突检测算法
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基于操作转换的协同图形编辑系统的研究和实现
9
作者 张志强 《计算机工程与科学》 CSCD 2003年第4期10-14,22,共6页
本文提出的Co XGraph是基于操作转换的协同图形编辑系统。本文首先介绍了三个不一致性问题:分歧、因果违背、意图违背,以及相应的一致性模型。然后,本文提出了Co XGraph的应用模型,并研究和实现了同时满足集中、因果保持、意图保持性质... 本文提出的Co XGraph是基于操作转换的协同图形编辑系统。本文首先介绍了三个不一致性问题:分歧、因果违背、意图违背,以及相应的一致性模型。然后,本文提出了Co XGraph的应用模型,并研究和实现了同时满足集中、因果保持、意图保持性质的并发控制算法。最后,本文展现了Co XGraph在地理信息系统方面的应用前景,并列出了未来需要继续开展的主要工作。 展开更多
关键词 协同图形编辑系统 操作转换 图形对象 分布式计算 计算机
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实时协同编辑系统共享工作空间的研究 被引量:3
10
作者 赵剑颖 赵正德 王正茂 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2001年第1期41-43,共3页
结合Web和CORBAR术的优势对实时协同编辑系统的共享工作空间进行研究,论述了共享工作空间应具有的功能特点和行为特征,并给出了建立共享工作空间方案.
关键词 共享共作空间 实时协同编辑系统 CSCW INTERNET
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协同图形编辑系统中改进的多版本技术 被引量:6
11
作者 朱鸣 窦万峰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2007年第7期1318-1321,共4页
基于版本复制的多版本技术采用全复制的系统结构实现协同图形编辑系统中冲突操作的意愿保证问题.每个版本存储了编辑过程中所有在此版本上执行过的操作,故存在同一操作被存储多次和操作存储量随编辑过程的继续出现大规模增加的情况.本... 基于版本复制的多版本技术采用全复制的系统结构实现协同图形编辑系统中冲突操作的意愿保证问题.每个版本存储了编辑过程中所有在此版本上执行过的操作,故存在同一操作被存储多次和操作存储量随编辑过程的继续出现大规模增加的情况.本文从冲突操作集合着手,提出了一种改进的多版本技术,通过理论证明和模拟实验结果表明这种改进的多版本技术能有效地克服以上问题. 展开更多
关键词 协同图形编辑系统 版本复制 多版本技术 冲突操作集合
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一个CSCW系统应用的研究——报纸的实时协同编辑系统 被引量:2
12
作者 赵剑颖 王正茂 赵正德 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第11期148-150,共3页
简要介绍了CSCW技术,并以报纸的实时协同编辑为实例对该技术加以分析.详细介绍了实时协同编辑系统的设计、体系结构、需要解决的关键问题,最后尝试该系统Browse/Server结构的实现.
关键词 报纸 实时协同编辑系统 CSCW
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协同图形编辑系统中并发操作冲突检测的研究 被引量:3
13
作者 徐牡莲 李陶深 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2009年第6期44-46,共3页
实时协同设计是CSCW应用的重要领域。实时协同设计过程实际上就是并发冲突产生和消解的过程。本文描述协同图形编辑系统中多对象之间的冲突相关定义,提出一种判别并发操作冲突的关联对象冲突检测策略,设计实现相应的冲突检测算法,最后... 实时协同设计是CSCW应用的重要领域。实时协同设计过程实际上就是并发冲突产生和消解的过程。本文描述协同图形编辑系统中多对象之间的冲突相关定义,提出一种判别并发操作冲突的关联对象冲突检测策略,设计实现相应的冲突检测算法,最后对算法的可行性进行分析。 展开更多
关键词 协同图形编辑系统 冲突检测 一致性 并发操作 关联对象
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实时系统的联机图形编辑GEDFR 被引量:1
14
作者 王硕强 《计算机应用与软件》 CSCD 1992年第5期23-28,共6页
图形画面设计一直是实时系统人机界面开发中一项十分费时的工作,而传统的面向CAD的图形编辑又无法满足实时系统的特殊要求。文章分析了实时系统画面显示的主要特点:动态性、可操作性、实时性、联机修改等,并介绍了基于这些特点而开发的... 图形画面设计一直是实时系统人机界面开发中一项十分费时的工作,而传统的面向CAD的图形编辑又无法满足实时系统的特殊要求。文章分析了实时系统画面显示的主要特点:动态性、可操作性、实时性、联机修改等,并介绍了基于这些特点而开发的联机图形编辑GEDFR的实现技术与功能。 展开更多
关键词 联机 实时系统 GEDFR 图形编辑
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协同图形编辑系统中一种改进的多版本递增创建算法
15
作者 秦彬娟 滕逸龙 +1 位作者 陈良宽 张琨 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2003年第12期2283-2285,共3页
并发控制技术是CSCW研究的关键技术之一 ,旨在对并发操作进行控制以达到一致性维护的目的 .本文对协同图形编辑系统中一种新颖的多版本方法进行了研究 ,提出了一种改进的多版本对象动态递增创建算法 ,并通过模拟实验结果表明 :改进后的... 并发控制技术是CSCW研究的关键技术之一 ,旨在对并发操作进行控制以达到一致性维护的目的 .本文对协同图形编辑系统中一种新颖的多版本方法进行了研究 ,提出了一种改进的多版本对象动态递增创建算法 ,并通过模拟实验结果表明 :改进后的算法性能有较大的提高 . 展开更多
关键词 CSCW 多版本方法 并发控制 一致性维护 协同图形编辑系统 多版本递增创建算法
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基于相对位置的分布式实时协同编辑乐观锁并发控制算法 被引量:2
16
作者 詹永照 毛启容 宋顺林 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2003年第7期126-129,共4页
Traditional locking mechanism is fit for the concurrency controlling and data consistency maintenance undercentralized architecture, but its response is slow, so it can not be used as concurrency controlling strategy ... Traditional locking mechanism is fit for the concurrency controlling and data consistency maintenance undercentralized architecture, but its response is slow, so it can not be used as concurrency controlling strategy for real-time distributed cooperative editing system. Moreover, operation transformation and data consistency maintenancetechnology are able to assure of quick response and unconstraint, but can't solve the context-specific inconsistencyproblems. Enlightened by the idea of operation transformation and optimistic locking mechanism, we bring forwardthe concurrency control algorithm of optimistic locking based on relative position. In this algorithm, the start positionof locking region and the position of operation are relative, and they are not transformed into absolute position untiloperations are sent to cooperative sites. Furthermore, any coeditor can edit in advance before his/her locking is con-firmed. If his/her locking is successful, the previous operations go into effect, or else undo these previous operations.We have analyzed the actual applications and can find that the possibility of undoing the previous editing operationsbecause of locking conflict is very little. So this concurrency controlling algorithm has virtues of quick response, nicedata consistency maintenance etc. 展开更多
关键词 实时分布式协同编辑系统 乐观锁 并发控制算法 相对位置 应用软件 CSCW
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在分布式图形协作编辑系统中解决冲突的一个多版本方法
17
作者 吴宜辉 陈国宁 +1 位作者 丘律文 李周华 《广西大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2005年第S2期92-94,104,共4页
本文对网络环境下分布式图形协作编辑系统的没计与实现进行了讨论.使用多版本策略解决对共享文 件的访问的冲突问题,并详细阐述了分布式图形协作编辑系统的实现方法.
关键词 分布式组件系统 多对象版本 协作图形编辑 实时 相容性规定 MOVIC算法.
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基于图形对象的一致性维护问题的研究 被引量:6
18
作者 许坚 姜晓峰 张坤 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2012年第2期261-265,共5页
针对实时协同图形编辑系统中一致性维护关键问题,提出了一种基于图形对象的并发控制算法。该算法扩展了面向文本编辑的分布式操作转换dOPT算法,满足图形对象属性级上数据一致性维护,同时通过预定义图形对象间的关联关系和位置属性约束规... 针对实时协同图形编辑系统中一致性维护关键问题,提出了一种基于图形对象的并发控制算法。该算法扩展了面向文本编辑的分布式操作转换dOPT算法,满足图形对象属性级上数据一致性维护,同时通过预定义图形对象间的关联关系和位置属性约束规则,进行操作语义维护管理,使得实时协同图形编辑系统的一致性维护更为有效和完备。 展开更多
关键词 实时协同图形编辑系统 一致性维护 语义维护 并发控制 操作转换
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基于对象复制的协同绘图并发控制算法 被引量:2
19
作者 窦万峰 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2004年第3期414-418,共5页
全复制模式下的基于对象的实时协同图形编辑系统支持不同地域的设计人员通过网络同步高效地浏览、操作和修改共享文档和文档中的各种对象 ,包括图形、图象和文本等 ,其中操作意愿保证及其并发控制成为复杂而又关键的问题之一 ,其研究具... 全复制模式下的基于对象的实时协同图形编辑系统支持不同地域的设计人员通过网络同步高效地浏览、操作和修改共享文档和文档中的各种对象 ,包括图形、图象和文本等 ,其中操作意愿保证及其并发控制成为复杂而又关键的问题之一 ,其研究具有挑战性 .文中讨论了基于图形对象的并发操作的冲突 ,提出直接依赖和对象状态概念确定操作的侯选对象和相容集合 ,并改进了对象复制算法 .基于此 。 展开更多
关键词 协同绘图系统 操作意愿保证 对象复制 复制式结构 实时协同图形编辑系统 并发控制算法
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基于色彩地址空间转换与多版本策略的复杂位图协同模型与一致性维护算法 被引量:1
20
作者 沈思宇 魏赟 高丽萍 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2023年第8期2435-2441,2446,共8页
调色编辑在现有位图协同模型下存在数据发送量大、编辑灵活性差、操作重叠易冲突、生成版本多、站点存储压力大等问题,针对这些问题提出了一种面向复杂位图的调色协同编辑模型。协同操作仅发送坐标与色彩变化量的协同操作,具有数据量小... 调色编辑在现有位图协同模型下存在数据发送量大、编辑灵活性差、操作重叠易冲突、生成版本多、站点存储压力大等问题,针对这些问题提出了一种面向复杂位图的调色协同编辑模型。协同操作仅发送坐标与色彩变化量的协同操作,具有数据量小、多维编辑粒度、位置可重叠等特性;增加了时空关系的四维位图协同架构,只保存已编辑的像素点数据可减少数据存储量;采用空间转换的副本状态控制算法,通过回溯重构历史版本,可以确保协同操作总是在正确的副本状态上执行;根据当前状态与策略配置,动态生成分支版本的算法,可以解决此前模型分支版本过多的问题。最后,基于CCI(causality-preservation,convergence,intention-preservation)模型进行正确性推论,开发协同编辑器原型Co-Pixel,随机生成的操作集设计实验,对照Adobe Lightroom模拟实际编辑行为。结果显示提出的模型可有效减少操作产生冲突,降低一致性维护过程中的算法开销,灵活调整用户执行意图维护工作的结果版本。 展开更多
关键词 协同编辑 位图编辑系统 实时协同 冲突消解 一致性维护算法 地址空间转换(AST)
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