期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
高性能面向对象场景图系统 被引量:4
1
作者 罗朔锋 李雪耀 +1 位作者 熊新平 蔡继红 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期424-428,共5页
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标... 描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级 API(如 OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在 Windows 和各种 UNIX 变体(如 IRIX、Linux 等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。 展开更多
关键词 面向对象 实时三维图形 场景图 交互式三维图形 图形
在线阅读 下载PDF
基于3DGRTI技术的目标跟踪训练模拟器设计
2
作者 郑全第 陈中柱 李成海 《弹箭与制导学报》 CSCD 北大核心 2005年第SC期805-807,共3页
3DGRTI(三维图形实时成像)技术在一些对虚拟环境沉浸感要求不特别高的场合有着广泛的应用。文章探讨该技术用于目标跟踪训练模拟器的设计思想及技术难点。
关键词 三维图形实时成像 目标跟踪 训练模拟器
在线阅读 下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部