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柱透镜光栅投影3D显示的视点数与串扰容限 被引量:3
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作者 田华 曾小名 +1 位作者 戴涛涛 黄子强 《液晶与显示》 CAS CSCD 北大核心 2013年第3期330-337,共8页
柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成,可实现多视点不同立体图像的显示。为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度,文中通过分析柱透镜... 柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成,可实现多视点不同立体图像的显示。为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度,文中通过分析柱透镜光栅投影式3D的显示原理,给出了单个投影仪主次视区距离的计算公式,同时给出了单个投影仪主视区宽度的计算公式,并利用TracePro光学仿真软件验证了公式的准确性。由主次视区距离进一步得到了该3D显示系统中可设置的投影仪个数及视点个数,并根据主视区宽度及视点个数分析了串扰大小、每个3D观看视点的宽度。文中给出的实际设计参数举例中,都实现了8~20个3D观看视点。当主视区宽度接近人眼瞳孔距离(取65mm)时,可实现串扰小于10%的前提下,每个视点宽度达到40mm左右。 展开更多
关键词 自由立体显示 多视点投影式3D显示 柱透镜光栅 定向反射屏 球差
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