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基于平台补贴的UGC平台优质内容生成与头部带动策略 被引量:5
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作者 徐沛雷 彭正银 《运筹与管理》 CSSCI CSCD 北大核心 2023年第7期135-141,共7页
研究针对UGC平台内容生成端的头部用户和腰尾部用户所组成的优质内容生成系统,构建了基于平台补贴的头部用户带动决策、头部与腰尾部用户协同决策以及无带动效应的分散决策三种微分博弈模型,随后进行了结果对比与算例仿真分析。仿真结... 研究针对UGC平台内容生成端的头部用户和腰尾部用户所组成的优质内容生成系统,构建了基于平台补贴的头部用户带动决策、头部与腰尾部用户协同决策以及无带动效应的分散决策三种微分博弈模型,随后进行了结果对比与算例仿真分析。仿真结果表明,平台补贴的头部带动策略对UGC平台优质内容生成系统具有显著的改善效果,平台补贴系数与改善效果具有正相关性且具有可控的合理取值区间。研究结果为UGC平台有效开展内容治理促进平台优质内容生态改善提供了理论依据。 展开更多
关键词 UGC平台 优质内容 微分博弈 平台补贴 头部用户
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UGC平台内容治理策略——中介机构参与下的三方博弈 被引量:23
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作者 彭正银 徐沛雷 王永青 《系统管理学报》 CSSCI CSCD 北大核心 2020年第6期1101-1112,共12页
用户生成内容(UGC)质量问题日益凸显,内容治理成为UGC平台发展的关键行为。研究探索了UGC平台内容治理的影响因素,分析了不同因素对平台、中介机构和用户三方行为路径的影响,为平台开展内容治理、探寻“安全-发展”路径提供决策依据。... 用户生成内容(UGC)质量问题日益凸显,内容治理成为UGC平台发展的关键行为。研究探索了UGC平台内容治理的影响因素,分析了不同因素对平台、中介机构和用户三方行为路径的影响,为平台开展内容治理、探寻“安全-发展”路径提供决策依据。通过构建“UGC平台-MCN机构-头部用户”三方演化博弈模型,运用复制动态方程分析和MATLAB软件仿真分析,模拟三方博弈主体在内容治理中的策略演化路径。研究发现,惩罚成本和治理强度、中介机构管理成本、流量损失和声誉损失等因素对内容治理主体的决策行为具有重要影响,据此提出有利于博弈主体向{治理,管理,合规}稳定点演化的建议措施,以期促进UGC行业更加健康稳定发展。 展开更多
关键词 内容治理 UGC平台 MCN机构 头部用户 三方博弈
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