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面向头盔式虚拟现实的OsgEarth立体视觉生成方法
被引量:
10
1
作者
谭力恒
马强
+1 位作者
蒋秉川
李锋
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第7期1290-1299,共10页
基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,研究全球地形环境的虚拟现实视觉生成方法,重点研究:立体视觉...
基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,研究全球地形环境的虚拟现实视觉生成方法,重点研究:立体视觉理论;全球高精度虚拟地理环境构建方法;双目观察视景体计算方法;软硬件系统集成。所提出的方法已经在PC和HTC VIVE等硬件条件下成功得到验证,能够正确地生成全球虚拟地理环境的立体视觉图像,让用户身临其境地在全球范围漫游浏览。
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关键词
头盔式显示器
虚拟现实
虚拟地理环境
OsgEarth
数字地球
立体视觉
HTC
VIVE
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职称材料
工业室内环境中建立增强现实系统模型研究
被引量:
4
2
作者
吴国新
左云波
+1 位作者
秦文丽
许宝杰
《电子测量与仪器学报》
CSCD
北大核心
2021年第5期196-201,共6页
针对增强现实(AR)技术在工业领域的应用问题,提出了一个在工业室内环境下应用的增强现实系统模型。该模型主要针对工业中不会在较短时间内发生较大变化的室内环境,首先对头盔式显示器(HMD)采集的环境图像通过Harris检测算法来检测特征点...
针对增强现实(AR)技术在工业领域的应用问题,提出了一个在工业室内环境下应用的增强现实系统模型。该模型主要针对工业中不会在较短时间内发生较大变化的室内环境,首先对头盔式显示器(HMD)采集的环境图像通过Harris检测算法来检测特征点,然后通过程序比对图像在特征点添加相关注释,最后将包含注释的现实图像显示在头盔显示器上。主要介绍了该模型的具体步骤及实现方法,Harris角点检测算法具有应对光强变化、图像旋转等特点,故增加了模型整体的鲁棒性。最后将该模型应用于风力发电机机舱内部环境进行验证,其中特征点检测部分可根据阈值调节特征点数的多少,实验中采用的特征点数为20,在图像匹配部分匹配程度超过85%,实验结果表明该模型实现了增强现实的功能。
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关键词
增强现实
HMD
头盔式显示器
HARRIS角点检测算法
AR注释
VISUALSTUDIO
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职称材料
共享空间的佩戴式计算机与三维CSCW
3
作者
顾耀林
朱雪峰
曹莹
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第3期94-95,98,共3页
分析了实现三维CSCW的几种技术,对强化真实性的共享空间技术进行了深入的研究,在此基础上指出了佩戴式计算机的特性,使CSCW其成为三维的理想平台,并且用户在这种环境下表现得比在沉浸式虚拟环境下要好。
关键词
佩戴式计算机
三维
CSCW
共享空间
头盔式显示器
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职称材料
谈“虚拟现实”技术
4
作者
王志海
余正健
《中国职业技术教育》
1998年第5期41-42,共2页
谈“虚拟现实”技术王志海余正健“虚拟现实”(VirtualReality)是自然科学领域的一个技术概念。虚拟现实技术作为一个新的技术生长点,是专家学者当前关注的焦点之一。有人认为,80年代是个人计算机时代,90年代是...
谈“虚拟现实”技术王志海余正健“虚拟现实”(VirtualReality)是自然科学领域的一个技术概念。虚拟现实技术作为一个新的技术生长点,是专家学者当前关注的焦点之一。有人认为,80年代是个人计算机时代,90年代是多媒体时代,21世纪初则是虚拟现实...
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关键词
虚拟现实技术
“虚拟现实”
虚拟环境
飞行模拟器
计算机多媒体技术
三维数字化仪
触觉反馈
维空间
柔性传感器
头盔式显示器
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职称材料
题名
面向头盔式虚拟现实的OsgEarth立体视觉生成方法
被引量:
10
1
作者
谭力恒
马强
蒋秉川
李锋
机构
信息工程大学地理空间信息学院
[
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第7期1290-1299,共10页
基金
国家自然科学基金(41801319)
文摘
基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,研究全球地形环境的虚拟现实视觉生成方法,重点研究:立体视觉理论;全球高精度虚拟地理环境构建方法;双目观察视景体计算方法;软硬件系统集成。所提出的方法已经在PC和HTC VIVE等硬件条件下成功得到验证,能够正确地生成全球虚拟地理环境的立体视觉图像,让用户身临其境地在全球范围漫游浏览。
关键词
头盔式显示器
虚拟现实
虚拟地理环境
OsgEarth
数字地球
立体视觉
HTC
VIVE
Keywords
helmet mounted display (HMD)
virtual reality
virtual geographic environment
osgearth
digital earth
stereoscopic vision
HTC VIVE
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
工业室内环境中建立增强现实系统模型研究
被引量:
4
2
作者
吴国新
左云波
秦文丽
许宝杰
机构
北京信息科技大学现代测控技术教育部重点实验室
出处
《电子测量与仪器学报》
CSCD
北大核心
2021年第5期196-201,共6页
基金
国家重点研发计划项目(2017YFB1402100)
国家社科基金重大项目(12&ZD234)资助。
文摘
针对增强现实(AR)技术在工业领域的应用问题,提出了一个在工业室内环境下应用的增强现实系统模型。该模型主要针对工业中不会在较短时间内发生较大变化的室内环境,首先对头盔式显示器(HMD)采集的环境图像通过Harris检测算法来检测特征点,然后通过程序比对图像在特征点添加相关注释,最后将包含注释的现实图像显示在头盔显示器上。主要介绍了该模型的具体步骤及实现方法,Harris角点检测算法具有应对光强变化、图像旋转等特点,故增加了模型整体的鲁棒性。最后将该模型应用于风力发电机机舱内部环境进行验证,其中特征点检测部分可根据阈值调节特征点数的多少,实验中采用的特征点数为20,在图像匹配部分匹配程度超过85%,实验结果表明该模型实现了增强现实的功能。
关键词
增强现实
HMD
头盔式显示器
HARRIS角点检测算法
AR注释
VISUALSTUDIO
Keywords
augmented reality
HMD helmet mounted display
Harris corner detection algorithm
AR annotation
VisualStudio
分类号
TH18 [机械工程—机械制造及自动化]
TH39 [机械工程—机械制造及自动化]
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职称材料
题名
共享空间的佩戴式计算机与三维CSCW
3
作者
顾耀林
朱雪峰
曹莹
机构
江南大学信息工程学院
出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002年第3期94-95,98,共3页
文摘
分析了实现三维CSCW的几种技术,对强化真实性的共享空间技术进行了深入的研究,在此基础上指出了佩戴式计算机的特性,使CSCW其成为三维的理想平台,并且用户在这种环境下表现得比在沉浸式虚拟环境下要好。
关键词
佩戴式计算机
三维
CSCW
共享空间
头盔式显示器
Keywords
Computer supported collaborative work(CSCW)
Wearable computing
Augmented reality(AR)
Head mounted display
分类号
TP368.33 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
谈“虚拟现实”技术
4
作者
王志海
余正健
机构
武汉汽车工业大学
出处
《中国职业技术教育》
1998年第5期41-42,共2页
文摘
谈“虚拟现实”技术王志海余正健“虚拟现实”(VirtualReality)是自然科学领域的一个技术概念。虚拟现实技术作为一个新的技术生长点,是专家学者当前关注的焦点之一。有人认为,80年代是个人计算机时代,90年代是多媒体时代,21世纪初则是虚拟现实...
关键词
虚拟现实技术
“虚拟现实”
虚拟环境
飞行模拟器
计算机多媒体技术
三维数字化仪
触觉反馈
维空间
柔性传感器
头盔式显示器
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
面向头盔式虚拟现实的OsgEarth立体视觉生成方法
谭力恒
马强
蒋秉川
李锋
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2019
10
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职称材料
2
工业室内环境中建立增强现实系统模型研究
吴国新
左云波
秦文丽
许宝杰
《电子测量与仪器学报》
CSCD
北大核心
2021
4
在线阅读
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职称材料
3
共享空间的佩戴式计算机与三维CSCW
顾耀林
朱雪峰
曹莹
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2002
0
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职称材料
4
谈“虚拟现实”技术
王志海
余正健
《中国职业技术教育》
1998
0
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职称材料
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