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面向头盔式虚拟现实的OsgEarth立体视觉生成方法 被引量:10
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作者 谭力恒 马强 +1 位作者 蒋秉川 李锋 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第7期1290-1299,共10页
基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,研究全球地形环境的虚拟现实视觉生成方法,重点研究:立体视觉... 基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,研究全球地形环境的虚拟现实视觉生成方法,重点研究:立体视觉理论;全球高精度虚拟地理环境构建方法;双目观察视景体计算方法;软硬件系统集成。所提出的方法已经在PC和HTC VIVE等硬件条件下成功得到验证,能够正确地生成全球虚拟地理环境的立体视觉图像,让用户身临其境地在全球范围漫游浏览。 展开更多
关键词 头盔式显示器 虚拟现实 虚拟地理环境 OsgEarth 数字地球 立体视觉 HTC VIVE
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工业室内环境中建立增强现实系统模型研究 被引量:4
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作者 吴国新 左云波 +1 位作者 秦文丽 许宝杰 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2021年第5期196-201,共6页
针对增强现实(AR)技术在工业领域的应用问题,提出了一个在工业室内环境下应用的增强现实系统模型。该模型主要针对工业中不会在较短时间内发生较大变化的室内环境,首先对头盔式显示器(HMD)采集的环境图像通过Harris检测算法来检测特征点... 针对增强现实(AR)技术在工业领域的应用问题,提出了一个在工业室内环境下应用的增强现实系统模型。该模型主要针对工业中不会在较短时间内发生较大变化的室内环境,首先对头盔式显示器(HMD)采集的环境图像通过Harris检测算法来检测特征点,然后通过程序比对图像在特征点添加相关注释,最后将包含注释的现实图像显示在头盔显示器上。主要介绍了该模型的具体步骤及实现方法,Harris角点检测算法具有应对光强变化、图像旋转等特点,故增加了模型整体的鲁棒性。最后将该模型应用于风力发电机机舱内部环境进行验证,其中特征点检测部分可根据阈值调节特征点数的多少,实验中采用的特征点数为20,在图像匹配部分匹配程度超过85%,实验结果表明该模型实现了增强现实的功能。 展开更多
关键词 增强现实 HMD头盔式显示器 HARRIS角点检测算法 AR注释 VISUALSTUDIO
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共享空间的佩戴式计算机与三维CSCW
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作者 顾耀林 朱雪峰 曹莹 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第3期94-95,98,共3页
分析了实现三维CSCW的几种技术,对强化真实性的共享空间技术进行了深入的研究,在此基础上指出了佩戴式计算机的特性,使CSCW其成为三维的理想平台,并且用户在这种环境下表现得比在沉浸式虚拟环境下要好。
关键词 佩戴式计算机 三维 CSCW 共享空间 头盔式显示器
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谈“虚拟现实”技术
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作者 王志海 余正健 《中国职业技术教育》 1998年第5期41-42,共2页
谈“虚拟现实”技术王志海余正健“虚拟现实”(VirtualReality)是自然科学领域的一个技术概念。虚拟现实技术作为一个新的技术生长点,是专家学者当前关注的焦点之一。有人认为,80年代是个人计算机时代,90年代是... 谈“虚拟现实”技术王志海余正健“虚拟现实”(VirtualReality)是自然科学领域的一个技术概念。虚拟现实技术作为一个新的技术生长点,是专家学者当前关注的焦点之一。有人认为,80年代是个人计算机时代,90年代是多媒体时代,21世纪初则是虚拟现实... 展开更多
关键词 虚拟现实技术 “虚拟现实” 虚拟环境 飞行模拟器 计算机多媒体技术 三维数字化仪 触觉反馈 维空间 柔性传感器 头盔式显示器
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