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“头外定位”耳机声场增强系统及其DSP实现 被引量:1
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作者 汪林 殷福亮 陈喆 《信号处理》 CSCD 北大核心 2009年第4期575-580,共6页
耳机"头内定位"现象会产生不自然的声场,引起听觉疲劳。为此,本文设计并实现了具有房间混响效果的"头外定位"立体声增强系统,使用头相关传递函数(HRTF)对信号滤波,并加入混响,以模拟房间内的立体声扬声器,产生"... 耳机"头内定位"现象会产生不自然的声场,引起听觉疲劳。为此,本文设计并实现了具有房间混响效果的"头外定位"立体声增强系统,使用头相关传递函数(HRTF)对信号滤波,并加入混响,以模拟房间内的立体声扬声器,产生"头外定位"声场,使听觉感受更加自然,从而有效地解决了"头内定位"问题;同时,为了减少声场增强系统的存储量和计算复杂度,本文用共声学极点/零点模型(CAPZ)表示HRTF,并简化混响生成算法。最后,本文在Blackfin533 DSP上对声场增强系统进行了具体实现。实验结果表明,该系统所需的存储空间小,计算复杂度低,能对立体声音频信号产生良好的空间增强效果。 展开更多
关键词 相关传递函数 混响 头外定位 声场增强 耳机
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