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1
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一种大规模地形的快速漫游算法 |
赵友兵
石教英
周骥
潘志庚
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2002 |
60
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2
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超大规模地形场景的高性能漫游 |
李胜
冀俊峰
刘学慧
吴恩华
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《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
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2006 |
54
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3
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大规模地形实时绘制算法 |
朱军
龚建华
齐华
曹振宇
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《地理与地理信息科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2005 |
8
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4
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面向大规模地形的瓦片调度与实时绘制算法 |
刘浩
曹巍
赵文吉
宁方馨
潘李亮
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2013 |
5
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5
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面向大规模地形LOD模型的并行简化算法 |
刘晓平
凌实
余烨
李琳
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《工程图学学报》
CSCD
北大核心
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2010 |
8
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6
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多进制小波和二叉树实现大规模地形的实时漫游 |
张立强
杨崇俊
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2005 |
13
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7
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利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游 |
刘浩
赵文吉
段福洲
宫辉力
曹巍
管先祥
潘李亮
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2011 |
2
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8
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大规模地形渲染技术的研究与实现 |
邓正宏
张婷婷
刘瑞恒
张怡
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《西北工业大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
2
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9
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3D_DP和Quad_TIN支持下的大规模地形自适应LOD算法 |
张俊峰
孙大鹏
许德合
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《地理与地理信息科学》
CSCD
北大核心
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2014 |
3
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10
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大规模地形模型的多分辨率显示技术研究 |
李凤霞
王尚洋
黄都培
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2002 |
4
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11
|
海上搜救模拟器中大规模地形场景的实时绘制 |
翟小明
任鸿翔
张新宇
廉静静
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《中国航海》
CSCD
北大核心
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2011 |
1
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12
|
基于四叉树结构的大规模地形生成算法 |
靳海亮
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《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》
CAS
北大核心
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2009 |
3
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13
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基于Direct3D的大规模地形渲染技术研究 |
周演
陈天滋
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《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》
CAS
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2008 |
2
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14
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三维场景中大规模地形地貌的生成 |
李玉娟
谭同德
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《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
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2013 |
7
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15
|
一种基于GeoMipMaps的大规模地形实时可视化方法 |
李雪敏
刘福岩
易松
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《计算机工程与科学》
CSCD
北大核心
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2011 |
2
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16
|
大规模三维地形可视化算法研究进展 |
张慧杰
孙吉贵
刘雪洁
李泽海
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2007 |
23
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17
|
大规模多分辨率地形模型简化生成方法 |
陈少强
朱铁稳
李琦
苗前军
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
|
2005 |
13
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18
|
一种支持大规模多种精度地形的实时绘制算法 |
于卓
梁晓辉
马上
赵沁平
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《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
6
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19
|
基于GPU编程的地形纹理快速渲染方法研究 |
高辉
张茂军
熊志辉
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2009 |
2
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20
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基于双缓冲队列的海量地形数据并行处理方法 |
陈小潘
渠涧涛
赵亚萌
王鹏
陈玉林
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《郑州大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
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2016 |
1
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