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三维大地形模型的生成与管理方法研究 被引量:14
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作者 张恒 张茂军 刘少华 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期388-391,共4页
以虚拟战场环境为背景,针对大地形可视化中的特殊要求,介绍了三维大地形模型的生成方法和步骤,阐述了地理数据格式的转化方法和人文特征的读取方法与显示途径。实验结果证明该方法可以有效地应用于三维大地形模型的生成与管理,并为最终... 以虚拟战场环境为背景,针对大地形可视化中的特殊要求,介绍了三维大地形模型的生成方法和步骤,阐述了地理数据格式的转化方法和人文特征的读取方法与显示途径。实验结果证明该方法可以有效地应用于三维大地形模型的生成与管理,并为最终建立大范围的虚拟战场环境提供基础。 展开更多
关键词 大地形模型 地形转换 人文特征显示 虚拟战场环境
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