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基于曲线积分的任意多边形填充算法 被引量:5
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作者 阳波 王卫星 魏许青 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第24期81-85,共5页
多边形域填充是图形图像处理中最基本的操作之一。文章结合代数曲线积分思想与活性边表技术,提出了一种新的任意多边形代数积分算法。与传统多边形域填充算法相比,新算法不但能实现任意多边形域(如带孔区域、自相交区域)的有效填充,而... 多边形域填充是图形图像处理中最基本的操作之一。文章结合代数曲线积分思想与活性边表技术,提出了一种新的任意多边形代数积分算法。与传统多边形域填充算法相比,新算法不但能实现任意多边形域(如带孔区域、自相交区域)的有效填充,而且具有速度快、效率高的特点。因此有效解决了任意矢量图形转换为光栅图形的技术困难,经过在手写字符填充及多边形区域特征值计算上大量应用证明,该算法在矢量与光栅转换、字符填充、多边形区域特征值计算上有很强的实用价值。 展开更多
关键词 曲线积分 任意多边形填充算法 矢量 光栅 积分算法 活性边表 图形处理 图像处理 计算机
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多边形填充硬件算法的研究与实现 被引量:5
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作者 刘洋 李庆诚 白振轩 《天津师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2010年第1期19-22,共4页
提出一种多边形填充的硬件算法,并通过在Xilinx公司生产的Vertex2 Pro实验板上进行验证,证明该算法的可行性及其良好高效性.
关键词 多边形填充算法 硬件加速算法 协处理IP核 VERILOG语言 嵌入式开发套件(EDK)
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