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OpenGL图形消隐质量的改善
被引量:
1
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作者
牛连强
王金东
+1 位作者
杨放
张荣存
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001年第4期36-38,共3页
分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适...
分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适用的条件。
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关键词
OPENGL
图形消隐
模板缓冲区
多边形偏移量
三维图形率
图形处理
计算机
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职称材料
基于OpenGL三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理
被引量:
3
2
作者
周国祥
王春艳
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2008年第1期285-287,共3页
在分析了三维非均匀FDTD网格图形性质及计算数据结构特点的基础上,提出了一种基于OpenGL深度缓冲机制的绘图方法,采用多边形深度偏移量修正法进行精细化的消隐修正,实现了网格图形的快速生成与高效消隐,大大提高了FDTD仿真及模拟计算网...
在分析了三维非均匀FDTD网格图形性质及计算数据结构特点的基础上,提出了一种基于OpenGL深度缓冲机制的绘图方法,采用多边形深度偏移量修正法进行精细化的消隐修正,实现了网格图形的快速生成与高效消隐,大大提高了FDTD仿真及模拟计算网格图形的可视化效果,并在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维网格模型仿真系统。最后,以U型天线的网格图形为例,展示其可视性。
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关键词
非均匀FDTD网格
OPENGL
图形消隐
深度缓存
多边形
深度
偏移量
修正
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职称材料
题名
OpenGL图形消隐质量的改善
被引量:
1
1
作者
牛连强
王金东
杨放
张荣存
机构
沈阳工业大学信息科学与工程学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001年第4期36-38,共3页
文摘
分析了用一般方法在OpenGL中进行图形消隐时存在消隐质量问题的产生原因 ,提出了两种具体的改善消隐质量方法 ,即模板缓冲区校验法和多边形偏移量修正法。在方法说明之后 ,给出了具体开发过程实例 ,并对它们进行了比较 ,指出了其分别适用的条件。
关键词
OPENGL
图形消隐
模板缓冲区
多边形偏移量
三维图形率
图形处理
计算机
Keywords
OpenGL
hidden-image
stencil buffer
polygon offset
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于OpenGL三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理
被引量:
3
2
作者
周国祥
王春艳
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2008年第1期285-287,共3页
基金
国家教育部科学技术研究重点资助项目(03100)
安徽省自然科学基金资助项目(050420202)
文摘
在分析了三维非均匀FDTD网格图形性质及计算数据结构特点的基础上,提出了一种基于OpenGL深度缓冲机制的绘图方法,采用多边形深度偏移量修正法进行精细化的消隐修正,实现了网格图形的快速生成与高效消隐,大大提高了FDTD仿真及模拟计算网格图形的可视化效果,并在此基础上设计并实现了基于OpenGL的三维网格模型仿真系统。最后,以U型天线的网格图形为例,展示其可视性。
关键词
非均匀FDTD网格
OPENGL
图形消隐
深度缓存
多边形
深度
偏移量
修正
Keywords
non-uniform FDTD grids
OpenGL
hidden-image
Z-buffer
polygon depth offset modification
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
OpenGL图形消隐质量的改善
牛连强
王金东
杨放
张荣存
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2001
1
在线阅读
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职称材料
2
基于OpenGL三维非均匀FDTD网格图形的消隐处理
周国祥
王春艳
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2008
3
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职称材料
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参考文献
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