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虚拟现实大空间下多虚拟目标被动触觉交互方法
被引量:
2
1
作者
王杰科
李琳
+1 位作者
张海龙
郑利平
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2022年第11期3544-3550,共7页
针对虚拟现实(VR)大空间下为重定向行走的用户提供被动触觉时存在的虚实交互目标无法一一对应的问题,提出了一种用两个物理代理作为触觉代理为多个虚拟目标提供触觉反馈的方法,以在基于人工势场(APF)的重定向行走过程中,交替地满足用户...
针对虚拟现实(VR)大空间下为重定向行走的用户提供被动触觉时存在的虚实交互目标无法一一对应的问题,提出了一种用两个物理代理作为触觉代理为多个虚拟目标提供触觉反馈的方法,以在基于人工势场(APF)的重定向行走过程中,交替地满足用户被动触觉的需求。针对重定向行走算法本身以及标定不精确等原因造成的虚实不对齐的问题,对虚拟目标的位置及朝向进行设计并且在交互阶段引入触觉重定向。仿真实验表明对虚拟目标位置和朝向的设计可以大幅降低对齐误差;而用户实验结果证明触觉重定向的引入进一步提升了交互准确性,且能为用户带来更丰富、更具沉浸感的体验。
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关键词
虚拟
现实大空间
重定向行走
多虚拟目标
被动触觉
触觉重定向
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职称材料
题名
虚拟现实大空间下多虚拟目标被动触觉交互方法
被引量:
2
1
作者
王杰科
李琳
张海龙
郑利平
机构
合肥工业大学计算机与信息学院
安全关键工业测控技术教育部工程研究中心(合肥工业大学)
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2022年第11期3544-3550,共7页
基金
国家重点研发计划项目(2020YFC1523100)
国家自然科学基金资助项目(61972128)。
文摘
针对虚拟现实(VR)大空间下为重定向行走的用户提供被动触觉时存在的虚实交互目标无法一一对应的问题,提出了一种用两个物理代理作为触觉代理为多个虚拟目标提供触觉反馈的方法,以在基于人工势场(APF)的重定向行走过程中,交替地满足用户被动触觉的需求。针对重定向行走算法本身以及标定不精确等原因造成的虚实不对齐的问题,对虚拟目标的位置及朝向进行设计并且在交互阶段引入触觉重定向。仿真实验表明对虚拟目标位置和朝向的设计可以大幅降低对齐误差;而用户实验结果证明触觉重定向的引入进一步提升了交互准确性,且能为用户带来更丰富、更具沉浸感的体验。
关键词
虚拟
现实大空间
重定向行走
多虚拟目标
被动触觉
触觉重定向
Keywords
vast Virtual Reality(VR)space
redirected walking
multi⁃virtual target
passive haptics
haptic retargeting
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
虚拟现实大空间下多虚拟目标被动触觉交互方法
王杰科
李琳
张海龙
郑利平
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2022
2
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